java 事件分发线程_事件分发线程EDT
所有的事件处理都在Event Dispatch Thread(EDT)上进行,此一类事件模型通常叫做单线程模型。
这种模型规定所有对组件的访问操作必须在EDT 上完成。
为什么对于组件的访问需要在EDT 上完成?这主要是为了保证对于组件状态的改变是同步的,保证了界面组件的可确定性。这种模型是大部分图形用户界面工具采用的模型,包括Swing/AWT、SWT、GTK、WinForm 等等.
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这种模型的好处是,结构设计和代码实现都比较简单,避免了为了实现线程同步的复杂处理。
但是也带来了一些问题,最常见的问题是,程序员容易将长时间复杂任务的处理放在事件处理函数完成,造成EDT 线程被阻塞,给用户造成界面失去响应的错觉。
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其实人们对于Swing 速度慢和反映迟钝的感觉大部分来源于此,简单的说,是程序员的问题,而不是Swing 自身的问题,是因为程序员没有理解这种事件处理机制造成的。
其实在SWT、GTK、WinForm 等任何以这种事件模型为基础的工具都会出现。
重现的方法就是你简单的将长时间处理的任务放在事件处理函数中,你的用户界面就会失去响应。
如何解决这种问题?
通用的办法就是采用异步线程处理长时间任务。
但是还要记住的是,在这种任务中对于界面的更新要采用SwingUtilities.invokeLater 或者在SWT 采用Synchronize 方法,将访问操作放到EDT 上进行。
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?示例
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?示例代码
class="java">package test;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
public class Frame1 extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JPanel contentPane;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
Frame1 frame = new Frame1();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public Frame1() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 450, 300);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
final JLabel label = new JLabel();
contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);
JButton btnNewButton = new JButton("按钮");
contentPane.add(btnNewButton, BorderLayout.SOUTH);
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
label.setText("开始执行...");
//耗时操作,新启线程去处理,但是外观的改变,仍需要放到EDT去执行。
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
//更新外观
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run() {
label.setText("正在执行耗时任务...");
}
});
// 模拟耗时操作
Thread.sleep(5*1000);
//更新外观
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run() {
label.setText("耗时任务执行完毕");
}
});
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
};
thread.start();
}
});
}
}
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