最近实现了一款基于FFMpeg的支持多路视频的实时流媒体播放器:https://github.com/huweijian5/RtspPlayer

有兴趣能够关注下。html

本文记录在windows10下编译ffmpeg的过程:java

环境:win10  ffmpeg-3.3 ndk-r14blinux

注意:通常来讲低版本ndk编译的能在高版本使用,但高版本ndk编译的没法在低版本使用,由于NDK平台不是后向兼容的,而是前向兼容的,所以请根据实际状况选择ndk的版本。推荐使用app的minSdkVersion对应的编译平台。android

第一步:下载ffmpeg,我下载的是ffmpeg-3.3(下载地址:https://ffmpeg.org/download.html)git

在此处选择basic setup,把右边的都勾选(具体须要哪一个其实我也忘了,索性就都选了),而后点击左上角的installation下拉菜单下的apply change进行下载安装。windows

完成后配置环境变量:bash

以后在安装目录找到msys.bat并打开,后面会用到。app

第三步,找到ffmpeg目录下的configure文件,将以下代码(有人反馈说复制下面的代码后每行末尾会多出两个空格,发现确实如此,所以复制后须要手动去掉空格))ide

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

替换为:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'

SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'

SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

以下图,这是由于android so命名的须要。

第四步,新建一个build_android.sh,里面的代码以下:(有人反馈说复制下面的代码后每行末尾会多出两个空格,发现确实如此,所以复制后须要手动去掉空格)

#!/bin/bash

export TMPDIR=G:/ffmpeg/tmpdir

NDK=E:/androidstudio/sdk/ndk-bundle

SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm

TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64

CPU=arm

PREFIX=G:/ffmpeg/output/$CPU

ADDI_CFLAGS="-Os -fpic -marm"

function build_one

{

./configure \

--prefix=$PREFIX \

--enable-shared \

--enable-static \

--enable-asm \

--enable-neon \

--disable-doc \

--disable-ffmpeg \

--disable-ffplay \

--disable-ffprobe \

--disable-ffserver \

--disable-doc \

--disable-symver \

--enable-pthreads \

--enable-small \

--enable-jni \

--enable-mediacodec \

--enable-runtime-cpudetect \

--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

--target-os=android \

--arch=arm \

--enable-cross-compile \

--sysroot=$SYSROOT \

--extra-cflags="$ADDI_CFLAGS" \

--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

make clean

make

make install

}

build_one

read -p "Press any key to continue."

其中,

TMPDIR是个临时目录,编译时须要用到,这个能够随意指定路径,但必须保证路径存在;

NDK则替换为你本机的ndk路径;

SYSROOT根据你的本机设置,但不要大于你的target,好比你的target是22,就不要用 大于android-22的;

PREFIX则是编译后so的存放地址,路径能够随便指定。

--enable-shared:生成动态库so

--disable-static:关闭静态库,默认生成的是静态库

关于参数的做用,能够打开ffmpeg源码目录下的configure文件,里面都有对应的英文说明,举个栗子:“--enable-mediacodec      enable Android MediaCodec support [no]”

特别须要说明的是target-os,这个若是指定linux的话则须要执行第三步的文件修改,若是是android则能够直接略过第三步,由于在configure文件中已经对target-os做了判断,若是是android会帮咱们作相似于第三步的操做。

第五步,在刚刚打开的mingw中切换到ffmpeg路径下,执行build_android.sh

在此过程当中

请检查${MinGWDir}/msys/1.0/bin(默认为C:/MinGW/msys/1.0/bin)下有没有pr.exe,若是没有,那么在编译libav过程当中,执行./configure会报错:pr command not found。

下载coreutils-win32-5.3.0-bin.zip,解压并将bin目录下的内容拷贝到${MinGWDir}/msys/1.0/bin(默认为C:/MinGW/msys/1.0/bin)下。

附下载地址:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/coreutils.htm

其实这个pr command not found不用管它也能继续执行下去。

第六步,漫长的等待后,若是在前面PREFIX指定的路径下看到这两个文件夹,那么恭喜你,终于编译成功了。

常见问题解决:

1 编译过程当中若是出现失败,请到ffmpeg源码目录下找到config.log,里面末尾可能记录了错误的缘由,根据里面的提示百度google自行解决便可。

2 FFMPEG编译时出现ffmpeg yasm not found, use --disable-yasm for a crippled build

这是由于 FFMPEG为了提升编译速度,使用了汇编指令,若是系统中没有yasm指令的话,就会出现上述的问题。

解决办法是:

A 若是是Windows系统, 从网上下载一个 yasm.exe(地址:http://yasm.tortall.net/Download.html,下载完后更名字为yasm.exe便可) 并放在mingw/bin下面,从新编译,就不会出现该错误了;

B 若是是Linux系统,则更简单,直接在终端输入sudo apt-get install yasm ,安装好后,从新编译就 OK了。

参考:

http://blog.csdn.net/u011485531/article/details/55804380

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