ChinaJoy高峰论坛历来是中国游戏制作人显示激情、睿智,进行批评与自我批评的舞台。而擅长说“漏”嘴的各大游戏大佬们自然也不会放过这样的难得机会。那么在今年的ChinaJoy上谁的话语能够一语惊人,谁的理论能够一针见血,谁的危机意识能够千钧一发?本文将做一个武断的小结,希望能够给读者在茶余饭后增添几份口实。

  巨人史玉柱:网游若败必败在未成年市场

  

  

  

  巨人网络董事长兼CEO史玉柱

  巨人网络董事长兼CEO史玉柱在ChinaJoy高峰论坛上再次说“漏”了嘴。他现场直言不讳地说,中国网游市场在这三年的虽然经过了高速的发展,但面临的挑战仍然很多。就对未成年影响这敏感话题,史玉柱说“目前国外媒体在妖魔化中国,中国媒体在妖魔化网游。如果哪一天中国网游市场要倒下去,也是在未成年市场!”

  中国网游成也“未成年”败也“未成年”

  史玉柱透露,在其三年前进入网游行业时,就在进行调查论证,“如果在这个行业倒下,会倒在哪里?”论证的结果是未成年人方面。因此史玉柱在成立公司之前,就制定计划,无论市场好坏,坚决不碰未成年人市场。“我们经过大量抽样调查,巨人游戏中所含未成年人的比率仅为千分之五至千分之六,这对我来说足够了。”

  好游戏碰到没温暖的孩子是“灾难”

  史玉柱认为,一款好游戏,如果碰上家庭不够温暖的孩子,对孩子确实有危害。但是网游厂商无法阻止不温暖的家庭产生,也无法不做好游戏,基于以上原因,外界对网游行业存在误解。史玉柱希望,政府能够帮网游行业呼吁,并设立立法,让网游行业健康发展。

  史玉柱称:“只要是网游,就不适合未成年人,包括休闲游戏。”同时他认为,未成年人最需要的是学习与锻炼身体,对娱乐的需求不大,网游对未成年人的学习与锻炼身体都没有帮助。此外,一些被过滤广告游戏还经常导致未成年人沉迷,这更影响他们的学习与锻炼。

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