作者:李智慧

简介:https://www.zhihu.com/people/li-zhi-hui-87/activities

  1. 概述

第一章:大型网站架构演化

  • 大型软件的特点,需要解决的几个重要问题:

    • 高并发、大流量

    • 高可用

    • 用户分布广泛,网络复杂

    • 安全性

    • 可扩展性、迭代开发

  • 网站架构发展:

    • 最初是一台机器:包括处理逻辑-数据库-文件系统-前端等

    • 模块分拆:解决业务冗余和单机压力

      • 应用服务和数据分离;单独的数据库服务,如mysql、redis;网站分为应用服务器-文件服务器-数据服务器

    • 使用缓存:解决数据库压力

      • 80%的业务集中在20%的数据上;

      • 缓存有两种:本地缓存和服务器缓存,区别在于,本地缓存直接依附于应用服务器,访问更加快速,没有网络延迟的问题,却受限于本地内存的大小,占用应用程序资源。而服务器缓存,相当于建立一个独立的集群缓存服务器,能够大大扩展内存,但是却容易受到网络的影响,比如延迟、中断等;另外还包括缓存服务器的维护和可靠性。

    • 服务器集群:解决高并发、大数据访问

      • 当同一时间出现大量的数据访问时,一台机器是无法处理的,此时就需要多台机器分发处理,通过部署前端负载均衡处理器,将不同的业务按照均衡的算法逻辑,分发给不同的服务器进行处理

    • 数据库读写分离:

      • 对于一个成熟的系统,大部分业务场景是查询场景而不是修改场景,但是数据库的修改需要保持一致性,这就导致数据修改时的加锁限制会降低查询的效率,因此可以将读写义务进行分离。

      • 读写分离的实现方式一般是主从搭配,主写副读,单主多副;

      • 查询业务直接读取从服务器,写入业务操作主服务器,同时将主服务器修改的数据同步到从服务器。

    • 业务数据缓存:CDN加速和反向代理

      • 上述两个方法都是将用户请求的数据进行指直接缓存,比如页面,图片或者音乐,这些网站的规定资源。即同一个访问,如果请求相同,直接返回上次的缓存数据,而不再请求中央服务器。比如浏览器刷新,同样的图片不再请求。

      • 不同的是缓存的数据存储在网络服务商还是自己的服务器上

      • CDN加速:即数据缓存在网络服务商的服务器上,比如电信、网通等

      • 反向代理:即自己的服务器,接受服务后,判断是否是不需要更新的数据,如果不是,直接访问本地缓存数据。

    • 使用分布式文件系统和分布式数据库系统

      • 文件压力大,需要分布式,数据库压力大,需要分库

    • NOSQL和搜索引擎

      • 非关系型数据库能够更好地根据业务的类型进行匹配,比如某些缓存数据库性能更高。

      • 非数据库数据如搜索引擎ES,能够更好地符合某些查询业务

    • 业务拆分或微服务

      • 通过将项目拆分成多个独立的业务,对业务进行解耦,使用RPC或MQ进行通信

    • 分布式服务和中台架构

      • 将共同的业务模块独立出来,从而更好地进行资源整合

网站的一切技术都要根据业务来进行扩展


第二章:大型网站架构模式

  • 模式即一种共用的设计结构,为了便于网站的构建,一般网站会对不同的业务进行不同的架构设计

    • 分层:即对业务流水线进行分层,最简单的就是MVC和七层网络模型

    • 分割:分层是横向分割,分割是纵向分割,比如把多个应用模块分割出来,比如订单系统可以分为:下单、去出库、支付三个模块

    • 分布式:分层分割之后一般部署在不同的机器上就相当于分布式。以下为几种分布式方案:

      • 分布式应用和服务:即将应用程序分布

      • 分布式数据和存储:即分布式数据库缓存

      • 分布式静态资源:固定的文件图片等

      • 分布式计算服务:比如hadoop的map-reduce,将计算进行分布,而不是资源:即分别在多处进行计算,然后将计算结果进行汇聚;而不是将资源进行汇聚再计算

    • 集群:分布式是为了降低模块间的依赖程度和解决资源紧张问题,比如数据库紧张,就将数据库独立出来,分布式部署。但是集群相当于整个服务,集群的作用也是解决高并发问题,不同的地方在于,集群是解决整体的高并发,分布式是为了解决某个资源或业务的高并发,比如数据库访问、下单和支付。

