Creator星球教程文章分类导航
公众号最近有不少新伙伴加入,对公众号的教程文件、案例资源、视频内容等不太熟悉。通过后台和个人微信与大家交流,获得了非常重要的反馈,Shawn将从2017年9月公众号开张时的文章、教程、视频做了一个归类整理,为初入Creator星球的伙伴们一个学习参考。
少年Creator基础系列
JS基础 | JavaScript 极简史
JS基础 | JavaScript 组成部分
JS基础 | JavaScript 运行环境
JS基础 | Cocos Creator 开发环境搭建
动漫武侠系列
英雄与魔灵 | 理解节点与组件
魔灵传说之 | 组件脚本
UIKiller | 编程框架雷神之锤
Action动作 | 英雄之舞—迷踪安可心
星际迷航 | 玩转javascript中的this
从《斗罗大陆》看游戏开发
大神驾到系列
Colin | 2D MMO中角色动画的优化
Colin | Cocos实现对ETC2的支持
Colin | Creator使用压缩纹理
Colin | Creator优化心得:减少脚本文件的大小
Colin | 网络编程:HTTP协议概要
Colin | 网络编程:TCP/IP基础知识
大掌教 | 带你上车Cocos3D!
大掌教 | Cocos3D组件详解
大掌教 | TS版各种属性声明详解
进击小怪物AI系列
KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:诞生(1)
KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:视野(2)
KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:思考(3)
KUOKUO趣味教程 | 进击的小怪物:顿悟(4)
组件化心得系列
CreatorPrimer 30篇教程汇总
Creator组件化的编程探索
CreatorPrimer|组件编码心得(上)
CreatorPrimer|组件编码心得(中)
CreatorPrimer|组件编码心得(下)
游戏DEMO案例源码
CreatorPrimer | 飞机大战(一)
CreatorPrimer | 飞机大战(二)
CreatorPrimer | 飞机大战(三)
CreatorPrimer | 物理小游戏(开篇)
CreatorPrimer | 物理小游戏(物理组件)
CreatorPrimer | 物理小游戏(物理组件管理)
CreatorPrimer | 物理小游戏(碰撞监听)
Creator2.x 摄像跟随实现RPG地图
Cocos Creator入门实战:桌球小游戏
微信小游戏&云开发
微信小游戏与腾讯云初体验(1)
微信小游戏与腾讯云初体验(2)
微信云开发使用教程
微信小游戏|开放数据域的写与读
小游戏&云开发 | 72小时极限编程体验
小游戏公开课 | 盘点创意小游戏的发展成果
微信小游戏,个人开发者还可以上吗?
protobuf系列
当creator遇上protobufjs | 相遇
当creator遇上protobufjs | 激情
当creator遇上protobufjs | 孕育
当creator遇上protobufjs | 这个杀手不太冷 (视频)
当creator遇上protobufjs | 叛逆成长
当creator遇上protobufjs | 青春升级记 (视频)
探索CocosH5正确的开发姿势 (视频)
CocosCreator原生调试 | iOS篇(视频)
游戏开发心悟
Creator模块介绍 | 领略模块化的力量
CocosCreator发展趋势与感悟
使用Grunt实现资源自动化同步
微信小游戏,个人开发者还可以上吗?
从《斗罗大陆》看游戏开发
大火球的项目管理音频课
大火球谈996
破项目,已经折腾三年了,我是甲方项目经理!
破项目,已经折腾三年了,我是乙方项目经理!
你是部门经理,老板对你说公司要裁员,你该怎么办?
为什么阿谀奉承之辈能在公司横行这么久?
程序员保命4招 + 求生10法则
Shawn的心得冒险系列
Creator星球游戏开发社区「脱贫实验室No.1」
为什么我有那么多时间写公众号?
灵魂拷问:你是什么垃圾?
72小时极限编程体验
从“新手引导”到“自动化测试”
微信小游戏,个人开发者还可以上吗?
遇见未知的自己,奎特尔成长之路!
Shawn的大冒险日记
读书笔记 | 三体
读书笔记 | 千面英雄
Creator插件开发,梦想的另一支翅膀
GitChat | 集合类游戏模块化与热更新
GitChat | 如何较为优雅地实现新手引导功能
2018 Creator星球复活记
在接受到大家的反馈中,还有一个比较高频的问题:工作3、4年,忙忙碌碌,一路随波逐流,有什么好的职规划和学习路径!这方面 Shawn 的知识体系还不很好的解答,在技术方面,在此分享大家一张修练路径图,有条件将它打印出来贴在墙上,我们一起努力!
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