文章目录

  • 初识
    • 小程序与普通网页开发的区别
    • 体验小程序
    • 获取AppID
    • 开发者工具下载
    • 在模拟器上查看项目效果
    • 在真机上预览项目效果
    • 主界面的 5 个组成部分
  • 常用快捷键
  • 宿主环境简介
  • 通信模型
  • 运行机制
  • 页面渲染的过程
  • 初始时各文档情况
  • MINA原生框架目录结构
  • JSON 配置文件
  • 配置文件.json的相关操作
    • 新建小程序页面
    • 修改项目首页
  • WXML
    • WXML 和 HTML 的区别
  • WXSS
    • WXSS 和 CSS 的区别
  • 小程序中的 .js 文件
  • 组件
    • 小程序中组件的分类
    • 常用的视图容器类组件
      • view 组件的基本使用
      • scroll-view 组件的基本使用
        • 设置横向滚动
        • 设置竖向滚动
    • scrolltoupper和scrolltolower事件
    • bindscroll事件
      • 示例
      • swiper 和 swiper-item 组件的基本使用
      • swiper 组件的常用属性
  • 常用的基础内容组件(text、rich-text)
    • text 组件的基本使用
    • rich-text 组件的基本使用
      • 受信任的HTML节点及属性
  • 其它常用组件
    • button 按钮的基本使用
    • image 组件的基本使用
      • image 组件的 mode 属性
    • icon组件
  • 小程序 API
  • 项目成员的组织结构
  • 不同项目成员对应的权限
  • 小程序的版本
  • 小程序发布上线的整体步骤
    • 上传代码
    • 在后台查看上传之后的版本
    • 发布
    • 基于小程序码进行推广
  • 数据绑定
    • 在 data 中定义页面的数据
    • Mustache 语法的格式
      • 动态绑定内容
      • 动态绑定属性
      • 三元运算
      • 算数运算
  • 事件绑定
    • 小程序中常用的事件
    • 事件对象的属性列表
    • 获取元素上的数据
    • 事件冒泡和事件捕获
      • target 和 currentTarget 的区别
      • bindtap 的语法格式
      • 在事件处理函数中为 data 中的数据赋值
  • 点击按钮实现加1减1
    • 事件传参
    • bindinput 的语法格式
    • 实现文本框和 data 之间的数据同步
  • 条件渲染
    • wx:if
    • 结合 < block> 使用 wx:if
    • hidden
    • wx:if 与 hidden 的对比
  • 列表渲染
    • wx:for
    • 手动指定索引和当前项的变量名(仅作了解)
    • wx:key 的使用
  • WXSS 模板样式
    • WXSS 和 CSS 的关系
    • rpx
      • rpx 与 px 之间的单位换算(仅作了解)
    • 样式导入(@import 的语法格式)
    • 全局样式
    • 局部样式
  • 全局配置
    • 配置项window
    • 配置项tabBar
      • tabBar 的 6 个组成部分
  • tabBar小案例
    • project.config.json 文件
    • sitemap.json 文件
    • 页面的 .json 配置文件
  • 网络数据请求
    • 配置 request 合法域名
    • 发起 GET 请求
    • 发起 POST 请求
    • 在页面刚加载时请求数据
    • 跳过 request 合法域名校验
    • 关于跨域和 Ajax 的说明
  • 本地生活小案例
  • 页面导航
    • 声明式导航
      • 导航到 tabBar 页面
      • 导航到非 tabBar 页面
      • 后退导航
    • 编程式导航
      • 导航到 tabBar 页面
      • 导航到非 tabBar 页面
      • 后退导航
    • 导航传参
      • 声明式导航传参
      • 编程式导航传参
      • 在 onLoad 中接收导航参数
  • 页面事件
    • 下拉刷新事件
      • 监听页面的下拉刷新事件
      • 停止下拉刷新的效果
    • 上拉触底事件
      • 监听页面的上拉触底事件
      • 配置上拉触底距离
  • 上拉触底案例
    • 展开运算符...
    • wx.showLoading(Object object)
    • 对上拉触底进行节流处理
  • App生命周期
    • onLaunch(options)
    • onShow(options)
    • onHide():
    • onError(String error)
    • getApp()
    • 应用的生命周期函数
    • 页面的生命周期函数
  • Page对象
    • Page对象作用
    • 数据渲染
    • Page生命周期函数
      • onLoad(Object query)
      • onShow()
      • onReady()
      • onHide()
      • onUnload()
  • 路由
    • getCurrentPages()
  • WXS 脚本
    • wxs 和 JavaScript 的关系(仅作了解)
    • 内嵌 wxs 脚本
    • 定义外联的 wxs 脚本
    • 使用外联的 wxs 脚本
  • 本地生活(列表页面)案例
  • 网络请求
  • 用户授权
    • 过期的授权方式
    • 新的授权方式
  • 微信小程序开发——this指针的指向问题
    • (1)this指向
    • (2)探究小程序中的this是怎么指的
  • Promise风格调用
  • 模块导入导出(import、export)
  • 自定义组件
    • 创建组件
    • 使用组件
    • 给自定义组件添加属性
    • 在组件中添加节点
    • 组件样式注意事项
    • 事件
    • 组件本身的生命周期
    • 监听组件所在页面的生命周期
  • 如何让微信开发者工具显示切后台按键
    • 之后我会持续更新,如果喜欢我的文章,请记得一键三连哦,点赞关注收藏,你的每一个赞每一份关注每一次收藏都将是我前进路上的无限动力 !!!↖(▔▽▔)↗感谢支持!

