我们使用之前介绍的游戏开发工具MC来添加游戏角色。下面我们添加两个角色,一个为动态图片的角色,一个为静态图片的角色。如图4-1-1-1:

图4-1-1-1(左静右动)

首先,准备两组图片放在MC的根目录下,我们将用到菜单栏中的【工具箱】菜单->【创建角色】菜单、创建角色事件。
下面就来实现如何添加游戏角色。点击菜单栏中的【工具箱】菜单->【创建角色】菜单,或者点击左边的角色控件中的【角色】按钮。这样我们就简单的添加一个游戏角色了,MC里游戏角色的默认图标是一个正方体。

图4-1-1-2

我们修改该角色添加一个名字。其默认名为ActorX,我面点到下图的红色框中修改名字:

图4-1-1-3

简单的添加游戏角色之后,显然,目前的角色的图标是默认图标,并不是我们想要的那个游戏角色图标,那么,接下来我们需要给游戏角色动画设置成我们想要的图标。假如我们要的游戏角色是一只小狗,首先,点击刚才添加的游戏角色,在右边的【角色面板】中的【动画设置】里进行相关设置。

图4-1-1-4

要添加一个小狗形象的角色,首先在动画设置这里点击 按钮,弹出添加动画窗口。

图4-1-1-5

然后给我们要添加的动画也就是我们的游戏角色取一个名字,再点击 按钮,到我们存放游戏图片集合的文件夹中选择我们想要添加的角色图像—小狗,选中图片点击打开。如下图

图4-1-1-6

图4-1-1-7

点击确定就完成了一个静态图片的角色添加。如下图

图4-1-1-8

如果是动画的话,我们还需要设置其横向和纵向的帧数,以及帧速率。
例如这组图片:

图4-1-1-9

帧数应该设为横向为8,纵向为1。帧速率用来表示这组动画播放的快慢。

图4-1-1-10

全部设置好后,我们点击 ,这样我们就添加了一只会动的小狗角色了。

Demo下载地址:http://www.dongyo.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=2469&extra=page%3D3%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline

转载于:https://www.cnblogs.com/mcgame/archive/2013/05/16/3081336.html

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