游戏音效是游戏中的重要音乐,也必不可缺,游戏中的音效分类又很多,音效主要分为环境音效、场景音效、角色绑定音效、NPC音效、功能音效、角色语音,你知道这些音效都是在什么时候出现吗?

环境音效:环境音效主要用于营造场景或者关卡的氛围和情绪,包括了下雨天、刮风、晴天、等天气相关的音效以及风吹的声音等其他与环境有关的音效。

场景音效:场景音效的作用与环境音效一致。是场景内的各类物件的音效,主要是角色同物件交互时的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、树木燃烧、打开箱子、打开门等方面的音效。

角色绑定音效:角色绑定音效主要是玩家角色相关的动作音效,如角色死亡、复活、受到攻击、脚步声等。能增加游戏代入感外和反馈重要信息和事件(如角色死亡、复活等)。

NPC音效:主要包括NPC&怪物&景观动物等所有非玩家角色的音效。

功能音效:各种系统和功能相关的音效。如道具的使用/拾取/丢弃/掉落/出售/购买、装备的修理/打孔/合成/强化/镶嵌/拆解装备、角色升级、UI界面的点击音效等等。这类音效的作用主要在于反馈重要信息和事件,从而引起玩家注意。

NPC语音:包括BOSS受伤/出场/濒死/重伤/死亡语音,怪物死亡和一般情况下的语音、任务领取/提交/放弃/完成时的语音、同功能NPC交易时的语音(如进入商店/买东西/不买东西等方面)。这类语音的作用主要是为了增加游戏代入感等方面。

技能音效:包括普通攻击(挥砍、枪击、鞭打)、技能发动、技能施展(念咒、怒吼)、特效发动、技能特效飞行(主要是持续的音效,如风吼声、飞行如子弹丢丢声、吟唱声等)、击中目标&目标受击声。这类音效主要用于增加游戏打击感,属于战斗打击感的一部分内容。

角色语音:同NPC语音,包括角色使用技能时/死亡时/空闲时的随机对话/角色出生时的语音等。这类语音的作用同NPC语音。

综上所述,音效主要包括以上6小类和2类语音类,共8类。除了语音属于锦上添花外,其余6种在游戏&关卡中是必不可少的,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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