初识




小程序与普通网页开发的区别

体验小程序

获取AppID

开发者工具下载

在模拟器上查看项目效果

在真机上预览项目效果

主界面的 5 个组成部分

常用快捷键


宿主环境简介

宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如:
Android 系统和 iOS 系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信 App 是不能在 iOS 环境下运行的,所以,Android 是安卓软件的宿主环境,脱离了宿主环境的软件是没有任何意义的!


通信模型


小程序中的通信模型分为两部分:
① 渲染层和逻辑层之间的通信:由微信客户端进行转发
② 逻辑层和第三方服务器之间的通信:由微信客户端进行转发

运行机制

页面渲染的过程

初始时各文档情况








MINA原生框架目录结构

First and foremost,多看官方文档总是不会错的


JSON 配置文件

JSON 是一种数据格式,在实际开发中,JSON 总是以配置文件的形式出现。小程序项目中也不例外:通过不同的 .json 配置文件,可以对小程序项目进行不同级别的配置。
小程序项目中有 4 种 json 配置文件,分别是:
① 项目根目录中的 app.json 配置文件
② 项目根目录中的 project.config.json 配置文件
③ 项目根目录中的 sitemap.json 配置文件
④ 每个页面文件夹中的 .json 配置文件

配置文件.json的相关操作

新建小程序页面

只需要在 app.json -> pages 中新增页面的存放路径,小程序开发者工具即可帮我们自动创建对应的页面文件(记得按ctrl + s)

修改项目首页

只需要调整 app.json -> pages 数组中页面路径的前后顺序,即可修改项目的首页。小程序会把排在第一位的页面,当作项目首页进行渲染

WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是小程序框架设计的一套标签语言,用来构建小程序页面的结构,其作用类似于网页开发中的 HTML

WXML 和 HTML 的区别

WXSS

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS。

WXSS 和 CSS 的区别

小程序中的 .js 文件

一个项目仅仅提供界面展示是不够的,在小程序中,我们通过 .js 文件来处理用户的操作。例如:响应用户的点击、获取用户的位置等等。

组件

小程序中组件的分类

小程序中的组件也是由宿主环境提供的,开发者可以基于组件快速搭建出漂亮的页面结构。官方把小程序的组件分为了 9 大类,分别是:

常用的视图容器类组件

view 组件的基本使用

微信官方文档指路

相当于是传统网页中的div,可以用来存放任何的其他子元素。


wxml

<!--index.wxml-->
<view class="container"><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</view>

wxss

/**index.wxss**/
.container {display: flex;flex-direction: row;justify-content: space-around;padding: 0;
}.container view {width: 100px;height: 100px;text-align: center;line-height: 100px;
}.container view:nth-child(1) {background-color: lightgreen;
}.container view:nth-child(2) {background-color: lightskyblue;
}.container view:nth-child(3) {background-color: lightcoral;
}

scroll-view 组件的基本使用

有时候我们的一些视图在手机指定的宽度和高度不够存放。那么可以放在scroll-view中。

设置横向滚动


index.wxss代码:

.scroll-x-view{width: 100%;height: 100px;background: gray;white-space: nowrap;
}.scroll-x-view .scroll-view-item{width: 200px;height: 100px;
}
.bg_red{background: red;
}
.bg_blue{background: blue;
}
.bg_green{background: green;
}
.bg_yellow{background: yellow;
}

