前言

虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求。受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件、调用更多系统资源,再加上 Web 开发的低成本、高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱。

Electron 是一个基于 Chromium 和 Node.js,使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac、Windows 和 Linux。目前,Electron 已经创建了包括 VScode 和 Atom 在内的大量应用。

环境搭建

创建 Electron 跨平台应用之前,需要先安装一些常用的工具,如 Node、vue 和 Electron 等。

安装Node

进入 Node 官网下载页 http://nodejs.cn/download/,然后下载对应的版本即可,下载时建议下载稳定版本。如果安装 Node 使用 Homebrew 方式,建议安装时将 npm 仓库镜像改为淘宝镜像,如下所示。

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/
或者
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

安装/升级 vue-cli

先执行以下命令,确认下本地安装的 vue-cli 版本。

vue -V

如果没有安装或者不是最新版,可以执行以下命令安装/升级。

npm install @vue/cli -g

安装 Electron

使用如下命令安装 Electron 插件。

npm install -g electron
或者
cnpm install -g electron

为了验证是否安装成功,可以使用如下的命令。

electron --version

创建运行项目

Electron 官方提供了一个简单的项目,可以执行以下命令将项目克隆到本地。

git clone https://github.com/electron/electron-quick-start

然后在项目中执行如下命令即可启动项目。

cd electron-quick-start
npm install
npm start

启动后项目的效果如下图。

除此之外,我们可以使用 vue-cli 脚手架工具来创建项目。

vue init simulatedgreg/electron-vue

然后根据下面的提示一步步选中选项即可创建项目,如下所示。

然后,使用 npm install 命令安装项目所需要的依赖包,安装完成之后,可以使用 npm run dev 或 npm run build 命令运行 electron-vue 模版应用程序,运行效果如下图所示。

Electron 源码目录

Electron 的源代码主要依据 Chromium 的拆分约定被拆成了许多部分。为了更好地理解源代码,您可能需要了解一下 Chromium 的多进程架构。

Electron 源码目录结构和含义具体如下:

Electron
├──atom - Electron 的源代码
|  ├── app - 系统入口代码
|  ├── browser - 包含了主窗口、UI 和其他所有与主进程有关的东西,它会告诉渲染进程如何管理页面
|  |   ├── lib - 主进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
|  |   ├── ui - 不同平台上 UI 部分的实现
|  |   |   ├── cocoa - Cocoa 部分的源代码
|  |   |   ├── gtk - GTK+ 部分的源代码
|  |   |   └── win - Windows GUI 部分的源代码
|  |   ├── default_app - 在没有指定 app 的情况下 Electron 启动时默认显示的页面
|  |   ├── api - 主进程 API 的实现
|  |   |   └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
|  |   ├── net - 网络相关的代码
|  |   ├── mac - 与 Mac 有关的 Objective-C 代码
|  |   └── resources - 图标,平台相关的文件等
|  ├── renderer - 运行在渲染进程中的代码
|  |   ├── lib - 渲染进程初始化代码中 JavaScript 部分的代码
|  |   └── api - 渲染进程 API 的实现
|  |       └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
|  └── common - 同时被主进程和渲染进程用到的代码,包括了一些用来将 node 的事件循环
|      |        整合到 Chromium 的事件循环中时用到的工具函数和代码
|      ├── lib - 同时被主进程和渲染进程使用到的 Javascript 初始化代码
|      └── api - 同时被主进程和渲染进程使用到的 API 的实现以及 Electron 内置模块的基础设施
|          └── lib - API 实现中 Javascript 部分的代码
├── chromium_src - 从 Chromium 项目中拷贝来的代码
├── docs - 英语版本的文档
├── docs-translations - 各种语言版本的文档翻译
├── spec - 自动化测试
├── atom.gyp - Electron 的构建规则
└── common.gypi - 为诸如 `node` 和 `breakpad` 等其他组件准备的编译设置和构建规则

平时开发时,需要重点关注的就是 src、package.json 和 appveyor.yml 目录。除此之外,其他需要注意的目录如下:

