小和尚打水问题_操作系统进程同步问题解析(哲学家问题、生产消费问题、小和尚打水问题等大量例子)...
操作系统是大学里非常重要的课程,对于科班出身的同学来说,把这门课程学号是非常必要的,下面我将我的课堂笔记整理好跟大家分享,虽然这些例子都是很简单的,代码也都能在网上找到,但是我想经过自己整理的代码,才能把知识固定在脑子里,希望我的笔记对大家操作系统的学习有利,特别是非科班出身而且对计算机感兴趣的同学;
正文:
信号量的本质是一种数据操作锁,它本身不具有数据交换的功能,而是通过控制其他的通信资源(文件,外部设备)来实现进程间通信,它本身只是一种外部资源的标识。信号量在此过程中负责数据操作的互斥、同步等功能。
当请求一个使用信号量来表示的资源时,进程需要先读取信号量的值来判断资源是否可用。大于0,资源可以请求,等于0,无资源可用,进程会进入睡眠状态直至资源可用。
信号量结构体:
struct{ unsigned short semval;
pid_t sempid;
unsigned short semncent;
.....
};
信号量的两个操作:
1、阻塞操作——Wait
2、唤醒操作——Signal
信号量分类
1、技数信号量:
使用范围:资源数量有多个(共享资源有多个备份,他们的使用是互斥的);
取值范围:大于1的整数值,
2、二元信号量:
取值范围:0、1
使用范围:实现互斥;
Semaphore S;
Wait(S):
Critical Section;
Signal(S);
二元信号量其实就是一个锁;
Wait——获取锁的钥匙
Signal——钥匙扔掉
二元信号量比较简单,比较复杂的计数信号量可以用二元信号量来实现:
Data Structures:
Int c;//计数信号量的取值
Binary-Semaphore S1,S2;//对C的操作要求互斥,S1作为C的互斥锁;
//S2做为技术信号量的wait的等待;
Initialization:
S1 = 1
S2 = 0
C= intial value of semaphore S;
Wait(C) operation
Wait(S1)l;
C--;
If(C<0){
Signal(S1);//唤醒S1
Wait(S2);
}
Signal(S1);
Signal(C) operation
Wait(S1);
C++;
If(C<=0)
Signal(S2);
Else
Signal(S1);
同步问题的例子
解决同步问题思路步骤:
参与者与规则;
资源:具体问题所涉及的资源,而这些资源一般都是共享的,资源的数量也是有限的;
继续处理前必须获得资源——技术信号量或者变量计数;
共享变量
必须保护访问——二元信号量;
1、有限缓存问题(生产者消费者问题):
问题描述:两个共享固定大小缓冲区的线程——即所谓的“生产者”和“消费者”——在实际运行时会发生的问题。生产者的主要作用是生成一定量的数据放到缓冲区中,然后重复此过程。与此同时,消费者也在缓冲区消耗这些数据。该问题的关键就是要保证生产者不会在缓冲区满时加入数据,消费者也不会在缓冲区中空时消耗数据。
游戏参与者:生产者、消费者
活动限制:共享一个固定大小的缓冲区;
对共享数据的访问要求:互斥(生产消费操作必须互斥),缓存区满后停止生产,有产品后才消费;
怎样保证互斥:设置一个信号量,用信号量保证互斥;
缓存区满后停止生产:获得空的缓存去单元,用一个计数信号量表示空的单元数,empty;
有生产后才消费:有一个“满”的资源才能进行消费;
一个生产者,一个消费者,公用一个缓冲区
定义两个同步信号量:
empty——表示缓冲区是否为空,初值为1。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
产品送往Buffer;
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
从Buffer取出一个产品;
V(empty);
消费该产品;
一个生产者,一个消费者,公用n个环形缓冲区
——N个缓冲区形成一个环形缓冲区要利用指针。缓冲区的指向则通过模运算得到。
empty——表示缓冲区是否为空,初值为n。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
设缓冲区的编号为1~n-1,定义两个指针in和out,分别是生产者进程和消费者进程使用的指针,指向下一个可用的缓冲区。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
产品送往buffer(in);
in=(in+1)mod n;
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
从buffer(out)中取出产品;
out=(out+1)mod n;
V(empty);
消费该产品;
}
一组生产者,一组消费者,公用n个环形缓冲区
——在这种情况中,生产者与消费者存在同步关系,而且各个生产者之间、各个消费者之间存在互斥关系,他们必须互斥地访问缓冲区。
定义四个信号量:
empty——表示缓冲区是否为空,初值为n。
full——表示缓冲区中是否为满,初值为0。
mutex1——生产者之间的互斥信号量,初值为1。
mutex2——消费者之间的互斥信号量,初值为1。
设缓冲区的编号为1~n-1,定义两个指针in和out,分别是生产者进程和消费者进程使用的指针,指向下一个可用的缓冲区。
生产者进程
while(TRUE){
生产一个产品;
P(empty);
P(mutex1);
产品送往buffer(in);
in=(in+1)mod n;
V(mutex1);
V(full);
}
消费者进程
while(TRUE){
P(full);
P(mutex2);
从buffer(out)中取出产品;
out=(out+1)mod n;
V(mutex2);
V(empty);
2、读者\写者问题:
问题描述:读者—写者问题(Readers-Writers problem)也是一个经典的并发程序设计问题,是经常出现的一种同步问题。计算机系统中的数据(文件、记录)常被多个进程共享,但其中某些进程可能只要求读数据(称为读者Reader);另一些进程则要求修改数据(称为写者Writer)。就共享数据而言,Reader和Writer是两组并发进程共享一组数据区,要求:
游戏参与者:读者、写者
活动限制:读写操作是在同一个临界区;
对共享数据的访问要求:(互斥)读和写不能同时进行,允许多个读者同时执行读操作,不允许读者、写者同时操作,不允许多个写者同时操作;