设置竖向滚动

1.给scroll-view添加scroll-y="true"属性。
2.给scroll-view设置高度。

scrolltoupper和scrolltolower事件

bindscroll事件

示例


wxml

<!--index.wxml-->
<scroll-view class="container" scroll-y="true"><view>A</view><view>B</view><view>C</view>
</scroll-view>

wxss

/**index.wxss**/
.container {border: 3px solid red;padding: 0;width: 100px;/* 纵向滚动就得加强制性的高度 */height: 200px;
}.container view {width: 100px;height: 100px;text-align: center;line-height: 100px;
}.container view:nth-child(1) {background-color: lightgreen;
}.container view:nth-child(2) {background-color: lightskyblue;
}.container view:nth-child(3) {background-color: lightcoral;
}

swiper 和 swiper-item 组件的基本使用


wxml

<!--index.wxml-->
<swiper class="swiper-container"><swiper-item><view class="item">A</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">B</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">C</view></swiper-item>
</swiper>

wxss

/**index.wxss**/
.swiper-container {height: 150px;
}.item {height: 100%;line-height: 150px;text-align: center;
}swiper-item:nth-child(1) .item {background-color: lightgreen;
}swiper-item:nth-child(2) .item {background-color: lightsalmon;
}swiper-item:nth-child(3) .item {background-color: lightgoldenrodyellow;
}

swiper 组件的常用属性


详细看开发文档

wxml

<!--index.wxml-->
<swiper class="swiper-container" indicator-dots="{{true}}" indicator-color="white" indicator-active-color="#5534A5" autoplay="{{true}}" interval="3000" circular="{{true}}"><swiper-item><view class="item">A</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">B</view></swiper-item><swiper-item><view class="item">C</view></swiper-item>
</swiper>

wxss

/**index.wxss**/
.swiper-container {height: 150px;
}.item {height: 100%;line-height: 150px;text-align: center;
}swiper-item:nth-child(1) .item {background-color: lightgreen;
}swiper-item:nth-child(2) .item {background-color: lightsalmon;
}swiper-item:nth-child(3) .item {background-color: lightgoldenrodyellow;
}

常用的基础内容组件(text、rich-text)

text 组件的基本使用

微信官方文档指路
除了以上官方文档中描述的,还需要注意:

1.text组件是行内元素,在布局的时候不会占据一整行。
2.给text组件设置宽高是没有效果的,他的宽高是根据里面的文字来的。


通过 text 组件的 selectable 属性,实现长按选中文本内容的效果

wxml

<!--index.wxml-->
<view><text selectable="{{true}}">She is confident</text>
</view>

rich-text 组件的基本使用



通过 rich-text 组件的 nodes 属性节点,把 HTML 字符串渲染为对应的 UI 结构

wxml

<!--index.wxml-->
<view><text selectable="{{true}}">She is confident</text>
</view><rich-text nodes="<h1 style='color: red'>标题</h1>"></rich-text>

受信任的HTML节点及属性

全局支持class和style属性,不支持id属性。

其它常用组件

button 按钮的基本使用


wxml

<!--index.wxml-->
<button>默认按钮</button>
<button type="primary">主色按钮</button>
<button type="warn">警告按钮</button>
<rich-text class="" nodes="<hr>">
</rich-text>
<button size="mini">默认按钮</button>
<button type="primary" size="mini">主色按钮</button>
<button type="warn" size="mini">警告按钮</button>
<rich-text class="" nodes="<hr>">
</rich-text>
<button size="mini" plain="{{true}}">默认按钮</button>
<button type="primary" size="mini" plain="{{true}}">主色按钮</button>
<button type="warn" size="mini" plain="{{true}}">警告按钮</button>

image 组件的基本使用


wxml

<!--index.wxml-->
<image src="../../images/villier.jpg" mode="aspectFill"></image>

wxss

/**index.wxss**/
image {border: 1px solid orchid;
}

image 组件的 mode 属性

image 组件的 mode 属性用来指定图片的裁剪和缩放模式,常用的 mode 属性值如下:

icon组件

微信官方文档指路

小程序 API

小程序中的 API 是由宿主环境提供的,通过这些丰富的小程序 API,开发者可以方便的调用微信提供的能力,例如:获取用户信息、本地存储、支付功能等。

项目成员的组织结构




不同项目成员对应的权限


小程序的版本

小程序发布上线的整体步骤

一个小程序的发布上线,一般要经过上传代码 -> 提交审核 -> 发布这三个步骤

上传代码

在后台查看上传之后的版本

发布

基于小程序码进行推广

数据绑定

在 data 中定义页面的数据

Mustache 语法的格式



wxml

<!--index.wxml-->
<image src="../../images/villier.jpg" mode="aspectFill"></image>
<view>{{info}}</view>

js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha'}
})


