近来鼓捣2D小游戏的过程中发现鸡啄米大神很好的MFC系列资料,在此汗颜将地址扒拉了过来,留待以后慢慢学习。

VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解)
(http://www.jizhuomi.com/software/139.html)

VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)
(http://www.jizhuomi.com/software/141.html)

VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程中文件的组成结构)
(http://www.jizhuomi.com/software/143.html)

VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析)
(http://www.jizhuomi.com/software/145.html)

VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)
http://www.jizhuomi.com/software/147.html

VS2010/MFC编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性)
(http://www.jizhuomi.com/software/149.html)

VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
(http://www.jizhuomi.com/software/151.html)

VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
(http://www.jizhuomi.com/software/153.html)

VS2010/MFC编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数)
(http://www.jizhuomi.com/software/156.html)

VS2010/MFC编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab顺序)
(http://www.jizhuomi.com/software/158.html)

VS2010/MFC编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程)
(http://www.jizhuomi.com/software/160.html)

Windows对话框分为两类:模态对话框和非模态对话框。模态对话框是这样的对话框,当它弹出后,本应用程序其他窗口将不再接受用户输入,只有该对话框响应用户输入,在对它进行相应操作退出后,其他窗口才能继续与用户交互。非模态对话框则是,它弹出后,本程序其他窗口仍能响应用户输入。非模态对话框一般用来显示提示信息等。

VS2010/MFC编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示)
(http://www.jizhuomi.com/software/162.html)

VS2010/MFC编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍)
(http://www.jizhuomi.com/software/164.html)

VS2010/MFC编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示)
(http://www.jizhuomi.com/software/166.html)

VS2010/MFC编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示)
(http://www.jizhuomi.com/software/169.html)

VS2010/MFC编程入门之十六(对话框:消息对话框)
(http://www.jizhuomi.com/software/171.html)

VS2010/MFC编程入门之十七(对话框:文件对话框)
(http://www.jizhuomi.com/software/173.html)

VS2010/MFC编程入门之十八(对话框:字体对话框)
(http://www.jizhuomi.com/software/175.html)

VS2010/MFC编程入门之十九(对话框:颜色对话框)
(http://www.jizhuomi.com/software/177.html)

VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框)
(http://www.jizhuomi.com/software/179.html)

VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control)
(http://www.jizhuomi.com/software/181.html)

VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box)
(http://www.jizhuomi.com/software/182.html)

VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例)
(http://www.jizhuomi.com/software/184.html)

VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox)
(http://www.jizhuomi.com/software/186.html)

VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box)
(http://www.jizhuomi.com/software/189.html)

VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar)
(http://www.jizhuomi.com/software/191.html)

VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control)
(http://www.jizhuomi.com/software/193.html)

VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上)
(http://www.jizhuomi.com/software/195.html)

VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下)
(http://www.jizhuomi.com/software/197.html)

VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上)
(http://www.jizhuomi.com/software/200.html)

VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下)
(http://www.jizhuomi.com/software/203.html)

VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上)
(http://www.jizhuomi.com/software/205.html)

VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下)
(http://www.jizhuomi.com/software/207.html)

VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)
(http://www.jizhuomi.com/software/210.html)

VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
(http://www.jizhuomi.com/software/212.html)

VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)
(http://www.jizhuomi.com/software/215.html)

VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用)
(http://www.jizhuomi.com/software/217.html)

VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解)
(http://www.jizhuomi.com/software/219.html)

VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述)
(http://www.jizhuomi.com/software/221.html)

VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系)
(http://www.jizhuomi.com/software/223.html)

VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口)
(http://www.jizhuomi.com/software/226.html)

VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类)
(http://www.jizhuomi.com/software/228.html)

VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)
(http://www.jizhuomi.com/software/230.html)

VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer)
(http://www.jizhuomi.com/software/232.html)

VS2010编程中,我们可以使用MFC的CWnd类提供的成员函数SetTimer实现定时器功能,也可以使用Windows API函数SetTimer来实现。两者使用方法实际上很类似,但也有不同。CWnd类的SetTimer成员函数只能在CWnd类或其派生类中调用,而API函数SetTimer则没有这个限制,这是一个很重要的区别。

VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类)
(http://www.jizhuomi.com/software/234.html)

VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)
(http://www.jizhuomi.com/software/236.html)

VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类)
(http://www.jizhuomi.com/software/239.html)

VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)
(http://www.jizhuomi.com/software/241.html)

VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数)
(http://www.jizhuomi.com/software/244.html)

VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen)
(http://www.jizhuomi.com/software/246.html)

VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush)
(http://www.jizhuomi.com/software/248.html)

VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架)
(http://www.jizhuomi.com/software/251.html)

VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)
(http://www.jizhuomi.com/software/253.html)

VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)
(http://www.jizhuomi.com/software/255.html)

MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化
(http://www.jizhuomi.com/software/267.html)

MFC六大核心机制之二:运行时类型识别(RTTI)
(http://www.jizhuomi.com/software/269.html)

MFC六大核心机制之三:动态创建
(http://www.jizhuomi.com/software/271.html)

MFC六大核心机制之四:永久保存(串行化)
(http://www.jizhuomi.com/software/273.html)

MFC六大核心机制之五、六:消息映射和命令传递
(http://www.jizhuomi.com/software/275.html)

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