Android之Handler探索
Handler背景理解:
Handler被最多的使用在了更新UI线程中,但是,这个方法具体是什么样的呢?我在这篇博文中先领着大家认识一下什么是handler以及它是怎么样使用在程序中,起着什么样的作用。
示例说明:
首先先建立两个按钮:一个是start按钮,作用是开启整个程序。另一个是终止按钮end,作用是结束整个的程序。这两个按钮的相互对比就会让大家明白Handlerd的基本的工作原理。
运行结果截图:
MainActivity.class
package com.example.testhandler;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private Button start,end;//实例化一个handler对象private Handler handler = new Handler();//开启一个新的线程:开启线程有两种方式,一种是使用普通的Thread方法,另一个中是使用Runnable方法Runnable update = new Runnable() {@Overridepublic void run() {System.out.println("update");handler.postDelayed(update, 3000);}};@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);start = (Button)this.findViewById(R.id.btn_start);end = (Button)this.findViewById(R.id.btn_end);start.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//加入到队列中去执行handler.post(update);}});end.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {//将消息移除队列中去handler.removeCallbacks(update);}});}}
当点击Start按钮时的效果图如下:
当点击end按钮时的效果图如下:
注意:
Handler中的post方法并没有开启一个新的线程,他的操作是在主线程中执行的。下面咱们就来验证一下这个观点。
首先先贴一下运行截图:
等过10s之后的运行结果是:
这里只是测试一下handler的post()方法是否是在主线程中进行的。所以没有布局。
设计思路:
在主线程中输出主线程当前的ID和Name,然后使用Runnable方式新建一个线程,在这个新线程中让程序睡眠10s,将这个线程使用Handler的post()方法发送到主线程中,看是否是执行异步加载。也就是验证handler是否是异步加载方式。结论:Handler不是异步加载方式。
MainActivity:
package com.example.handlertest1;import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;public class MainActivity extends Activity {private Handler mhandler = new Handler();@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//将多线程发送到消息队列中mhandler.post(r);//不会立刻加载界面,这说明了handler并不是开辟了一个新的线程而是在主线程中进行的。setContentView(R.layout.activity_main);System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName());}Runnable r = new Runnable() {public void run() {System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getId());System.out.println("handler--->"+Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(10000);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}};}
LogCat文件的输出:
在这里通过ID号很明显的看出这不是执行的是多线程加载
在上面的主线程中重新新建一个线程则实现了多线程的加载:
将上面的onCreate()中的代码替换为:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);//将多线程发送到消息队列中 // mhandler.post(r);//不会立刻加载界面,这说明了handler并不是开辟了一个新的线程而是在主线程中进行的。 setContentView(R.layout.activity_main);//这是另外开启了一个新的线程,会发现这里输出的速率会比上次的快很多Thread t = new Thread(r);t.start();System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId());System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName());}
效果截图如下:
LogCat文件中的输出结果截图为:
在这里通过ID号很明显的看出了这是执行了多线程加载。
Handler要想开辟一个新的线程需要使用HanderThread()方法。下面就是HandlerThread()的用法:
设计思路:
通过使用handler方法传输数据,然后使用HandlerThread,实现了使用Looper来处理消息队列的功能。输出当前的Activity的ID和Name,以及Handler的ID和Name以及传输的数据
代码如下:
1 package com.example.handlertest1; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.os.Handler; 6 import android.os.HandlerThread; 7 import android.os.Looper; 8 import android.os.Message; 9 10 public class HandlerTest2 extends Activity{ 11 12 @Override 13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 14 super.onCreate(savedInstanceState); 15 setContentView(R.layout.activity_main); 16 17 //打印当前线程的ID和当前线程的名字 18 System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getId()); 19 System.out.println("Activity-->"+Thread.currentThread().getName()); 20 21 //HandlerThread是以键值对的形式进行存储的,这里的handler_thread就是该handler的键名 22 //生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能。这是有android来提供的并不是java中的Thread提供 23 HandlerThread handlerthread = new HandlerThread("handler_thread"); 24 handlerthread.start(); 25 MyHandler myhandler = new MyHandler(handlerthread.getLooper()); 26 Message msg = myhandler.obtainMessage(); 27 //传送多的数据的时候使用的setData()方法,使用Bundle()将数据包装 28 Bundle b = new Bundle(); 29 b.putInt("age", 20); 30 b.putString("name", "张三"); 31 msg.setData(b); 32 //将消息发送给目标,目标就是生成该msg对象的handler 33 msg.sendToTarget(); 34 35 } 36 37 class MyHandler extends Handler{ 38 39 public MyHandler(){ 40 41 } 42 public MyHandler(Looper looper){ 43 super(looper); 44 } 45 46 @Override 47 public void handleMessage(Message msg) { 48 Bundle b = msg.getData(); 49 int age = b.getInt("age"); 50 String name = b.getString("name"); 51 System.out.println("age is"+age+",name"+name); 52 System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getId()); 53 System.out.println("Handler--->"+Thread.currentThread().getName()); 54 System.out.println("handlermessage"); 55 } 56 57 } 58 59 }
好了,就这么多了,具体的关于Handler、Looper、Message三者的关系,参考http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229个人感觉不错
转载于:https://www.cnblogs.com/bingbingliang-xiaomonv/p/5462685.html
Android之Handler探索相关推荐
- Android开发艺术探索——第七章:Android动画深入分析
Android开发艺术探索--第七章:Android动画深入分析 Android的动画可以分成三种,view动画,帧动画,还有属性动画,其实帧动画也是属于view动画的一种,,只不过他和传统的平移之类 ...