动态绑定内容

动态绑定属性

三元运算



算数运算

事件绑定

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。


小程序中常用的事件

事件对象的属性列表

获取元素上的数据


事件冒泡和事件捕获

微信官方文档

target 和 currentTarget 的区别



bindtap 的语法格式


在事件处理函数中为 data 中的数据赋值



wxml

<!--index.wxml-->
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
<button type="primary" bindtap="countChange">+1</button>

js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha',randomNum: Math.random().toFixed(6),count: 0},btnTapHandler(e) {console.log(e)},countChange() {this.setData({count: this.data.count + 1})}
})

点击按钮实现加1减1



wxml

<!--index.wxml-->
<input type="text" bindinput="handleInput"/>
<button bindtap="handletap" type="primary" data-operation="{{1}}">+</button>
<button bindtap="handletap" type="primary" data-operation="{{-1}}">-</button>
<view>{{num}}
</view>

js

// index.js
Page({data: {num: 0},handleInput(e) {// console.log(e.detail.value);this.setData({num: e.detail.value})}, handletap(e) {const operation = e.currentTarget.dataset.operationthis.setData({num: this.data.num + operation})}
})

事件传参

小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正常工作:

因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。

可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:

在事件处理函数中,通过 event.target.dataset.参数名 即可获取到具体参数的值,示例代码如下:



wxml

<!--index.wxml-->
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
<button type="primary" bindtap="countChange">+1</button>
<button type="primary" bindtap="btnTap2" data-info="{{3}}">+2</button>

js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha',randomNum: Math.random().toFixed(6),count: 0},btnTapHandler(e) {console.log(e)},countChange() {this.setData({count: this.data.count + 1})},btnTap2(e) {this.setData({count: this.data.count + e.target.dataset.info})}
})

bindinput 的语法格式


实现文本框和 data 之间的数据同步






条件渲染

wx:if


wxml

<!--index.wxml-->
<view wx:if="{{type === 1}}">男</view>
<view wx:elif="{{type === 2}}">女</view>
<view wx:else>保密</view>

js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha',randomNum: Math.random().toFixed(6),count: 0,msg: 'LMLY',type: 1},btnTapHandler(e) {console.log(e)},countChange() {this.setData({count: this.data.count + 1})},btnTap2(e) {this.setData({count: this.data.count + e.target.dataset.info})},inputHandler(e) {this.setData({msg: e.detail.value})}
})

结合 < block> 使用 wx:if

如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 < block></ block > 标签将多个组件包装起来,并在< block> 标签上使用 wx:if 控制属性,示例如下:

注意: < block> 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染。

hidden

在小程序中,直接使用 hidden=“{{ condition }}” 也能控制元素的显示与隐藏:

wx:if 与 hidden 的对比




列表渲染

wx:for




js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha',randomNum: Math.random().toFixed(6),count: 0,msg: 'LMLY',type: 1,flag: true,arr: ['apple', 'HUAWEI', 'MI']},btnTapHandler(e) {console.log(e)},countChange() {this.setData({count: this.data.count + 1})},btnTap2(e) {this.setData({count: this.data.count + e.target.dataset.info})},inputHandler(e) {this.setData({msg: e.detail.value})}
})

手动指定索引和当前项的变量名(仅作了解)

wx:key 的使用

类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率,示例代码如下:


WXSS 模板样式

WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于美化 WXML 的组件样式,类似于网页开发中的 CSS

WXSS 和 CSS 的关系

WXSS 具有 CSS 大部分特性,同时,WXSS 还对 CSS 进行了扩充以及修改,以适应微信小程序的开发。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:

  • rpx 尺寸单位
  • @import 样式导入

rpx

rpx(responsive pixel)是微信小程序独有的,用来解决屏适配的尺寸单位

rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx)。

  • 在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
  • 在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大

小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适配。

rpx 与 px 之间的单位换算(仅作了解)


官方建议:开发微信小程序时,设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
开发举例:在 iPhone6 上如果要绘制宽100px,高20px的盒子,换算成rpx单位,宽高分别为 200rpx 和 40rpx。

样式导入(@import 的语法格式)

使用 WXSS 提供的 @import 语法,可以导入外联的样式表。

@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用 ; 表示语句结束。示例如下:

全局样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面

局部样式



全局配置

小程序根目录下的app.json是当前小程序的全局配置,包括了小程序的所有页面路径、窗口外观、界面表现、底部 tab 等。

Demo 项目里边的 app.json 配置内容如下:

简单了解下这 4 个配置项的作用:
① pages:用来记录当前小程序所有页面的路径
② window:全局定义小程序所有页面的背景色、文字颜色等
③ style:全局定义小程序组件所使用的样式版本
④ sitemapLocation:用来指明 sitemap.json 的位置

注意!json中是不能写注释的!!!

