2005.9.25

《java就业培训教程》  张孝祥

总的说这本书用来作为java入门不错,有了这个基础再去看其他的如:Thinking in java等等,也就有能力吸收了。同时还配有视频教程,可以让你更有兴趣一步步学完。

第一章        java开发前奏

这部分介绍了Java语言的编译过程,这是Java跨平台的机理;Java开发环境的搭建,

也许用命令行的形式编译、运行Java有点老土,但这就好比Windows里面的运行命令行,

简单、高效。另外,作者提出了都看看Java的文档帮助,这是很好的习惯和方法。当我们遇到一些问题时,有人的第一反应就是去问人,好一点的去网上查、书里找,这其实都不是最简便的解决之道。看Java的文档,就像看.NET的MSDN,直接查询最权威的资料,这会让你受益匪浅。

第二章        java编程基础

Java同C++极其类似,但有几点需要注意:

1.  float f = 3.5f  double d = 3.5

小数常量默认为double

2.  System.out.println(‘a’+1)              98

System.out.println(“”+‘a’+1)           a1

加号的作用:可以连接两个字符串

3.  Java把内存分为两种:一种是栈,一种是堆

在函数中定义的基本类型和对象的引用变量----------------------〉栈

由new创建的对象和数组----------------------------------------------〉堆

第三章        面对对象(上)

对象的概念在面向对象编程(OOP)中有着核心的地位,其实它更接近人们的认识自然、

社会的角度,让我们可以把更多的时间用来对问题进行分析,建立更为合理的模型来表达问题,而不是花费许多时间在如何编程中徘徊。

第四章        面向对象(下)

Java中的异常比较特别,当某条语句可能会产生异常时,你必须对它进行处理,否则编

译出错,这样有利于程序的强健性。

第五章        多线程

常实现Runnable接口,而不是去继承Thread类。

第六章        Java API

我们解决问题时,大多数时间都是在使用Java API,就像是Windwos API一样,它提供

给我们解决问题的工具,所谓编程的熟练程度,就是看你的API掌握了多少。

第七章        IO输入输出

节点流              包装流

字节流                          InputStream ------à BufferedInputStream

                                     OutputStream ------à BufferedOutputStream

字符流                           Reader -----à InputStreamReader

                                       Writer -------à OutputStreamReader

 

第八章        GUI(一)

早期的AWT组件现在已经不用了,改为Swing,事件处理机制

第九章        GUI (二)

第十章        Applet

第十章        Applet

第十章        Applet

第十一章  网络编程

TCP与UDP的比较:

1.TCP就像打电话(面向连接)

2.UDP就像传呼(无连接)

3.主要UDP才能发送和接收广播

TCP编写要点:

1.  要接受多个客户端,需要循环调用ServerSocket.accept

2.  服务器程序与每个客户端的回话过程不能相互影响,需要在独立的线程中运行

3.  一个线程服务对象与一个服务器端Socket对象相关联,共同完成与一个客户端的会话。

Socket就像应用程序创建的码头

IP地址与子网掩码相与------------〉网络号

该网段IP的主机号全为1---------〉广播地址

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