一.类和对象的区别

类是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体

可以将玩具模型看作是一个类,将一个个玩具看作对象,从玩具模型和玩具之间的关系便可以看出类与对象之间的关系。类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板。对象用于描述现实中的个体,它是类的实例

二.局部变量和成员变量区别

1.定义的位置不同

定义在类中的变量是成员变量

定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量

2.在内存中的位置不同

成员变量存储在堆内存的对象中

局部变量存储在栈内存的方法中

3.生命周期不同

成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失

局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失

4.初始化不同

成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值

局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。

三.基本类型和引用类型作为参数传递

class Demo

{

public static void main(String[] args)

{

int x = 4;

show(x);

System.out.println("x="+x);

}

public static void show(int a)

{

a = 5;

}

}

 

基本类型作为参数传递时,其实就是将基本类型变量x空间中的值复制了一份传递给调用的方法show(),当在show()方法中x接受到了复制的值,再在show()方法中对x变量进行操作,这时只会影响到show中的x。当show方法执行完成,弹栈后,程序又回到main方法执行,main方法中的x值还是原来的值

class Demo

{

int x ;

public static void main(String[] args)

{

Demo d = new Demo();

d.x = 5;

show(d);

System.out.println("x="+d.x);

}

public static void show(Demo d)

{

d.x = 6;

}

}

 

当引用变量作为参数传递时,这时其实是将引用变量空间中的内存地址(引用)复制了一份传递给了show方法的d引用变量。这时会有两个引用同时指向堆中的同一个对象。当执行show方法中的d.x=6时,会根据d所持有的引用找到堆中的对象,并将其x属性的值改为6.show方法弹栈。

由于是两个引用指向同一个对象,不管是哪一个引用改变了引用的所指向的对象的中的值,其他引用再次使用都是改变后的值

转载于:https://www.cnblogs.com/akiyama/p/10221953.html

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