http://www.cnblogs.com/yinxufeng/p/fb343eecda564aa63bce0bdf15709ddf.html

方式一. 加载外部文件
方式二. 加载内存
方式三. 加载程序内置资源
1. 在加载资源之前先调用
2 导入资源文件
3 使用资源
方式3:加载BLOB资源

方式一. 加载外部文件

SciterLoadFile (HWINDOW hWndSciter, LPCWSTR filename)有两个参数:

  1. hWndSciter:Sciter程序窗口句柄
  2. filename:文件路径/资源路径
  1. ::SciterLoadFile(wnd, L"default.htm");

这里的default.htm就是一个外部文件,程序运行的时候会在当前路径下寻找并加载该文件

方式二. 加载内存

SciterLoadHtml (HWINDOW hWndSciter, LPCBYTE html, UINT htmlSize, LPCWSTR baseUrl)

方式三. 加载程序内置资源

还是通过SciterLoadFile来加载,但是需要借助辅助函数。

1. 在加载资源之前先调用

  1. ::SciterSetCallback(wnd, &SciterCallback, NULL);

SciterCallback是一个回调函数,接收Sciter所有通知。

  1. UINT SC_CALLBACK SciterCallback(LPSCITER_CALLBACK_NOTIFICATION pns, LPVOID callbackParam)
  2. {
  3. // here are all notifiactions
  4. switch (pns->code)
  5. {
  6. case SC_LOAD_DATA: return DoLoadData((LPSCN_LOAD_DATA)pns);
  7. }
  8. return 0;
  9. }

SC_LOAD_DATA:就是资源请求通知,处理该通知来获取资源数据

  1. UINT DoLoadData(LPSCN_LOAD_DATA pnmld)
  2. {
  3. LPCBYTE pb = 0; UINT cb = 0;
  4. aux::wchars wu = aux::chars_of(pnmld->uri);
  5. if (wu.like(WSTR("res:*")))
  6. {
  7. // then by calling possibly overloaded load_resource_data method
  8. if (sciter::load_resource_data(ghInstance, wu.start + 4, pb, cb))
  9. ::SciterDataReady(pnmld->hwnd, pnmld->uri, pb, cb);
  10. }
  11. else if (wu.like(WSTR("this://app/*"))) {
  12. // try to get them from archive (if any, you need to call sciter::archive::open() first)
  13. aux::bytes adata = sciter::archive::instance().get(wu.start + 11);
  14. if (adata.length)
  15. ::SciterDataReady(pnmld->hwnd, pnmld->uri, adata.start, adata.length);
  16. }
  17. return LOAD_OK;
  18. }

DoLoadData:是SDK里面封装好的函数,可以加载两种类型资源:

  1. 以“res:”开头,此类资源就是针对的程序内置资源
  2. 以“this://app/”开头,此类资源是下面要介绍的另外一种SDK自带的blob资源类型

2 导入资源文件


注意:资源ID要用字符串

3 使用资源

  1. // CPP
  2. ::SciterLoadFile(wnd, L"res:default.htm");
  3. // html
  4. <img src="res:go.png">

注意:res后面的文件名一定要跟ID(字符串DEFAULT)值一样,而不是要跟实际的文件名default2.html一样

方式3:加载BLOB资源

前提跟上面一样,要处理SC_LOAD_DATA资源请求通知,并且也已经在DoLoadData函数中实现。
那么,接下来要做的怎么生成BLOB资源

  1. 将所有资源统一放在项目的res文件夹下

  2. 调用sciter-sdk/bin/packfolder.exe将/res/文件夹下面的内容压缩到resources.cpp

  3. resources.cpp就包含了来自/res/文件夹中的所有资源,并且被压缩成了无符号的字符型 resources[] = { …}; 对应为BOLB类型的资源

  4. 包含resources.cpp

  1. #include "resources.cpp"

5.在引用资源之前调用sciter:archive实体绑定已经打包好了的资源BLOB对象. 当通过SC_LOAD_DATA标识请求这些资源时,sciter::archive实体就会提供

  1. // bind resources[] (defined in "resources.cpp") with the archive
  2. sciter::archive::instance().open(aux::elements_of(resources));

6.使用资源

  1. //cpp: 通过"this://app/"方式加载
  2. ::SciterLoadFile(wnd, L"this://app/default.htm");
  3. //html: html自己的引用方式
  4. <img src="go.png">

转载于:https://www.cnblogs.com/yinxufeng/p/fb343eecda564aa63bce0bdf15709ddf.html

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