(1)打开Matinee创建相机轨道

(2)选中Movement轨道,将时间轴拖到新时间点,按enter键添加新的keyframe,拖动相机进行位置调整。一个相机出现黄色轨迹,此为相机动画轨迹。点击Play键,就能播放动画。关闭Matinee并保存。

(3)分别在Level Editor选中CameraActor和MatineeActor在Level blueprint中创建对应的对象,使用Set View Target with Blend 来播放Matinee中的动画。

UE4 Matinee制作相机动画及其蓝图播放(UE4.11和UE4.19测试通过)相关推荐

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