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终于放假了!

首先就要祝各位小伙伴元旦快乐!那么今天,我就给大家带来一篇2019年放置奇兵的展望。

有小伙伴就要问了,盘点倒可以,那么展望什么东西呢?其实算是一篇对于2019年放置奇兵各种活动,游戏英雄发展趋势,或者内容调整等等的预测吧。也算是对新的一年放置奇兵的某些期许。希望能有更大更好的发展

我觉得2019年ZH还是会围绕他的计划进行。

第一,肯定是大家期待已久的赋能修改问题。早在10月份成都线下聚会的时候,就听闻消息说ZH要对赋能系统进行优化,改变目前比较单一死板的赋能系统。赋能的调整势必会引起新一轮的英雄大洗牌或大调整。这头玩家在日盼夜盼,那头ZH说还未确定上线的日子。EMMM,还能怎么样呢?等呗。

第二,测试服的启用。那么做为2019年放置奇兵的一项比较重要的更新内容,测试服自然成为了很多玩家期待的内容,也不亚于“赋能”修改。对于测试服这一块形式,我又两个猜测。一个就是虽然是测试服,但是跟平时服务器一样,也是通过购买礼包各种消费可以。另外一种就是提供一定的VIP起步等级,不会直接跟SF一样,给你V13的起步,不然大家都去玩SF那可咋整,对吧,会相比较正常服轻松很多。我想既然是测试服,应该就是让玩家玩的轻松一些,测试一些该测试的东西。我玩过不少手游,测试服都是大佬积聚的地方。其实我更希望ZH能有不同形态的东西呈现给玩家。

第三,老生常谈的一个话题,就是说恢复系牧师的剩余几个英雄什么时候加强?ZH在成都线下之后,加强后贝尔兰之后,剩余的几个恢复系牧师加强的消息一直都没有,维萨说我都快别人回退了,当狗粮吃得吃了,快来救救我吧。

第四,调整勇者试炼商店及公会科技,我想很多老区的玩家5个职业的科技都已经满了,甚至囤了不少公会币,就坐等ZH调整公会科技进行一波提升。我猜想ZH很有可能会继续增加公会科技属性的组合,不然封印之地真的只留在11层,12层吗?至于勇者试炼的话,ZH也说过,会调整龙鳞币商店的内容,我觉得惊喜是不会有的,毕竟目前这个5星英雄的价格摆在那里。最多就丰富一下商店的内容罢了。

第五,2019年英雄新增、调整和加强。元旦就快到了,那么春节还远吗?很多小伙伴猜测说2019年春节会新的光系英雄,光法的呼声最高,其实也就1来个月的时间了。早前,官方也说过了,会放缓出英雄的脚步。但是至于怎么个放缓法,目前无法得知,难道你每个月的高抽不搞了吗?高抽属于游戏的重大氪金点,我想ZH不会这么快放弃的。可能会进行部分调整。在昨天2018年大盘点的时候,我整理了2018年一共是出了12个英雄,平均一个月出一次。其中深渊阵营3个,森林2个,幽暗2个,堡垒2个,光明1个,黑暗2个。那么我猜厕2019年的英雄更新顺序大概为光明、森林、堡垒、深渊、幽暗、黑暗、光明、森林、堡垒、深渊、幽暗、黑暗。基本上跟2018年差不多的顺序。

接着说英雄的调整和加强,基本上很多英雄调整意味着加强,极少数英雄会面临被削弱的。一拳超人巴德即将要被砍掉他的马儿,重新做人。我认为一个过气的英雄,能有多大的变化呢?况且5星碎片能够轻松的开出来的,别指望他能有什么翻身的机会。在上海线下见面会,ZH策划也透露会对光暗英雄做一个调整,这次更新出了阿斯布,其强度是非常在线的。突然让我想到了,他就是虫子的战士加强版,有很多共同之处。比如都是靠后程爆发带走一波英雄,都是靠队伍来创造输出环境,都能够叠伤叠BUFF,虽然两个英雄的叠伤机制不一样。因此有类似之处,在PVE当中都会有不俗的表现。光暗这边比较矬的几个英雄:光战、不眠、基尔克等,我觉得确实应该要加强,不说加强很多,起码也要适应目前版本吧。

第六、新光环,在上海线下策划说会增加新的阵营光环。我觉得这个是很多玩家的声音。也是游戏有待于进一步发展的重要标志。出新的光环之后,大大的增加了游戏阵容的可玩性。不用局限于寥寥几种的光环,都玩腻了。让PVP有更大的可能性。那么在增加新光环的同时,ZH肯定会考虑光环之间的平衡性,往深了说,也是一个需要时间深思熟虑的问题。新光环也是风叔非常期待的一项内容,因为目前PVP阵容没有太多的进步,主要是为了做PVE,所以很多英雄被耽搁了。比如可以增加3黑暗3森林,(黑森林?

)3黑暗3深渊,3光明3深渊等等。突然让我灵机一动,是不是可以有一个光环自由选择机制,可以任意由玩家来搭配。保底光环加成为9%血量9%攻击这样子?

第七、精准和格挡属性的平衡性调整。这两个属性在目前版本来说确实非常的鸡肋,我也不想做太多的解释,我很想看看ZH是如何进行调整的。我倒是觉得还是以前的闪避比较有搞头。

第八、新魔兽:凤凰。成都线下预告计划的一部分。

目前客服也说了只是魔兽还没成型,还在开发制作中,何时上线,目前真的不清楚了。

而官方对该新魔兽的定位就是全能型的魔兽!

第一,对随机目标造成伤害并燃烧

第二,随机回复2名英雄的生命和能量

目前在8个魔兽当中,唯独就缺少一个燃烧型的魔兽,那么此魔兽的话也是属于比较综合性的魔兽,应用也比较广。现在回头来看这个新魔兽,跟当初看的感觉是完全不一样。尤其是恢复生命和加能量的话,在PVP当中我觉得位置不会太差,可以缩短放大招的回合数,恢复生命的话,可以提供部分英雄的续航能力,但是缺点就是随机回复。不知道加在哪2个英雄身上。那么最终的话还要等待出来再分析了。

第九、城市线下聚会活动会继续展开,按照ZH的速度,我觉得2019年可能至少会有3-4个城市进行开展,目前剩余热门的城市有北京,广州等。那么每次线下聚会都会带来比较劲爆的游戏消息,当然ZH也会继续炒冷饭,那就让我们拭目以待吧。

总结:2019年的展望,基本上是围绕两次线下聚会的内容展开,ZH可能会开发更多内容,比如说,新增1-2个建筑物,到时候整个游戏界面会进行相应的扩容。可能还有更多游戏功能推出等等。作为放置奇兵的玩家,我肯定是希望内容越来越丰富一些,增加更多的可玩性,少点没有意义的氪金活动。好的,说了这么多,就说到这里吧!2019年,也会继续为小伙伴们带来更好的体验,凡事都是一个完善的过程。我们也继续为大家带来更优质更及时的游戏攻略文章

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