从上代GeForce RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将GeForce GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求和要求,所以适时推出了RTX Studio认证,利用到RTX GPU的通用计算、光线追踪、AI等硬件特性,来帮助设计师和内容创作者加速他们的创意工作。

  1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel //var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', //var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"无动态模糊","七彩虹ProMaster A1":"","RTX 2080 Ti":""}, {"type":"后渲染动态模糊","七彩虹ProMaster A1":"","RTX 2080 Ti":""}, {"type":"RTX加速动态模糊","七彩虹ProMaster A1":"","RTX 2080 Ti":""} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);

  从渲染耗时的成绩可以看出,在无动态模糊时,配备GeForce RTX 3080显卡的七彩虹ProMaster A1在新一代更强的RT core加持下,其实已经要比采用RTX 2080 Ti的同配置对比平台缩短了两倍多的时间,即使加上后处理的模糊效果,RTX 3080也仍要比上代GPU快上一大截。

  而在开启RTX加速来进行渲染动态模糊,RTX 3080对比RTX 2080 Ti有着近3倍的速度优势,可见第二代RT core特有的动态模糊支持起到很大的作用。虽然对比后期处理,RTX加速下的动态模糊渲染要耗时多一些,但考虑到能获得更好的画质效果,这点增加的时间还是很值得的。

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  即使单看Blender Benchmarkde 渲染导出速度,GeForce RTX 3080耗时比RTX 2080 Ti快了三分之一,要知道本来后者的速度其实已经够快了,可见更多CUDA和更快的RT core对新一代RTX GPU在Blender里面的帮助是很明显的。

  D5渲染器

  D5渲染器作为一款国产的3D渲染器,凭借良好的易用和功能性,在海内外的室内设计类工作也是受到很大的欢迎,而且在对硬件支持上,他们也很积极,D5渲染器从上代的RTX 20系GPU开始,便可以支持RTX独有的实时光线追踪和全局光照,大幅提高了需要大量光照效果的设计工作效率,而这次RTX 30系列有更强的RT core,可以有更快的光照渲染速度。

  1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel //var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', //var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"DLSS On","七彩虹ProMaster A1":"322","RTX 2080 Ti":"591"}, {"type":"DLSS Off","七彩虹ProMaster A1":"632","RTX 2080 Ti":"1166"} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);

  先要可以看到的是,不论RTX 3080和RTX 2080 Ti在开启DLSS之后渲染效率都大幅提升,导出视频时间都少了一半左右,当然了RTX 3080的运算性能比RTX 2080 Ti强多了,即使不开DLSS导出速度都比RTX 2080 Ti快得多,同样条件下导出耗时都差不多有RTX 2080 Ti的一半。

  V-Ray

  V-Ray是在室内设计行业中知名的3D渲染器,在效果图制作中有极高的市场占有率,还有不少好莱坞科幻片都采用它来渲染未来场景的高品质动画,而且它的通用性很强,支持众多3D建模软件,虽然最早V-Ray是个CPU渲染器,但后续V-Ray也加入了支持GPU加速的渲染,在最新的V-Ray更是直接支持了NVIDIA Ampere架构,在配合GeForce RTX 30系GPU进行渲染时有更快速的表现。

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  GeForce RTX 3080在这款3D渲染器中依然能发挥出新一代核心的性能优势,两个项目的渲染时间都比RTX 2080 Ti快得多,可见它的运算性能相当的强大,渲染类软件如果换用RTX 3080的话生产力可大幅提升。

  视频剪辑类Adobe Premiere Pro

  作为视频后期工作中最流行的软件,Premiere Pro很早就支持了CUDA运算的水银加速,帮助加快视频剪辑操作,而且Adobe还利用上RTX GPU的AI运算能力,来解决一些重复繁琐的工作,比如AutoReframe,这大大提高了如今流行的竖屏视频制作效率,另外从2020版本开始,在视频最后的导出阶段,现在还支持利用NVENC来加速编码,相比传统的软件编码,大大缩短了导出时间。

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  在Premiere Pro中,GeForce RTX 3080与RTX 2080 Ti的导出耗时基本是差不多的,但与CPU相比导出效率确实高很多,Core i9-10900K是一个10核的处理器,但即使加上它的核显,在这些适合并行处理的任务中效率还是比不上NVIDIA GPU的。