配置项window



详情请参考微信官方文档








配置项tabBar



tabBar 的 6 个组成部分





tabBar小案例

tabBar的页面路径必须在pages配置里的前面,否则不生效

project.config.json 文件

project.config.json 是项目配置文件,用来记录我们对小程序开发工具所做的个性化配置,例如:

  • setting 中保存了编译相关的配置
  • projectname 中保存的是项目名称
  • appid 中保存的是小程序的账号 ID

sitemap.json 文件

页面的 .json 配置文件

小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置

小程序中的每一个页面,可以使用 .json 文件来对本页面的窗口外观进行配置,页面中的配置项会覆盖app.json 的 window 中相同的配置项

注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。

一般开发的时候不要给"enablePullDownRefresh": true,只会给个别需要的页面"enablePullDownRefresh": true

网络数据请求


配置 request 合法域名

需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名

发起 GET 请求


发起 POST 请求



wxml

<!--index.wxml-->
<button type="primary" bindtap="getInfo">发起GET请求</button>
<button type="primary" bindtap="postInfo">发起POST请求</button>

js

// index.js
Page({data: {info: 'Aloha',randomNum: Math.random().toFixed(6),count: 0,msg: 'LMLY',type: 1,flag: true,arr: ['apple', 'HUAWEI', 'MI'],userList: [{id: 1, name: 'red'},{id: 2, name: 'yellow'},{id: 3, name: 'white'}]},btnTapHandler(e) {console.log(e)},countChange() {this.setData({count: this.data.count + 1})},btnTap2(e) {this.setData({count: this.data.count + e.target.dataset.info})},inputHandler(e) {this.setData({msg: e.detail.value})},getInfo() {wx.request({url: 'https://www.escook.cn/api/get',method: 'GET',data: {name: 'Rihood',age: 21},success: (res) => {console.log(res)}})},postInfo() {wx.request({url: 'https://www.escook.cn/api/post',method: 'POST',data: {name: 'Rihood',age: 21},success: (res) => {console.log(res)}})}
})

在页面刚加载时请求数据

在很多情况下,我们需要在页面刚加载的时候,自动请求一些初始化的数据。此时需要在页面的 onLoad 事件中调用获取数据的函数,示例代码如下:


跳过 request 合法域名校验


关于跨域和 Ajax 的说明

跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。

Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。

本地生活小案例



app.json

{"pages": ["pages/index/index","pages/message/message","pages/contact/contact"],"window": {"backgroundTextStyle": "light","navigationBarBackgroundColor": "#FFEBC1","navigationBarTitleText": "生活助手","navigationBarTextStyle": "black","enablePullDownRefresh": false,"backgroundColor": "#B9F8D3","backgroundTextStyle": "dark"},"tabBar": {"list": [{"pagePath": "pages/index/index","text": "首页","iconPath": "./images/tabs/home.png","selectedIconPath": "./images/tabs/home-active.png"}, {"pagePath": "pages/message/message","text": "消息","iconPath": "./images/tabs/message.png","selectedIconPath": "./images/tabs/message-active.png"},{"pagePath": "pages/contact/contact","text": "联系我们","iconPath": "./images/tabs/contact.png","selectedIconPath": "./images/tabs/contact-active.png"}]},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json"
}

index.wxml

<!--index.wxml-->
<swiper indicator-dots="true" circular="true" autoplay="true" interval="3000"><swiper-item wx:for="{{swiperList}}" wx:key="id"><image src="{{item.image}}"></image></swiper-item>
</swiper><view class="grid-list"><view class="grid-item" wx:for="{{gridList}}" wx:key="id"><image src="{{item.icon}}"></image><text>{{item.name}}</text></view>
</view><view class="img-box"><image src="../../images/link-01.png" mode="widthFix"></image><image src="../../images/link-02.png" mode="widthFix"></image>
</view>

