类中的静态成员包括静态成员函数和静态成员数据两部分

一、静态数据成员

类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:

1、静态数据成员的定义

静态数据成员实际上式类域中的全局变量,所以,静态数据成员的定义不应该放在头文件中。  其定义方式与全局变量相同。

xxx.h文件 
class base{ 
private: 
static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 
};

xxx.cpp文件 
const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受private和protected访问限制.

注:不要试图在头文件中定义静态数据成员,在大多数的情况下,这样做会引起重复定义的错误。即使加上#ifndef#define#endif或者#pragma once也不行。

2.静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类派生类的对象。即派生类对象与基类对象共享基类的静态数据成员。

class base{ 
public : 
static int _num;//声明 
}; 
int base::_num=0;//静态数据成员的真正定义

class derived:public base{ 
};

main() 

base a; 
derived b; 
a._num++; 
cout<<"base class static data number _num is"<<a._num<<endl; 
b._num++; 
cout<<"derived class static data number _num is"<<b._num<<endl; 

// 结果为1,2;可见派生类与基类共用一个静态数据成员。

3.静态数据成员可与称为成员函数的可选参数,而普通数据成员则不可以。

class base{ 
public : 
static int _staticVar; 
int _var; 
void foo1(int i=_staticVar);//正确,_staticVar为静态数据成员 
void foo2(int i=_var);//错误,_var为普通数据成员 
};

4.静态数据成员的类型可以是所属类的类型,而普通数据成员则不可以。普通数据成员只能声明所属类的指针或者引用

class base{ 
public : 
static base _object1;//正确,静态数据成员 
base _object2;//错误 
base *pObject;//正确,指针 
base &mObject;//正确,引用 
};

5.静态数据成员的值在const成员函数中可以被合法的改变

class base{ 
public: 
base(){_i=0;_val=0;}

mutable int _i; 
static int _staticVal; 
int _val; 
void test() const{//const 成员函数

_i++;//正确,mutable数据成员 
_staticVal++;//正确,static数据成员 
_val++;//错误


}; 
int base::_staticVal=0;

二、静态成员函数

1、静态成员函数的地址可以用普通函数指针储存,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来存储

class base{ 
static int func1(); 
int func2(); 
};

int (*pf1)()=&base::func1;//普通的函数指针 
int (base::*pf2)()=&base::func2;//成员函数指针 、

2、静态成员函数不可以调用类的非静态成员,因为静态成员函数不含this指针

3、静态成员函数不可以同时声明为virtual、const、volatile函数。

最后要说明的一点是,静态成员是可以独立访问的,也就是说,无需创建任何对象实例就可以访问。

转载于:https://www.cnblogs.com/chillblood/p/4025764.html

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