Unity与IOS内购恢复问题

IOS这方面也接触了一段时间了,发现IOS内购最大的坑了就是恢复内购的问题。在asset store商店上面的所有关于iap的插件,其实都有相应的接口和函数,但是作为刚接触Ios的新手肯定四处百度,发现并不能在网页上找到想要的答案。我这里就说说内购根据ID来恢复相应的产品的事,其他的关于内购方面的事,都可以在百度上解决。

Asset Store上面有很多iap插件,上面都有文档,根据他的步骤来就可以完成简单的内购,恢复内购的时候,这些插件都会统一的调用一个函数,而且是根据恢复的个数来确定这个函数的调用次数。

最开始使用的时候,因为返回的是一个参数,感觉就不应该是这个函数,因为恢复内购的个数不止一个,经过测试之后才知道,这个函数将会多出调用。返回的值都是购买过后的非消耗产品。

iap的各种插件,都有类似的函数的调用,还有可能传入2,3个参数的,但是产品id都只有一个,不是数组,因为是多次调用,跟数组的功效也一样了,这也是我在这里打转的浪费很多时间的原因。
记录下来,这个地方走了很多弯路,若是其他人看见能少走弯路,张某人怕是功德一件啊,哈哈哈哈哈哈哈

这里在附上一个免费插件的地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10937(亲测能用)
有钱的可以买更好的插件额!

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