数组元素的地址

数组定义:int a[8] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

指针定义:int * p;    p = &a[0];    // p 指向数组首元素

指针定义:int * p;    p = a;    // p 仍指向数组首元素

指针定义:int * q;    q = &a[2];    // q 指向 a[2]

希望表达 p、q 之间的联系

它们都指向同一数组中的元素

指针与整数加减运算

设 p 为指向整数数组中某元素的指针,i 为整数,则 p + i 表示指针向后滑动 i 个整数, p - i 表示指针向前滑动 i 个整数

例一:p 指向 a[0],则 p + 2 指向 a[2]

例二:p 指向 a[3],则 p - 2 指向 a[1]

指针与整数加减运算的结果仍为指针类型量,故可赋值

例三:p 指向 a[0],则 q = p + 2 使得 q 指向 a[2]

指针与整数加减运算规律

以指针指向的目标数据类型为单位,而不是以字节为单位

指针的递增递减运算

例四:p 指向 a[0],则 p++ 指向 a[1]

例五:p 指向 a[1],则 --p 指向 a[0]

前缀后缀操作符的意义与前同

指针减法运算

两个指针的减法运算结果为其间元素个数

例六: p 指向 a[0], q 指向 a[2],q - p 结果为 2

举例:

从键盘输入8个整数到数组中,然后逆序输出,要求使用指针及函数实现。

#include

void reverseintegers( int * p, int n );

int main()

{

int a[8],i;

printf("请输入8个整数: \n" );

for(i=0;i<8;i++)  scanf("%d",&a[i] );

reverseintegers( a, 8 );

printf( "逆序输出结果为: \n" );

for(i=0;i<8;i++) printf("%d",a[i]);

return 0;

}

void swap( int * p, int * q )

{

int t;    t = *p;    *p = *q;    *q = t;

}

void reverseintegers( int * p, int n )

{

int i,*q=p+n-1;

for( i = 0; i < n / 2; i++,q--)

swap( p + i, q );

}

指针与数组的可互换性

互换情况

指针一旦指向数组的基地址,则使用指针和数组格式访问元素时的地址计算方式是相同的,此时可以互换指针与数组操作格式

程序示例

int a[3] = { 1, 2, 3 };    int * p = &a;    int i;

/* 正确,可以将指针 p 当作数组来处理  */

for( i = 0; i < 3; i++ )

printf( "%d\n", p[i] );

/* 正确,可以将数组 a 当作指针来处理  */

for( i = 0; i < 3; i++ )

printf( "%d\n", *(a+i) );

例外情况

数组名为常数,不能在数组格式上进行指针运算

程序示例

int a[3] = { 1, 2, 3 };    int * p = &a;    int i;

/* 正确,指针 p 可赋值,指向下一元素  */

for( i = 0; i < 3; i++ )

printf( "%d\n", *p++ );

/*此处*p++的含义是,输出p所指向的数据(*p),然后将p指向下一元素(p++)。*/

/* 错误,不能将数组 a 当作指针赋值  */

for( i = 0; i < 3; i++ )

printf( "%d\n", *a++ );

指针与数组的差异:

使用指针或数组声明的数据对象性质不同

示例:int a[3] = { 1, 2, 3 };    int * p = &a;

定义数组的同时确定了数组元素的存储布局:a 为静态分配内存的数组;若 a 为全局数组,则程序执行前分配内存;若为局部数组,则在进入该块时分配内存

定义指针时规定指针数据对象的存储布局:p 为指针,若 p 为全局变量,则程序执行前分配内存;若为局部变量,则在进入该块时分配内存

定义指针时未规定目标数据对象的存储布局:p 为指针,指向一个已存在数组的基地址,即指向该位置处的整数 a[0];若 p 未初始化,则目标数据对象未知

使用指针时,显式构造指针与目标对象的关联!

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