黑马程序员---java基础-Java之GUI
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一、概念
1, Graphical User Interface(图形用户接口)用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
2, 用户与计算机交互方式有俩种:除了GUI之外还有CLI(命令行用户接口),例如Dos命令行操作,操作不直观看。
3, java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing俩个包中。
java.Awt: Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法
实现功能,属于重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且
完全由java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
二、GUI的应用
1、基本设置
设置窗体大小:setSize(长,宽);
设置窗体位置:setLocation(距离左,距离上);setBounds(长,宽,距离左,距离上);
设置布局:setLayout(new FlowLayout());
使窗体可见:setVisible(true);
2、事件监听机制的特点
<1,事件源。
<2,事件。
<3,监听器。
<4,事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
以上三者,在java中都已经定义好了。
直接获取其对象来用就可以了。
我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理
例:
1 import java.awt.Button; 2 import java.awt.Frame; 3 import java.awt.event.ActionEvent; 4 import java.awt.event.ActionListener; 5 import java.awt.event.WindowAdapter; 6 import java.awt.event.WindowEvent; 7 8 public class AwtEventDemo { 9 public static void main(String[]args) 10 { 11 new AwtEventDemo(); 12 //System.out.println(); 13 } 14 private Frame f=null; 15 private Button b =null; 16 AwtEventDemo() 17 { 18 init(); 19 } 20 public void init() 21 { 22 f = new Frame("我的窗体");//创建一个名叫我的窗体的窗体 23 f.setSize(500,400);//设置窗体大小 24 f.setLocation(300,200);//设置窗体位置 25 //f.setBounds(500,400,300,200);//综合上面俩项 26 b = new Button("我的按钮");//创建一个名叫我的按钮的按钮 27 f.add(b);//添加按钮 28 f.addWindowListener(new WindowAdapter()//在窗体f中添加一个监听器, 29 { 30 public void windowClosing(WindowEvent e)//复写WindowAdapter的方法windowClosing,将事件打包成对象传递进去。 31 { 32 System.exit(0);//事件发生即会自动调用这个方法。 33 } 34 }); 35 b.addActionListener(new ActionListener()//在按钮b上添加监听器, 36 { 37 public void actionPerformed(ActionEvent e)//复写掉点击方法 并传入被监听器打包成的对象 38 { 39 System.exit(0);//处理方式 40 } 41 }); 42 f.setVisible(true);//通过加载boolean值来确定显示窗体f 43 } 44 }
3、对话框:Dialog
此对象在需要时进行调用,如:在错误操作时提示的提示对话框。
例:
1 /* 2 列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。 3 */ 4 import java.io.*; 5 import java.awt.*; 6 import java.awt.event.*; 7 class MyWindowDemo 8 { 9 //定义所需组件引用 10 private Frame f; 11 private Button but,bok; 12 private TextField tf; 13 private TextArea ta; 14 private Dialog d; 15 private Label lab; 16 //构造函数 17 MyWindowDemo() 18 { 19 init(); 20 } 21 //窗体基本设置于功能实现 22 public void init() 23 { 24 //组件实例化 25 f=new Frame("我的Window"); 26 but=new Button("跳转"); 27 tf=new TextField(50); 28 ta=new TextArea(30,60); 29 //基本设置 30 f.setBounds(300,150,500,500); 31 f.setLayout(new FlowLayout()); 32 //添加组件 33 f.add(tf); 34 f.add(but); 35 f.add(ta); 36 //窗体事件 37 myEvent(); 38 //窗体显示 39 f.setVisible(true); 40 } 41 //注册事件 42 public void myEvent() 43 { 44 //窗体关闭功能 45 f.addWindowListener(new WindowAdapter() 46 { 47 public void windowClosing(WindowEvent e) 48 { 49 System.exit(0); 50 } 51 }); 52 //“跳转”按钮事件 53 but.addActionListener(new ActionListener() 54 { 55 public void actionPerformed(ActionEvent e) 56 { 57 showFile();//列出目录内容在文本区中 58 } 59 }); 60 //文本框键盘事件 61 tf.addKeyListener(new KeyAdapter() 62 { 63 public void keyPressed(KeyEvent e) 64 { 65 //如果键盘按下Enter键,就将目录内容显示在文本区中 66 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) 67 showFile(); 68 } 69 }); 70 } 71 72 //目录内容显示在文本区中方法 73 private void showFile() 74 { 75 String path=tf.getText();//获取输入的路径 76 File dir=new File(path);//将路径封装成对象 77 //判断输入的路径是否存在,且是否是文件夹 78 if (dir.exists()&&dir.isDirectory()) 79 { 80 ta.setText("");//清空文本区中的内容--------- 81 String names[]=dir.list();//列出目录下的内容 82 //遍历 83 for (String name : names ) 84 { 85 ta.append(name+"\r\n");//添加进文本区中 86 } 87 } 88 else 89 { 90 //对话框基本设置 91 d=new Dialog(f,"错误提示",true); 92 d.setBounds(400,200,280,150); 93 d.setLayout(new FlowLayout()); 94 95 bok=new Button("确定"); 96 lab=new Label(); 97 98 //添加按钮和文本 99 d.add(bok); 100 d.add(lab); 101 //对话框关闭事件 102 d.addWindowListener(new WindowAdapter() 103 { 104 public void windowClosing(WindowEvent e) 105 { 106 d.setVisible(false);//退出对话框 107 } 108 }); 109 //“确定”按钮事件 110 bok.addActionListener(new ActionListener() 111 { 112 public void actionPerformed(ActionEvent e) 113 { 114 d.setVisible(false);//按确认键,退出对话框 115 } 116 }); 117 String info="您输入的路径:"+path+"是错误的,请重输!"; 118 lab.setText(info);//设置标签文本内容 119 d.setVisible(true);//显示对话框 120 } 121 } 122 public static void main(String[] args) 123 { 124 //运行窗体 125 new MyWindowDemo(); 126 } 127 }