  • script - 用于诸如构建、打包、测试等开发用途的脚本

  • tools - 在 gyp 文件中用到的工具脚本,但与 script 目录不同, 该目录中的脚本不应该被用户直接调用

  • vendor - 第三方依赖项的源代码,为了防止人们将它与 Chromium 源码中的同名目录相混淆, 在这里我们不使用 third_party 作为目录名

  • node_modules - 在构建中用到的第三方 node 模块

  • out - ninja 的临时输出目录

  • dist - 由脚本 script/create-dist.py 创建的临时发布目录

  • external_binaries - 下载的不支持通过 gyp 构建的预编译第三方框架

应用工程目录

使用 electron-vue 模版创建的 Electron 工程结构如下图。

和前端工程的项目结构类似,Electron 项目的目录结构如下所示:

  • electron-vue:Electron模版配置。

  • build:文件夹,用来存放项目构建脚本。

  • config:中存放项目的一些基本配置信息,最常用的就是端口转发。

  • node_modules:这个目录存放的是项目的所有依赖,即 npm install 命令下载下来的文件。

  • src:这个目录下存放项目的源码,即开发者写的代码放在这里。

  • static:用来存放静态资源。

  • index.html:则是项目的首页、入口页,也是整个项目唯一的HTML页面。

  • package.json:中定义了项目的所有依赖,包括开发时依赖和发布时依赖。

对于开发者来说, 90% 的工作都是在 src 中完成,src 中的文件目录如下。

Electron 应用程序分成三个基础模块:主进程、进程间通信和渲染进程。

1、主进程

Electron 运行 package.json 的 main 脚本(background.js)的进程被称为主进程。在主进程中运行的脚本通过创建web页面来展示用户界面。一个 Electron 应用总是有且只有一个主进程。

2、渲染进程

由于 Electron 使用了 Chromium 来展示 Web 页面,所以 Chromium 的多进程架构也被使用到。每个 Electron 中的 Web 页面运行在它自己的渲染进程中。在普通的浏览器中,Web 页面通常在一个沙盒环境中运行,不被允许去接触原生的资源。然而 Electron 允许用户在 Node.js 的 API 支持下可以在页面中和操作系统进行一些底层交互。

3、主进程与渲染进程通信

主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。主进程管理所有的 Web 页面和它们对应的渲染进程。每个渲染进程都是独立的,它只关心它所运行的 Web 页面。

src 目录结构

在 Electron 目录中,src 会包包含 main 和 renderer 两个目录。

main 目录

main 目录会包含 index.js 和 index.dev.js 两个文件。

  • index.js:应用程序的主文件,electron 也从这里启动的,它也被用作 webpack 产品构建的入口文件,所有的 main 进程工作都应该从这里开始。

  • index.dev.js:此文件专门用于开发阶段,因为它会安装 electron-debug 和 vue-devtools。一般不需要修改此文件,但它可以扩展开发的需求。

渲染进程

renderer 是渲染进程目录,平时项目开发源码的存放目录,包含 assets、components、router、store、App.vue 和 main.js。

assets:assets 下的文件如(js、css)都会在 dist 文件夹下面的项目目录分别合并到一个文件里面去。components:此文件用于存放应用开发的组件,可以是自定义的组件。router:如果你了解 vue-router,那么 Electron 项目的路由的使用方式和 vue-router 的使用方式类似。modules:electron-vue 利用 vuex 的模块结构创建多个数据存储,并保存在 src/renderer/store/modules 中。

转自:xiangzhihong

链接:segmentfault.com/a/1190000021376934

相关案例

  • https://github.com/xiaozhu188/electron-vue-cloud-music

  • https://github.com/SmallRuralDog/electron-vue-music

流行的Spring Boot + Vue架构整合开发的网易云,附源码!相关推荐

  1. 流行的Spring Boot + Vue架构整合开发的网易云+QQ音乐(附源码)

    前言 虽然 B/S 是目前开发的主流,但是 C/S 仍然有很大的市场需求.受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件.调用更多系统资源,再加上 Web 开 ...

  2. Spring Boot + Vue.js 实现前后端分离(附源码)

    点击上方"方志朋",选择"设为星标" 回复"666"获取新整理的面试文章 作者: 梁小生0101 链接:juejin.im/post/5c6 ...

