枚举类型  C语言或C++的一种构造类型,它用于声明一组命名的常数。

(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。

访问修辞符 enum 枚举名:基础类型

{

枚举成员

} ;

基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。

(2)枚举成员

枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。

示例:

public enum TimeofDay:uint

{

Morning=-3,

Afternoon=-2,

Evening=-1

} ;

产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。

(3)枚举成员默认值

在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。

以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。

示例:

public enum TimeofDay:uint

{

Morning,

Afternoon,

Evening

} ;

Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。

(4)为枚举成员显示赋值

允许多个枚举成员有相同的值.

没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.

示例

public enum Number

{

a=1,

b,

c=1,

d

} ;

b的值为2,d的值为2.

注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.

(5)枚举类型与基础类型的转换

基础类型不能隐式转换为枚举类型

枚举类型也不能隐式转换为基础类型

示例:

public enum Number

{

a,

b,

c,

d

} ;

class Test

{

public static void Main()

{

int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a

Number n;

n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2

}

}

(6)System.Enum类型

System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。

System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。

System.Enum 从类型 System.ValueType派生

(7)使用枚举类型

using System;

public enum TimeofDay

{

Morning,

Afternoon,

Evening

} ;

class Test

{

static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)

{

switch(timeofDay)

{

case TimeofDay.Morning:

Console.WriteLine("good morning");

break;

case TimeofDay.Afternoon:

Console.WriteLine("good afternoon");

break;

case TimeofDay.Evening:

Console.WriteLine("good evening");

break;

}

}

static void Main()

{

WriteGreeting(TimeofDay.Morning);

WriteGreeting(TimeofDay.Evening);

WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);

}

}

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