index.wxss

/**index.wxss**/
swiper {height: 350rpx;
}swiper image {width: 100%;height: 100%;
}.grid-list {display: flex;flex-wrap: wrap;
}.grid-item{display: flex;width: 33.3333%;height: 200rpx;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: center;border-right: 1px solid #efefef;border-bottom: 1px solid #efefef;box-sizing: border-box;
}.grid-item:nth-child(3n) {border-right: 0;
}.grid-item:nth-child(n+7) {border-bottom: 0;
}.grid-item image {width: 60rpx;height: 60rpx;
}.grid-item text {margin-top: 10rpx;font-size: 24rpx;
}.img-box {display: flex;padding: 20rpx 10rpx;justify-content: space-around;
}.img-box image {width: 45%;
}

index.js

// index.js
Page({data: {swiperList: [],gridList: []},onLoad: function (options) {this.getSwiperList()this.getGridList()},getSwiperList() {wx.request({url: 'https://www.escook.cn/slides',method: 'GET',success: (res) => {console.log(res)this.setData({swiperList: res.data})}})},getGridList() {wx.request({url: 'https://www.escook.cn/categories',method: 'GET',success: (res) => {this.setData({gridList: res.data})}})}
})

页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
① < a> 链接
② location.href

声明式导航

导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 < navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

示例代码如下:

导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 < navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

示例代码如下:

后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:

  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

示例代码如下:

编程式导航

导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:


导航传参

声明式导航传参



编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:


info.js

// pages/info/info.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {query: {}},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {console.log(options)this.setData({query: options})},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {}
})

页面事件

下拉刷新事件

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:



wxml

<!--pages/message/message.wxml-->
<text>pages/message/message.wxml</text><view>count值是:{{count}}</view>
<button type="primary" bindtap="addCount">+1</button>

js

// pages/message/message.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {count: 0},addCount() {this.setData({count: this.data.count + 1})},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {console.log('触发了message页面')this.setData({count: 0})},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {}
})

停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

上拉触底事件

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。

可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。

小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

上拉触底案例


展开运算符…






wx.showLoading(Object object)

显示 loading 提示框。需主动调用 wx.hideLoading 才能关闭提示框

对上拉触底进行节流处理



wxml

<!--pages/contact/contact.wxml-->
<view wx:for="{{colorList}}" wx:key="index" class="num-item" style="background-color: rgba({{item}});">{{item}}</view>

wxss

/* pages/contact/contact.wxss */
.num-item {border: 1px solid #efefef;border-radius: 8rpx;line-height: 200rpx;margin: 15rpx;text-align: center;text-shadow: 0 0 5rpx #666;box-shadow: 2rpx 2rpx 6rpx #aaa;
}

js

// pages/contact/contact.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {colorList: [],isloading: false},getColors() {this.setData({isloading: true})wx.showLoading({title: '数据加载中...'})wx.request({url: 'https://www.escook.cn/api/color',method: 'GET',success: ({data:res}) => {  // data属性并重命名为resthis.setData({colorList: [...this.data.colorList, ...res.data]//展开运算符:将原数据与获取的当前页数据合并})},complete: () => {wx.hideLoading()this.setData({isloading: false})}})},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {this.getColors()},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {if (this.data.isloading)returnthis.getColors()},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {}
})

App生命周期

微信官方文档指路

onLaunch(options)

调用时机:小程序被加载完毕的时候调用。这个方法一般用来做一些初始化的事情。比如获取用户信息、获取历史缓存信息、获取小程序打开来源等。

onShow(options)

onHide():

1.调用时机:小程序被切换到后台(包括微信自身被切换到后台或者小程序暂时被切换到后台时)。可以在这个方法中做一些数据的保存。
2.参数:无。

onError(String error)

1.调用时机:小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时触发。在小程序发生错误的时候,会把错误信息发送到这个函数中,所以可以在这个函数中做一些错误收集。
2.参数:error。

getApp()

微信官方文档指路

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

应用的生命周期函数


页面的生命周期函数


Page对象

微信官方文档指路

Page对象作用

Page(Object)函数用来注册一个页面。接受一个 Object 类型参数,其指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理函数等。

数据渲染

<view>{{person.username}}</view>


Page生命周期函数

onLoad(Object query)

页面加载时触发。一个页面只会调用一次,可以在 onLoad的参数中获取打开当前页面路径中的参数。一般建议在这个函数中做一些页面的数据初始化工作。

onShow()

页面显示/切入前台时触发。比如新推入了一个新的页面,那么原来的页面就处于后台,这时候如果把新页面又移除掉,那么下面的页面就会调用onShow方法。

onReady()

页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互了。对界面内容进行设置的 API 如wx.setNavigationBarTitleText,比较合适在这个里面执行。

onHide()