- Android开发艺术探索读书笔记(一)
首先向各位严重推荐主席这本书<Android开发艺术探索>. 再感谢主席邀请写这篇读书笔记 + 书评.书已经完整的翻完一遍了,但是还没有细致的品读并run代码,最近有时间正好系统的把整本书 ...
- Android 开发艺术探索——第十章 Android的消息机制
Android 开发艺术探索--第十章 Android的消息机制读书笔记 Handler并不是专门用于更新UI的,只是常被用来更新UI 概述 Android的消息机制主要值得就是Handler的运行机 ...
- Android多线程(Handler篇)
[齐天的博客]转载请注明出处(万分感谢!): https://blog.csdn.net/qijinglai/article/details/80685226 关联文章: Android多线程(Han ...
- Android开发艺术探索2
Android开发艺术探索2 该系列文章为<Android开发艺术探索>读书笔记,仅作为学记录,勿喷. Android IPC简介 IPC是Inter-Process Communicat ...
- Android开发艺术探索——新的征程,程序人生路漫漫!
Android开发艺术探索--新的征程,程序人生路漫漫! 偶尔写点东西分享,但是我还是比较喜欢写笔记,看书,群英传看完了,是学到了点东西,开始看这本更加深入Android的书籍了,不知道适不适合自己, ...
- 《Android 开发艺术探索》笔记2--IPC机制
<Android 开发艺术探索>笔记2--IPC机制 思维导图 Android IPC简介 Android中的多进程的模式 IPC基础概念 Serializable接口 Parcelabl ...
- android的Handler
android的Handler 前言 学习android一段时间了,为了进一步了解android的应用是如何设计开发的,决定详细研究几个开源的android应用.从一些开源应用中吸收点东西,一边进行量 ...
- Android 开发艺术探索 看不懂对着书敲慢慢理解,设计模式之禅总结,平时记录的笔记,3w多次字防止丢失,留存。
知识点1: 1.子线程为什么不允许访问ui因为android中的ui控件不是线程安全的. 2.为什么不给Ui加上锁的机制,第一点 会让ui访问的逻辑变得复杂,其次降低ui访问的效率. 3.List转化 ...
最新文章
- 【笔记】SFTP、ssh密钥连接远程服务器,putty工具生成密钥,详细图文教程
- 项目: 实现弹跳小球动画
- 关键字回顾(final/finally/finalize()、Synchronized、volatile、static)
- c#读取string类型的xml格式的字符串
- python pandas csv 追加 空行,python – Pandas:read_csv在空行后忽略行
- stack vs heap:栈区分配内存快还是堆区分配内存快 ?
- PureFTP安装配置
- STM32(十一)- 串行FLASH文件系统FatFs
- Illustrator 教程,如何在 Illustrator 中添加图像?
- 遗传算法实例(matlab编程实现)
- 2021-11-15求积分面积和旋转体积的二重积分方法
- 如何成为牛逼的程序员
- 考虑储能削峰填谷的含DG配电网可靠性评估
- JSP与JavaBeans
- 【CSS】955- 你该知道的字体 font-family
- JS中(function(){xxx})(); 这种写法是什么意思?
- 韩信点兵--求分数序列前N项和--特殊a串数列求和--猜数字游戏
- c语言编码数字的范围,C语言数据类型的表示范围
- java 约瑟夫单循环_约瑟夫问题(Josephus问题)的递推O(n)解法、循环解法、单循环链表解法 | 学步园...
- linux 内存管理 (一) 基本的一些概念
热门文章
- 为什么wait、notify、notifyAll方法定义在Object中而不是Thread类中
- 图像和流媒体 -- Sapera 安装遇到的问题
- CSDN-markdown编辑器使用方法
- 跨链资产原子转移工具包 Decred atomicswap
- Double Free浅析
- 怎么钢枪_这样玩《和平精英》有手就能上皇冠?教你玩吃鸡怎么涨KD
- python类的应用_Python · 元类(Meta Class)及其应用
- bootstrap 开源框架demo_高大上的开源Springboot企业级用户权限系统
- JZOJ 1219. Num
- 思科UCS服务器怎么安装系统,安装Redhat/CentOS操作系统在UCS M系列服务器