Unity内置着色器
https://www.wenjiangs.com/doc/3mfx2zti
内置着色器的特定用途
Standrad : 内置着色器
FX : 灯光和玻璃效果
GUI 和 UI : 用于用户界面图形
Mobile : 简化移动设备的高性能着色器
Nature : 用于树和图形
Particles : 粒子系统效果
Skybox : 用于渲染背景环境
Sprites : 用于 2D sprite系统
Legacy : 被标准着色器取代的众多旧着色器
常用的着色器
Vertex-Lit: 顶点光照着色器。
Diffuse: 漫反射
Specular: 高光
parallax Duffuse: 视差凹凸高光
BumpedDiffuse: 凹凸漫反射
BumpedSpecular: 凹凸高光
DiffuseDetail: 漫反射细节
Decal: 印花
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