  3. spring boot高校机房自动排课系统 毕业设计-附源码211004

    高校机房自动排课系统 摘 要 随着互联网趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去,最好方式就是建立自己的互联网系统,并对其进行维护和管理.在现实运用中,应用软件的工作规则和开发步骤,采用J ...

  4. 基于spring boot 的学生科研项目共享平台 毕业设计-附源码271611

    springboot学生科研项目共享平台 摘 要 随着互联网趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去,最好方式就是建立自己的互联网系统,并对其进行维护和管理.在现实运用中,应用软件的工作规 ...

  5. Spring boot基于redis实现附近的人(附源码下载)

    此文章是针对去年写的Java基于Redis实现"附近的人 进行业务优化! 核心源码 public class NearbyPO {@NotNull(message = "id值不能 ...

  6. 《Spring Boot+Vue全栈开发实战》读书笔记

    写在前面 嗯,回家处理一些事,所以离职了,之前的公司用开源技术封装了一套自己的低代码平台,所以之前学的spring Boot之类的东西都忘了很多,蹭回家的闲暇时间复习下. 笔记整体以 Spring B ...

  7. 读书笔记《Spring Boot+Vue全栈开发实战》(下)

    本书将带你全面了解Spring Boot基础与实践,带领读者一步步进入 Spring Boot 的世界. 前言 第九章 Spring Boot缓存 第十章 Spring Boot安全管理 第十一章 S ...

  8. Spring Boot+Vue全栈开发实战——花了一个礼拜读懂了这本书

    很幸运能够阅读王松老师的<Spring Boot+Vue全栈开发实战>这本书!之前也看过Spring Boot与Vue的相关知识,自己也会使用了Spring Boot+Vue进行开发项目. ...

  9. java计算机毕业设计ssm基于Vue的二手商品交易网站z40n1(附源码、数据库)

    java计算机毕业设计ssm基于Vue的二手商品交易网站z40n1(附源码.数据库) 项目运行 环境配置: Jdk1.8 + Tomcat8.5 + Mysql + HBuilderX(Webstor ...

  10. Vue模仿todo超详细讲解(附源码)

    Vue模仿todo超详细讲解(附源码) 一.todo基本DOM结构 二.todo功能需求分析 1.新增任务 2.点击变成完成状态 3.点击删除 4.双击进入编辑以及修改保存 5.底部的状态筛选 6.l ...

最新文章

  1. 持续集成之“自动化部署”
  2. 诚聘英才,共创未来!华南农业大学农学院高层次人才招聘
  3. windows 2008本地计算机策略,windows2008组策略操作出现了扩展错误 未能保存本地策略数据库#...
  4. WINCE6.0+S3C2443的启动过程---eboot1
  5. java高并发(六)线程安全性
  6. CSS3 - 清除浮动
  7. 「PowerBI」使用TabularEditor进行PowerBIDeskTop模型开发最佳实践
  8. [vue] 说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?
  9. MySQL8.0.14 - 新特性 - InnoDB Parallel Read简述
  10. C语言orC++,最大的区别?
  11. 计算机网络—路由器(Cisco Packet Tracer)常用的命令总结
  12. python定时器 是线程吗_定时器中断线程python
  13. “新闻”频道“最新更新”有问题吗?
  14. 图像原始格式 YUV444 YUV422 YUV420 详细解析
  15. linux 海思hi3798m_海思Hi3798模块芯片,Hi3798处理器参数介绍
  16. 免费得了一套做自媒体教程,免费分享给大家
  17. 【Hadoop】Hadoop常见的操作命令
  18. 高通Camx offline Log merge命令
  19. 前台服务 StartForeground
  20. 3dmax 建模插件 Rappa Tools 3 笔记

热门文章

  1. 面向对象PHP之Clone对象
  2. centos6.5安装mysql
  3. 时间:2014年3月28日15:51:27框架改进 增加日志功能log类
  4. 国人项目上了Github全球热榜,之后都发生了什么?
  5. InDesign教程,如何对齐和调整对象位置?
  6. 如何使用“启动转换”从 Mac 上移除 Windows?
  7. 如何在 Mac 上打开和提取 RAR 文件?
  8. 如何在Mac上使用“预览”应用抠图?
  9. iOS开发之UIControlEventEditingChanged失效
  10. 屏幕提词器Presentation Prompter for Mac