1.代码实例:

public class ThreadTest4
{public static void Init(){//多个线程修改同一个值,使用lock锁解决并发for (int i = 0; i < 4; i++){Task.Factory.StartNew(ThreadMethod);}}public static int Number = 1;public static void ThreadMethod(){while (true){lock (typeof(ThreadTest4)){Number++;Console.WriteLine("当前线程:{0},Number={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Number);Thread.Sleep(500);}}}
}

使用lock锁前后结果对比:

使用Lock锁前,多线程修改同一数据会出现相同结果,

使用Lock锁后,修改数据保证了数据的在多个线程操作时的同步。

2.使用Lock锁前后的性能对比:

将同一变量Number累加到30,

对于简单内容主线线程执行时间:5.8秒

多线程线程同步执行时间:5.9秒

多线程异步执行时间:1.5秒

结论异步操作性能相对性能提升明显

实例代码:

    public class ThreadTest5{public static void Init(){//多个线程修改同一个值,使用lock锁解决并发Start = DateTime.Now;for (int i = 0; i < 4; i++){Task.Factory.StartNew(ThreadMethod);}}public static DateTime Start { get; set; }public static int Number = 1;public static void ThreadMethod(){while (true){lock (typeof(ThreadTest4)){Number++;if (Number > 30){StopHandle();}Console.WriteLine("当前线程:{0},Number={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, Number);Thread.Sleep(200);}}}//结束处理public static void StopHandle(){//结束当前线程,并输出代码执行时间Console.WriteLine("ID={0}线程结束,结束Number={1},执行时长:{2}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,Number,DateTime.Now-Start);//结束当前线程Thread.CurrentThread.Abort();}}

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