所谓缺省参数,顾名思义,就是在声明函数的某个参数的时候为之指定一个默认值,在调用该函数的时候如果采用该默认值,你就无须指定该参数。缺省参数使用主要规则:调用时你只能从最后一个参数开始进行省略,换句话说,如果你要省略一个参数,你必须省略它后面所有的参数,即:带缺省值的参数必须放在参数表的最后面。 缺省值必须是常量。显然,这限制了缺省参数的数据类型,例如动态数组和界面类型的缺省参数值只能是 nil;至于记录类型,则根本不能用作缺省参数。 缺省参数必须通过值参或常参传递。

1. 如果函数已经带有缺省参数的函数原型声明,则在该函数的定义中不允许出现缺省值。

2. 一旦为函数的某个参数指定了缺省值,则必须为后续参数也定义缺省值,从右到左定义缺省参数。

void showmessage(char *text,int length=1,int color ) ; //错color也应定义缺省值。

3. 调用函数时,如果略去一个参数传递,则略去后续所有参数传递,调用时将参数从左至右,逐一传递给行参。

showmessage("hello");

showmessage("hello",5);

showmessage("hello",5,8);

showmessage("hello", ,8);          // 错误

缺省参数的误区

使用缺省参数时应该注意避开下列几种误区。

1.滥用缺省参数,损害代码的结构和可读性。
      void f(bool b=false)
      {
            if (b)
            {
                  file://code of open file
            }
            else
            {
                  file://code of close file
            }
      }
    打开文件和关闭文件在实现代码上没有什么共同点,把两个属于同一类别的函数误认为是实现机制相同,凭空捏造一个参数硬把它们凑在一块,没有什么好处!相反,谁能记得住f(true)代表打开,f()代表关闭呢?况且,f(false)、f()都可以关闭文件,如果调用者混合使用它们就会增加维护上的困难。这种情况下,写成两个独立的函数,非常清晰。
      void Open()
      {
                  file://code of open file
      }
      void Close()
      {
                  file://code of close file
      }
    推而广之,如下的做法也值得商榷。
      class CString
      {
      private:
            char * pcData;
      public:
            CString(char * pc=NULL);
      };
      CString::CString(char * pc)
      {
            if (pc==NULL)
            {
                  pcData=new char[1];
                  //...
            }
            else
            {
                  pcData=new char[strlen(pc)+1];
                  //...
            }
      }
    这一个更具备迷惑性,“都是构造器嘛,当然写在一块喽。”有人说。非也!应当看到,无参构造器与带char *参数的构造器使用的代码完全分离,并且缺省参数值NULL在设置数据成员时没有任何作用。CString()构造器应改写如下:
      class CString
      {
      private:
            char * pcData;
      public:
            CString();
            CString(char * pc);
      };
      CString::CString()
      {
            pcData=new char[1];
            //...
      }
      CString::CString(char * pc)
      {
            pcData=new char[strlen(pc)+1];
            //...
      }
    总结:
    (1)凡是出现利用缺省参数值作if判断,并且判断后实现代码完全不同的,都应该分拆成两个独立的函数。
    (2)只有缺省参数值在函数体中被无歧视的对待,也就是函数对于任何参数的实现机制都相同时,才可能是合理的。

2.多个缺省参数,可能引入逻辑含混的调用方式
    设计一个类,不仅仅是提供给客户代码正确的功能,更重要的是,对不正确的使用方式作力所能及的限制。
      class CPoint
      {
      public:
            int x;
            int y;
            CPoint(int x=0,int y=0)
            {
                  this->x=x;
                  this->y=y;
            }
      };
    乍一看,没什么问题。构造CPoint对象时如果不指定x、y的初值,则设为原点坐标。让我们测试一下:
      CPoint pnt1;
      CPoint pnt2(100,100);
      CPoint pnt3(100);      file://[1]
    结果发现pnt3的值为(100,0),跑到x轴上去了。对于想绑定两个参数,让它们同时缺省,或者同时不缺省,我们无能为力。但是如果去掉缺省参数,情况就会好转。
      class CPoint
      {
      public:
            int x;
            int y;
            CPoint()
            {
                  x=0;
                  y=0;
            }
            CPoint(int x,int y)
            {
                  this->x=x;
                  this->y=y;
            }
      };
    这样,语句[1]就会引发编译错误,提醒使用者。
    抬杠的会说:“CPoint pnt3(100);初始化到x轴,本来就是我想要的。”真的吗?那么,请你在你的类文档中明确指出这种独特的调用方法,并且告诉使用者,将点初始化到y轴是CPoint pnt4(0,100);这种不对称的形式。
    至于我嘛,self document好了。

3.重载时可能出现二义性
    这个简单,随便举个例子:
      void f(int a,int b=0)
      {
      }
      void f(int a)
      {
      }
    虽然潜在的模棱两可的状态不是一种错误,然而一旦使出现f(100);这样的代码,潜伏期可就结束了。

4.函数调用中的精神分裂症
    Effective C++ 2nd中的条款,为了本篇的完整性加在这里。这种罕见的症状出现的条件是:派生类改写了基类虚函数的缺省参数值。
      class CBase
      {
      public:
            virtual void f(int i=0)
            {
                  cout<<"in CBase "<<i<<endl;
            }
      };
      class CDerive : public CBase
      {
      public:
            virtual void f(int i=100)
            {
                  cout<<"in CDerive "<<i<<endl;
            }
      };
      CDerive d;
      CBase * pb=&d;
      pb->f();      file://[2]
    运行后输出:
      in CDerive 0
    记住,缺省参数是静态绑定,而虚函数是动态绑定,所以[2]运行的是CDerive::f()的函数体,而使用的缺省值是CBase的0。

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