  BMD DaVinci Resolve

  在视频调色和剪辑工作中有着重要地位的DaVinci Resolve,向来都是个硬件优化良好的软件,他们早早对NVIDIA的CUDA通用计算有完善的支持,可以在RTX GPU结合下,提供进行高分辨率视频的剪辑工作,以及在软件的内置效果中提供GPU加速处理,比如视频制作者常用的字幕动画、胶片颗粒,在GPU的帮助下,可以呈现比过往CPU处理,更流畅、更实时的调整。

  1 则为AMD NV Intel 标准色, var mycolor = []; //自动生成随机颜色 也可ANIColor("NVIDIA",3)可以生成三种NV绿,可替换成AMD Intel //var mycolor = ANIColor('AMD',4); //这样自动生成4种AMD红色,其它如NVIDIA、Intel同理 //var mycolor=['#953f61', '#72355f', '#d77169']; //自定义颜色 AMD红 '#9F1417', NV绿 '#82B41B', Intel蓝 '#0075C5', //var mycolor = ['#0dcc47', '#969696', '#6f7b80','5A94DF']; var data_arr = [ {"type":"Wedding_Heavy_Styles","七彩虹ProMaster A1":"44","RTX 2080 Ti":"56"}, {"type":"Bride_FaceRefine_Selective Color","七彩虹ProMaster A1":"31","RTX 2080 Ti":"38"}, {"type":"50% Retime","七彩虹ProMaster A1":"56","RTX 2080 Ti":"95"}, {"type":"SuperScale 2x 4KSource","七彩虹ProMaster A1":"25","RTX 2080 Ti":"31"}, {"type":"SuperScale 4x HD_Source","七彩虹ProMaster A1":"108","RTX 2080 Ti":"181"} ]; TDInit(title_text, subtitle_text, unit_text, leftside, topside, mblur, bgopacity, mysort, myper, mylengend, toplegend, labelcolor, legendwidth, titlecolor, barheight, bargap, mycolor, data_arr, autocolor, xaxismax);

  DaVinci Resolve相对来说更能体现显卡间的性能差别,根据测试项目的不同,RTX 3080比RTX 2080 Ti速度有20%到40%的提升,其实RTX 2080 Ti已经是很快的了,但RTX 3080的效率有明显的提升。

  全文总结

  

  经过RTX Studio认证的PC是专门为设计师而打造的,目的就是为了告诉目标用户这台电脑适合用来做设计,这样创作者如果想要买一部适合创作的主机,要不就自己花时间去钻研各种硬件方面的东西,对于他们来说这不省心也不省事;要不就是直接买MacBook或者iMac这样的专业主机,对于小型或独立创作者们来说这不省钱。RTX Studio就是创作者们一个指路明灯,只要认准了有RTX Studio标志的主机来买就可以了。

  而全新NVIDIA Ampere架构的加入,让RTX Studio PC进一步的提速,采用GeForce RTX 3080显卡的七彩虹ProMaster A1设计师主机处理速度比上代旗舰RTX 2080 Ti快得多,在内容创作中始终是对性能越高越好,更快速度可以减少他们的等待时间,这是实实在在的效率提升,以及降低成本。

  另外我们还可以看到NVIDIA与各大开发商的合作紧密,在首发初期,便很快让软件支持了新硬件的特性,所以不仅在硬件方面,RTX Studio在软硬结合的投入,也是能让创作者们感到有诚意的,相信在未来GeForce RTX 30系越发的普及和成熟,我们还可以看到RTX Studio有更多功能和性能的优化。

  七彩虹ProMaster A1整体的表现是非常不错的,64GB的内存足够各种视频和渲染软件挥霍,2TB的SSD更是加速创作过程的利器,而那些调用频率比较少的素材则可以存放在2TB的HDD里面,容量空间充足,Core i9-10900K处理器与RTX 3080显卡则为设计师提供彭拜的动力,在使用各种软件的时候都能提供流畅的体验,把等待时间尽量缩短提升生产力。

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  其实就整机的硬件配置来说,19999元售价还真不算贵,而且它还配送了一个900W的UPS,这样即使突然停电也能有足够的时间让用户保存现在的工作进度并关机,避免不必要的损失,还有三年的上门维修服务,加上这些东西七彩虹ProMaster A1设计师电脑性价比其实还蛮不错的。

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