页面隐藏/切入后台时触发。如navigateTo或底部tab切换到其他页面,小程序切入后台等。

onUnload()

页面卸载时触发。如redirectTo或navigateBack到其他页面时。

路由

微信官方文档指路
在小程序中所有页面的路由全部由框架进行管理。getCurrentPages()可以获取当前状态下的页面栈。

getCurrentPages()

WXS 脚本

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

wxs 和 JavaScript 的关系(仅作了解)




内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 < wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 < script>
标签内一样。
wxml 文件中的每个 < wxs>< /wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:


js

// pages/message/message.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {count: 0,userName: 'rihood'},addCount() {this.setData({count: this.data.count + 1})},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {console.log('触发了message页面')this.setData({count: 0})wx.stopPullDownRefresh()},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {}
})

定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

使用外联的 wxs 脚本


本地生活(列表页面)案例








app.json

{"pages": ["pages/index/index","pages/message/message","pages/contact/contact","pages/shoplist/shoplist","pages/info/info"],"window": {"backgroundColor": "#B9F8D3","backgroundTextStyle": "dark","navigationBarBackgroundColor": "#FFEBC1","navigationBarTitleText": "生活助手","navigationBarTextStyle": "black","enablePullDownRefresh": false},"tabBar": {"list": [{"pagePath": "pages/index/index","text": "首页","iconPath": "./images/tabs/home.png","selectedIconPath": "./images/tabs/home-active.png"}, {"pagePath": "pages/message/message","text": "消息","iconPath": "./images/tabs/message.png","selectedIconPath": "./images/tabs/message-active.png"},{"pagePath": "pages/contact/contact","text": "联系我们","iconPath": "./images/tabs/contact.png","selectedIconPath": "./images/tabs/contact-active.png"}]},"style": "v2","sitemapLocation": "sitemap.json"
}

split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组。
语法:
stringObject.split(separator,howmany)





tool.wxs

function splitPhone(str) {if (str.length != 11)return strvar arr = str.split('')arr.splice(3, 0, '-')arr.splice(8, 0, '-')return arr.join('')
}module.exports = {splitPhone: splitPhone
}

shoplist.js

// pages/shoplist/shoplist.js
Page({/*** 页面的初始数据*/data: {query: {},shopList: [],page: 1,pageSize: 10,total: 0,isloading: false},/*** 生命周期函数--监听页面加载*/onLoad: function (options) {this.setData({query: options}) this.getShopList()},getShopList() {this.setData({isloading: true})wx.showLoading({title: '数据加载中...',})wx.request({url: `https://www.escook.cn/categories/${this.data.query.id}/shops`,method: 'GET',data: {_page: this.data.page,_limit: this.data.pageSize},success: (res) => {console.log(res)this.setData({shopList: [...this.data.shopList, ...res.data],total: res.header['X-Total-Count'] - 0})},complete: () => {wx.hideLoading()this.setData({isloading: false})}})},/*** 生命周期函数--监听页面初次渲染完成*/onReady: function () {wx.setNavigationBarTitle({title: this.data.query.title,})},/*** 生命周期函数--监听页面显示*/onShow: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面隐藏*/onHide: function () {},/*** 生命周期函数--监听页面卸载*/onUnload: function () {},/*** 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作*/onPullDownRefresh: function () {this.setData({page: 1,shopList: [],total: 0})this.getShopList()wx.stopPullDownRefresh()},/*** 页面上拉触底事件的处理函数*/onReachBottom: function () {if (this.data.page * this.data.pageSize >= this.data.total)return wx.showToast({title: '数据加载完毕!',icon: 'none'})if (this.data.isloading)returnthis.setData({page: this.data.page + 1})this.getShopList()},/*** 用户点击右上角分享*/onShareAppMessage: function () {}
})

shoplist.json

{"usingComponents": {},"onReachBottomDistance": 200,"enablePullDownRefresh": true
}

shoplist.wxml

<!--pages/shoplist/shoplist.wxml-->
<view class="shop-item" wx:for="{{shopList}}" wx:key="id"><view class="thumb"><image src="{{item.images[0]}}"></image></view><view class="info"><text class="shop-title">{{item.name}}</text><text>电话:{{tools.splitPhone(item.phone)}}</text><text>地址:{{item.address}}</text><text>营业时间:{{item.businessHours}}</text></view>
</view><wxs src="../../utils/tools.wxs" module="tools"></wxs>

shoplist.wxss

/* pages/shoplist/shoplist.wxss */
.shop-item {display: flex;padding: 15rpx;border: 1px solid #efefef;border-radius: 8rpx;margin: 15rpx;box-shadow: 2rpx 2rpx 15rpx #ddd;
}.thumb image {/* 消除图片之间的间隙 */display: block;width: 250rpx;height: 250rpx;margin-right: 15rpx;
}.info {display: flex;flex-direction: column;justify-content: space-around;font-size: 24rpx;
}.shop-title {font-weight: bold;
}