许多个读者同时执行读操作,第一个读者解锁;最后一个读者加锁,使用一个计数器readcount来计算读者的数量;
Shared data
Semaphore mutex 保证读者对readcount访问的互斥
Wrt: 保证读写互斥
Readcount:记录读者数量
3、哲学家问题
问题描述:在餐桌旁的哲学家有两种操作,思考,就餐,餐桌上每个哲学家的右边有一只筷子,两只筷子才能就餐;
游戏参与者:哲学家
共享资源:筷子(二元信号量);
对共享数据的访问要求:每个筷子的使用是互斥的,每个哲学家只能使用身边的筷子;
哲学家就餐防止死锁:
当一个哲学家身边的两个筷子都可以用才可以允许它拿筷子;
给所有哲学家编号,奇数号的哲学家首先拿左边的筷子;偶数号的哲学家先拿右边的筷子;
如果哲学家总数已知,可以让控制最多让总数-1的哲学家就餐;
4、理发师问题:
问题描述:
1、休息的理发师是坐地自己专用的理发椅上,不会占用顾客的沙发;
2、处理休息状态的理发师可为在沙发上等待时间最长的顾客理发;
3、理发时间长短由理发师决定;
4、在站席区等待时间最长的顾客可坐到空闲的理发上;
5、任何时刻最多只能有一个理发师在收银。
游戏参与者:理发师,顾客
伪代码:
semaphore stand_capacity=5;semaphore sofa=4;semaphore barber_chair=3;semaphore customer_ready=0;semaphore mutex=3;semaphore mutex1=1;semaphore finished[3]={0,0,0};semaphore leave_barberchair=0;semaphore payment=0;semaphore receipt=0;void customer(){
顾客:int barber_number;wait(stand_capacity); //等待进入理发店enter_room(); //进入理发店wait(sofa); //等待沙发leave_stand_section(); //离开站席区signal(stand_capacity);sit_on_sofa(); //坐在沙发上wait(barber_chair); //等待理发椅get_up_sofa(); //离开沙发signal(sofa);wait(mutex1);sit_on_barberchair(); //坐到理发椅上signal(customer_ready);barber_number=dequeue(); //得到理发师编号signal(mutex1);wait(finished[barber_number]); //等待理发结束pay(); //付款signal(payment); //付款wait(receipt); //等待收据get_up_barberchair(); //离开理发椅signal(leave_barberchair); //发出离开理发椅信号exit_shop(); //了离开理发店}
对于理发师:void barber(int i){while(true){wait(mutex1);enqueue(i); //将该理发师的编号加入队列signal(mutex1);wait(customer_ready); //等待顾客准备好wait(mutex);cut_hair(); //理发signal(mutex);signal(finished[i]); //理发结束wait(leave_barberchair); //等待顾客离开理发椅信号signal(barber_chair); //释放barber_chair 信号}}void cash() //收银{while(true){wait(payment); //等待顾客付款wait(mutex); //原子操作get_pay(); //接受付款give_receipt(); //给顾客收据signal(mutex);signal(receipt); //收银完毕,释放信号}}
6、过桥问题
问题:一座小桥(最多能承重两个人)横跨南北两岸,任意时刻同一方向只允许一个人过桥;南侧的桥段和北侧的桥段较窄只能一个人通过,桥中央一处宽敞,允许两个人通过或者休息。
游戏参与者:南北过桥者;
资源:桥的承重(对多两人,相当于资源的两个份额)
信号量使用:
Load:(技术信号量)
North:(二元信号量)
South:(二元信号量)
伪代码:
int countSN=0;
int countNS=0;
semaphore mutexSN=1;
semaphore mutexNS=1;
semaphore bridge=1;
6、和尚打水问题(生产消费变种):
问题描述:某寺庙,有小和尚和老和尚若干,有一个水缸,由小和尚提水入缸供老和尚饮用。水缸可以容纳10桶水,水取自同一口井中,由于水井口窄,每次只能容纳一个水桶取水。水桶总数为3个。每次入水、取水仅为一桶,且不可同时进行
信号量设置:
1、对于水缸——以一个水桶水为单位,empty=30、full = 0两个计数信号量
2、小和尚对缸操作:mutex-jar = 1二元信号量;
3、水桶个数(资源数):bucket = 5计数信号量
4、取水操作(每次入水、取水仅为一桶):互斥mutex-well = 1二元信号量;
伪代码:
7、一家人吃水果问题:
问题描述:桌子上有一只盘子,每次只能放一个水果,爸爸专向里面放苹果,妈妈放橘子,儿子专吃橘子,女儿专吃苹果,仅当盘子空闲时,爸爸妈妈才可以向里面放水果,仅当盘子里有自己需要的水果时,儿子女儿才可以从里面取出一只水果。
生产者消费者变种问题:
1、空间变为一个,不同的消费者需求不同;
2、信号量变化:Full——用两个信号量表示So=0、SA=0(表示橘子和苹果两种),empty=1不变;
伪代码:
int e=1,a=o=0;main(){father();//son();//daughter();/*三个为并发进程*/}father(){while(1){ 洗水果wait(e)把水果放入盘子if(水果是苹果)signal(a)else signal(o)}}son(){while(1){wait(o)从盘子里取桔子signal(e)吃桔子}}daughter(){while(1){wait(a)从盘子里取苹果signal(e)吃苹果}}
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