## 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping 中文字幕 ## 3ds Max 2018:掌握UVW映射 中文字幕**3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping** ![Alt](http://www.zwsub.com/thumbnail/630579_thumbnail.jpg) UVW贴图是一种坐标映射技术,可让艺术家将2D纹理投影到3D对象的表面上 这是3D产业所有领域的关键技能,包括电影,游戏和可视化 使用3ds Max 2018中强大的UVW贴图功能(包括UVW贴图修改器,UVW编辑器和混合框地图),此课程可帮助设计师绘制几何图形以准备纹理

讲师Joel Bradley解释了UVW是什么,它们如何影响纹理,以及为什么需要它们
他还回顾了可用的不同映射空间以及程序贴图如何用于贴图
然后他进入课程的实践部分,从用UVW修改器映射简单形状和模型开始
他还评论了高级主题,例如使用UVW编辑器展开和编辑UV
最后,他介绍混合盒子映射,因为您需要快速获取模型以进行纹理准备

主题包括:
UVW坐标
UV空间
使用UVW贴图修改器和UVW gizmo
世界空间与对象空间
剥离贴图和毛皮贴图
重新塑造UV元素
平滑和放松紫外线
渲染UV布局
融合接缝与混合盒子地图




  • [Joel]你好,欢迎参加我们关于3ds Max中UVW映射的课程。
    我的名字是乔尔布拉德利,我很高兴能与你一起研究这些材料。
    我们将在这里看到的练习不仅会向我们介绍,还将向我们展示如何使用可在3ds Max应用程序中找到的各种UVW贴图工具。
    为了帮助我们尽快加快速度,我们将在第一章中介绍一些关于UVW贴图的一般基础知识,以及3ds Max中提供的工具选项和工作流程,其中包括功能强大的UVW贴图修改器。
    在第二章中,我们将仔细研究在Max的位图和程序图节点上找到的源映射选项,密切关注映射到静态和动态mashes时产生的不同结果。
    在第三章中,我们将开始使用3ds Max的UV映射库中最强大的选项,这就是Unwrap UVW修改器。
    在这里,我们将特别关注修改器本身的选项和控制,比如选择,剥离和Pelt绘图工具,我们将深入第四章的Max的绘图工具,并深入研究 UV Editor窗口,然后进行最后一组练习,我们将看看3ds Max的Blended Box制图工具,了解如何在未应用传统UV贴图坐标的物体上创建 极其有用的纹理。
    由于我们显然在我们面前有大量的学习,让我们继续前进并开始我们的课程。
    本课程视频下载地址:3ds Max 2018:掌握UVW映射

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