网络请求

用户授权

在云开发中,登录的概念被弱化了,取而代之的是授权功能,比如你想在小程序中发布一条微博,那么小程序必须要获取到你的相关的信息,比如微信昵称,头像,城市等。这时候就需要你授权给这个小程序。

过期的授权方式

新的授权方式

新的授权方式要分两步走,第一步是进行用户的授权,第二步才是去调用wx.getUserInfo获取用户的信息。这两步的走法分别是:
1.专门写一个授权的页面,在这个页面中需要有一个button组件,并且他的open-type=‘getUserInfo’ 示例代码如下:

 <button type="primary" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="onGetUserInfoTap">授权</button>

 loadUserInfo: function(){const that = this;wx.getSetting({success: res => {const isUserInfo = res.authSetting['scope.userInfo'];if(isUserInfo){wx.getUserInfo({success: res => {const userInfo = res.userInfo;that.globalData.userInfo = userInfo;}})}}})}

微信小程序开发——this指针的指向问题

(1)this指向

在函数执行时,this 总是指向调用该函数的对象。要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数属于谁。

a. 函数有所属对象时,则指向所属对象

var object1 = {value: 100
};
// 函数有所属对象时,通过 . 表达式调用,这时 this 自然指向所属对象。
object1.getValue = function () {console.log(this.value);  // 输出 100// 其实就是 object1 对象本身console.log(this);return this.value;
};
console.log(object1.getValue());

getValue() 属于对象 object1,并由 object1 进行 . 调用,因此 this 指针指向的是 object1 对象,因此object1 内的属性参数也是可以使用.来获取的;

b. 函数没有所属对象,则指向全局对象

var object2 = {value: 100
};
object2.getValue = function () {var fun = function () {console.log(this.value) //  undefinedconsole.log(this);// 输出全局对象 global};//fun函数虽然定义在getValue的函数体内,但它既不属于getValue也不属于object1,意即fun并没有被绑定在任何对象上fun();return this.value;
};
console.log(object2.getValue()); // => 100

当调用时, this 指针指向了全局对象 global

通过进一步查询资料与深入学习,了解到在小程序中的this指针,指向的是回调函数本身,真正的对象存放在堆内存中,因此它的指向在程序执行过程中会实时变化

(2)探究小程序中的this是怎么指的

在index.js中编写一个测试函数:

// index.jsPage({data: {content:'这是我的第一个微信小程序',motto: 'Hello World',},test1: function () {this.setData({contentview1:this.data.content,});function test2() {console.log(this.data.content) //undefined }test2();},onLoad() {this.test1();},
})
<!--index.wxml-->
<view class="container"><view class="usermotto"><text class="user-motto">{{motto}}</text></view><view class="usermotto"><text class="user-motto">{{contentview1}}</text><text class="user-motto">{{contentview2}}</text></view>
</view>

第一个this.data.test可以打印出结果来,并成功传值到前端页面wxml,原因是因为this指向的是包含自定义函数test1()的Page对象

第二个打印语句是会报错的,如下:

原因:

​ 在自定义的函数test2()中,this指向已经发生了改变,在该函数中this指向的就只是该函数中定义的内容了,也不存在data属性

内部定义的函数function test2() 实际是一个闭包 ,是无法直接通过this来获取数据的,要想在该自定义的内部函数中使用data对象数据,就是使用 var that = this; 重新定义指针指向。修改后代码如下:

  test1: function () {var that = this;this.setData({contentview1:this.data.content,});function test2() {console.log(that.data.content);  }test2();},

两个指针指向的就都有数据显示了

Promise风格调用

// index.js
Page({data: {},onLoad: function (options) {this.promisedemo()},promisedemo: function() {let p = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve([1, 2])// reject("网络有问题")}, 1000)})p.then(res => {console.log(res);console.log("请求成功");}).catch(err => {console.log(err);console.log("请求失败");})}
})

模块导入导出(import、export)


自定义组件

创建组件

使用组件

给自定义组件添加属性


在组件中添加节点



组件样式注意事项

小程序官方文档

事件





组件本身的生命周期

监听组件所在页面的生命周期

如何让微信开发者工具显示切后台按键


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