android 数据存储之 Shared Preferences
Shared Preferences类似于我们常用的ini 文件,用来保存应用程序的一些属性设置,在 Android平台常用于存储比较简单的参数设置。例如,可以通过它保存上一次用户所做的修改或者自定义参数设定,当再次启动程序后依然保持原有的设置。通过 getPreferences()方法来获得Preferences对象,通过 "SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();" 取得编辑对象,然后通过"edit.put....()"方法添加数据,最后通过commit()方法保存这些数据,如果不需要与其它模块共享数据,可以使用Activity.getPreferences()方法保持数据私有。需要着重强调一点是,我们无法直接在多个程序间共享Preferences 数据。 下面我们通过一个例子来保存应用程序当前是否 播放音效的状态。当前音效状态处于关闭时,我们按“上”方向键来开启音效,然后退出程序------>点击back按钮 ,当我们再次启动应用程序,现在的音效状态就处于开的状态。 在这个程序中我们在退出时把音效状态保存到 Preferences 中,因此在启动时就读取出上次保存的数据。 我们上次保存的是什么状态 ,在打开的时候就是什么状态。 但是大家得点击back按钮退出时才会保存,因为 我们的 保存操作是放在 back按钮的监听事件里边完成的。 来看看运行时的图片。
package xiaohang.zhimeng;import android.app.Activity; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; import android.view.KeyEvent; import android.widget.TextView;public class Activity01 extends Activity {private MIDIPlayer mMIDPlayer = null;private boolean mbMusic = false;private TextView mTextView = null;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView01);mMIDPlayer = new MIDIPlayer(this);/*装载资源*///取得活动的preferences对象.//getPreferences方法返回单一的SharedPreferences实例 //getPreferences参数 为操作模式 分别有 //MODE_PRIVATE私有int值为0 MODE_WORLD_READABLE可读int值为1 MODE_WORLD_WRITEABLE可写int值为2SharedPreferences settings = getPreferences(Activity.MODE_PRIVATE);//取得值 如果mbMusic的值不存在 则直接把false赋给它mbMusic = settings.getBoolean("bmusic", false);if (mbMusic) {mTextView.setText("当音乐状态:开");mbMusic = true;mMIDPlayer.PlayMusic();}else {mTextView.setText("当前音乐状态:关");}}public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event){switch (keyCode) {case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:mTextView.setText("当前音乐状态:开");mbMusic = true;mMIDPlayer.PlayMusic();break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:mTextView.setText("当前音乐状态:关");mbMusic = false;mMIDPlayer.FreeMusic();break;}return true;}public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {/*这里我们在退出应用程序时保存数据*///取得活动的preferences对象SharedPreferences uiState = getPreferences(0);//取得编辑对象SharedPreferences.Editor editor = uiState.edit();//添加值editor.putBoolean("bmusic", mbMusic);//提交保存 NOTE:如果不commit 保存无效 editor.commit();if ( mbMusic ) {mMIDPlayer.FreeMusic();}this.finish();return true;}return super.onKeyDown(keyCode, event);} }
MIDIPlayer类主要用来开启和关闭音乐服务
package xiaohang.zhimeng;import java.io.IOException;import android.content.Context; import android.media.MediaPlayer;public class MIDIPlayer {public MediaPlayer playerMusic = null;private Context mContext = null;public MIDIPlayer(Context context){mContext = context;}//播放音乐public void PlayMusic(){//装载资源文件中的音乐playerMusic = MediaPlayer.create(mContext, R.raw.start);//设置是否循环playerMusic.setLooping(true);try {playerMusic.prepare();} catch (IllegalStateException e) {e.printStackTrace();}catch (IOException e) {e.printStackTrace();}playerMusic.start();}//停止播放音乐public void FreeMusic(){if (playerMusic != null) {playerMusic.stop();playerMusic.release();}} }
现在我们已经实现通过Preferences 来存取数据了,那么这些数据到底放在了哪里?其实没安装一个应用程序时,在/data/data 目录下都会产生一个文件夹,如果应用程序使用了Preferences, 那么便会在该文件夹下产生一个shared_prefs 文件夹,其中就是我们保存的数据。查看步骤:
1. 启动模拟器,启动Eclipse
2. 在Eclipse中切换到DDMS ,选择File Explorer标签
3. 找到/data/data 目录中用Preferences 来存取的数据存在Activity01.xml文件中.
转载于:https://www.cnblogs.com/MMLoveMeMM/articles/3360412.html
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