一、图片分类

计算机中的图片一般可分为两大类:位图和矢量图。

1.1 位图

位图也称为点阵图像栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大图片时,可以看见构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得层次不齐。然而,如果从远一点的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。

1.2 矢量图

矢量图也称为面向对象的图像绘图图像,在数学上定义为一系列由点连接的线。矢量文件中的图形元素称为对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
所谓矢量图,就是使用直线和曲线来描述的图形,构成这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的,具有编辑后不失真的特点。矢量图最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。

二、分辨率

分辨率,又称解析度、解像度,可以细分为显示分辨率、图像分辨率、打印分辨率和扫描分辨率等。
分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图象的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。同时,它也会增加文件占用的存储空间。

2.1单位

描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是它们的含义与lpi不同,而且lpi与dpi无法换算,只能凭借经验估算。
另外,ppi和dpi经常会出现混用现象,但是它们所用的领域也存在区别,从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。

三、颜色模式

颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色符方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。

3.1 RGB颜色模式

自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色频率不同强度组合而得,这就是三基色,在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是常说的真彩色。

3.2 CMYK模式

CMYK颜色模式是一种印刷模式,其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射待人眼的光产生颜色。

3.3 HSB颜色模式

从心理学角度来看,颜色有三个要素:色泽(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness),HSB颜色模式便是基于人对颜色的心理感受的一种颜色模式。

3.4 Lab颜色模式

Lab颜色模式是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁,该颜色模式由一个发光率(Luminance)和两个颜色(a,b)轴组成。

3.5 位图模式

位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素,位图模式的图像也叫做黑白图像,因为其深度为1,也称为一位图像。在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。

3.6 灰度模式

灰度模式可以使用多达256级灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。

3.7 索引颜色模式

索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,当彩色图像转换为索引颜色的图像后包含近256种颜色,索引颜色图像包含一个颜色表。

3.8 双色调模式

双色调模式采用2-4种彩色油墨来创建由双色调(2种颜色)、三色调(3种颜色)和四色调(4种颜色)混合其色阶来组成图像。在将灰度图像转换为双色调模式的过程中,可以对色调进行编辑,产生特殊的效果。

3.9 多通道模式

多通道模式对有特殊打印要求的图像非常有用。Photoshop可以识别和输入16位通道的图像,但对于这种图像限制很多,所有的滤镜都不能使用,另外16位通道模式的图像不能被印刷。

四、图片文件格式

  • BMP:BMP格式是微软公司制定的图形标准,几乎能被所有的图形软件“接受”,可称为通用格式,其结构简单,未经过压缩,储存未bmp格式的图片不会失真,但文件比较大,而且不支持Alpha(透明背景)通道。
  • JPG(JPEG):JPG格式是莫倩网络上流行的图形格式,他可以把文件容量压缩到很小的格式,压缩比越大,品质越低;压缩比越小,品质越好,这种压缩法属于失真型压缩,文件的压缩会使得图形品质下降。
  • GIF:GIF与JPG一样是目前网络上最常见的图形格式,它的缺点是只支持256色而且文件容量比JPG大得多,不过功能很强大,可以使用透明色而且可以把好几张图联合起来做成动画文件。
  • TIF(TIFF):TIF格式可以说是做平面设计上最常使用的一种图形格式,因为是属于跨平台的格式,而且支持cmyk色,所以经常被用于印刷输出的场合,另外它还支持lzw压缩,属于不失真压缩。
  • PNG:PNG是一种新兴网络图形格式,结合了GIF和JPEG的优点,具有存储形式丰富的特点,PNG最大色深为48bit,采用无损压缩方案存储,是一种位图文件。
  • PSD:PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张“草稿图”,这种格式包含了图形中的图层、通道、遮罩、选取区等Photoshop可以处理的属性,这样全方位的储存如果运用得当的化,几乎可以将创作的过程留下完整的记录,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
  • SVG:SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,他是基于XML的可缩放的矢量图形。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来是图形具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
  • 还有很多其他的图片文件格式……

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