一、产品介绍

产品名称:王者荣耀
产品类型:MOBA类大型多人联机在线竞技手游
支持平台:IOS/安卓
体验机型:小米MIX
系统版本:6.0.1MXB48T
App版本:1.17.1.23
体验时间:2021.2.24
产品logo:

二、分析目的

了解《王者荣耀》的产品战略、产品功能和产品表现等产品特性;
了解手游市场内的竞争态势和发展方向;
分析《王者荣耀》成功的原因及其对应的策略。
收费模式:售卖点卷,买英雄、皮肤和其他小道具
操作方式:触控和触摸遥感
产品介绍:《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,包含5V5王者峡谷(含迷雾模式)、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式,同时还有众多英雄可以选择,推搭、补兵、五杀、团战均可体验。游戏时间短,考验个人操作和团队配合能力,不做养成和体力值设定,凭技术决定胜负。
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游
产品特色:
5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验;
随时开团,10分钟爽一把;
公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负;
掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。

三、用户分析和需求分析

目标用户群分析
首先,我们来看看《英雄联盟》的主要用户人群到底是谁。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。

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