4.菜单:menu
a,Menu:菜单,继承MenuITem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
b,MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目,一般先创建菜单栏,再创建菜单
c,MenuItem:菜单条目,无右三角的图标存在,最终菜单项
d,菜单的时间处理和组件相同,可以对类型为MenuIte和Menu的对象这个事件源添 加活动监听
ActionListener,并进行相关处理。
e,通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
1 import java.awt.Button; 2 import java.awt.FlowLayout; 3 import java.awt.Frame; 4 import java.awt.TextArea; 5 import java.awt.TextField; 6 import java.awt.event.KeyAdapter; 7 import java.awt.event.KeyEvent; 8 import java.awt.event.MouseAdapter; 9 import java.awt.event.MouseEvent; 10 import java.awt.event.WindowAdapter; 11 import java.awt.event.WindowEvent; 12 import java.io.File; 13 14 15 public class KeyAndMouseEvent { 16 17 //创建组件引用(全局) 18 private Frame f; //窗体 19 private Button but; //按钮 20 private TextField tf; //文本框 21 private TextArea ta; //文本 22 23 //构造函数 24 KeyAndMouseEvent() 25 { 26 init(); 27 } 28 29 //窗体创建与功能实现 30 public void init() 31 { 32 //组件实例化 33 f=new Frame("my fame"); 34 but=new Button("跳转"); 35 tf=new TextField(50); 36 ta=new TextArea(30,58); 37 38 //设置窗体 39 f.setBounds(300,150,500,500); //大小位置 40 f.setLayout(new FlowLayout()); // 流适布局 41 42 //将组件添加到窗体中 43 f.add(tf); 44 f.add(but); 45 f.add(ta); 46 47 //窗体事件 48 myEvent(); 49 50 //窗体显示 51 f.setVisible(true); 52 } 53 54 //将所有的窗体事件封装到一个方法中 55 public void myEvent() 56 { 57 58 f.addWindowListener(new WindowAdapter() //窗体关闭功能 59 { 60 public void windowClosing(WindowEvent e) 61 { 62 System.exit(0); 63 } 64 }); 65 66 /* 67 68 but.addActionListener(new ActionListener() //按钮监听 69 { 70 public void actionPerformed(ActionEvent e) 71 { 72 System.out.println("按钮在动"); 73 } 74 }); 75 */ 76 77 78 but.addMouseListener(new MouseAdapter() //鼠标监听 79 { 80 //int count=0; 81 public void mouseClicked(MouseEvent e) // 82 { 83 // if(e.getClickCount()==2) //getClickCount,获取鼠标点击次数 84 // System.out.println("鼠标双击按钮"); 85 86 // System.out.println("鼠标单击按钮"); 87 //System.exit(0); 88 89 showFile();//显示到文本区中 90 } 91 /* 92 public void mouseEntered(MouseEvent e) //鼠标放入按钮去监听 93 { 94 System.out.println("鼠标放进入按钮范围"+(++count)+"次"); 95 } 96 */ 97 }); 98 99 /* 100 //按钮键盘事件 101 but.addKeyListener(new KeyAdapter() //键盘监听事件, 102 { 103 public void keyPressed(KeyEvent e) 104 { 105 //捕获同时按下ctrl+entry 106 if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) 107 System.out.println("Ctrl+Enter.....is Down"); 108 109 //System.out.println(e.getKeyText(e.getKeyCode())+"---"+e.getKeyCode()); 110 } 111 }); 112 */ 113 114 115 tf.addKeyListener(new KeyAdapter() //文本框监听事件 116 { 117 public void keyPressed(KeyEvent e) 118 { 119 /* 120 //判断输入字符是否是数字 121 if(e.getKeyCode()<KeyEvent.VK_0||e.getKeyCode()>KeyEvent.VK_9) 122 { 123 System.out.println("你输入的数字非法,请重数"); 124 e.consume();//不显示输入的字符 125 } 126 */ 127 128 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) 129 showFile();//将目录下的内容显示到文本区中 130 } 131 }); 132 } 133 134 //将路径下的目录或文件列出 135 private void showFile() 136 { 137 String path=tf.getText();//获取文本框内容 138 File file=new File(path);//将路径封装成文件对象 139 //判断是否存在 140 if(file.exists()) 141 { 142 ta.setText("");//清空文本区中的内容 143 144 if(file.isDirectory()) //如果是目录 145 { 146 String[] dir=file.list();//列出目录下的文件和目录 147 148 for (String name : dir) //遍历 149 { 150 ta.append(name+"\r\n");//添加到文本区中 151 } 152 } 153 else 154 ta.append(file.getName());//如果是文件,则只显示该文件的名字 155 } 156 else 157 System.out.println("输入路径错误"); 158 } 159 160 161 public static void main(String[] args) 162 { 163 //运行窗体 164 new KeyAndMouseEvent(); 165 } 166 167 }
打jar包的过程:
1、 编译包 jar –cvf jar名 包名
2、 写一个文件main-class: 包名.类名【加个回车】
3、 jar –cvfm jar名 文件名 包名
配置jar执行的过程:
工具---文件夹选项---文件类型---新建---文件扩展名jar
然后确定----高级----修改图标-----open------javaw的路径—jar即可!
转载于:https://www.cnblogs.com/ZkSnug/p/4457617.html
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