语法

view(az,el)
view([az,el])
view([x,y,z])
view(2)
view(3)
view(ax,...)
[az,el] = view

说明

观察者的位置(视点)确定坐标区的方向。依据方位角和仰角或者三维空间中的点来指定视点。

view(az,el) 和 view([az,el]) 可用于设置三维图的视角。方位角 az 是从负 y 轴围绕 z 轴水平旋转的角度(以度为单位)。正值表示按逆时针方向旋转视点。el 是视点的垂直仰角(以度为单位)。仰角为正值对应于在对象上方移动;负值对应于在对象下方移动。

view([x,y,z]) 将查看方向设置为笛卡尔坐标 xy 和 z(x,y,z) 的量级将被忽略。

view(2) 设置默认二维视图 az = 0 el = 90

view(3) 设置默认三维视图 az = –37.5 el = 30

view(ax,...) 使用坐标区 ax 而非当前坐标区。

[az,el] = view 返回当前方位角和仰角。

示例

顶视图

view(0, 90);

左视图

view(-90,0);

正视图

view([0 0]);

围绕 z 轴将视图旋转 180º。

az = 180;
el = 90;
view(az, el);

提示

方位角是 x-y 平面中的极坐标角,正值表示按逆时针方向旋转视点。仰角是位于 x-y 平面上方的角度(正角度)或下方的角度(负角度)。

下图展示了坐标系。箭头指示正方向。

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