    • 缓存:缓存是离计算最近的地方,一般将热点数据进行直接保存,减轻底层数据库压力

      • CDN缓存

      • 反向代理:反向代理机器缓存

      • 本地缓存

      • 分布式缓存

使用缓存的两点:1.数据热点不均衡,某些数据经常访问;2.缓存数据不会被经常修改

  • 异步:往往指消息队列MQ,即生产者消费者模式,通过消息队列来减轻服务上下游之间的直接压力,消除同步依赖,上下游服务独立,从而避免受到强业务牵连。主要作用:

    • 提高服务可用性:上游服务不会受到下有服务的影响

    • 提高访问速度,用户体验:上游逻辑处理完直接返回,不需要等待

    • 高并发消峰:消息队列相当于一个缓存系统,对消息具有承载能力,具有伸缩性。

  • 冗余/备份:为了网站的高可用,数据需要进行冷热备份

    • 冷备份:即定时进行全量备份

    • 热备份:对数据操作进行监控,实时备份

  • 自动化:主要体现在开发流程化和运维自动化

    • 自动化测试

    • 自动化部署检测

    • 自动化降级

    • 自动化失效恢复

    • 自动化分配资源

第三章:大型网站架构要素

  • 一个好的网站不仅仅需要考虑需求,还需要考虑一下几个要素

    • 性能:性能直接关系到用户体验,用户从浏览器到数据库需要得到快速的响应。这些优化包括:

      • 浏览器端的页面缓存、压缩、合理布局、减少cookie传输

      • CDN缓存+反向代理缓存,减轻服务器压力

      • 应用服务器可以加本地缓存+分布式缓存

      • 异步程序处理,直接返回结果

      • 集群

      • 代码里面加多线程、内存管理

      • 数据库优化、索引优化、缓存优化、高性能nosql使用

    • 可用性:即防止服务器宕机,需要集群、备份处理

    • 伸缩性:伸缩性是针对服务里是否可添加进行解释的,即随着用户数量的上升,应用服务、数据服务、缓存服务都会不断地添加,但是需要提供同等的服务功能和能力。比如缓存的一致性hash算法。

    • 扩展性:即随着业务功能的添加,新的业务不能影响原始业务的代码模块,少侵入。主要手段:

      • 事件驱动架构:即通过消息队列进行消息通知,通过事件机制,来达到不同模块的相互交互,降低耦合性

      • 分布式服务:提取出公共服务模块,新的业务直接使用公共服务模块,不影响其他模块。

    • 安全性:防攻击、防数据窃取

  1. 架构

第四章:瞬时响应-网站的高性能架构

  • 性能指标

    • 响应时间:从发出请求到返回数据的时间

    • 并发数:同一时刻可以访问的用户数,一般多线程进行处理

    • 吞吐量:单位时间内,能够处理请求的数量

  • 前端性能优化:

    • 减少http请求次数:每一个http请求都会耗用一定的资源,可以通过批量请求将资源进行压缩,比如js\css\图片等静态资源进行统一发送

    • 浏览器缓存

    • 资源压缩:服务器将资源进行压缩发送,浏览器进行解压

    • Css放在页面最上端,js放在最下端:一般情况下,只有下载完css,才会进行页面渲染,因而可以先下载css

    • 减少cookie传输:cookie在每一次的请求和响应时都会进行传输,因此尽量不要把不必要的信息放在cookie中

  • CDN加速:

    • CDN能够缓存大部分的静态资源

  • 反向代理:

    • 反向代理可以缓存数据、保障安全、负载均衡

  • 应用服务器优化:

    • 分布式缓存

      • 合理使用缓存:

        • 频繁修改的数据不要使用缓存

        • 没有热点的数据不适用

        • 数据不一致和脏读:

          • 一个方面,大多数场景可以容许一定时间的缓存不一致

          • 另一方面涉及重要信息,需要强一致,此时就需要更多的资源开销

        • 缓存可用性:

          • 缓存雪崩:缓存服务器崩溃,直接打到底层数据库;此时需要进行分布式缓存,防止服务器奔溃风险

          • 缓存预热:刚使用的系统,缓存并没有数据,为了防止,可以启东时就加在所有的数据或者部分数据

          • 缓存穿透:由于不恰当的业务或者请求不存在的数据,导致直接打入底层数据。比较简单的方式是将null也存储起来。

          • 缓存击穿:由于缓存的过期,导致数据集中打到数据库。比如某个并发大的缓存key突然不存在,导致所有的请求直接进入DB

            • 方案1:如果缓存不存在,对DB操作进行加锁,只允许一个线程操作

            • 方案2:使用redis的锁机制,SETNX(set if not exists),设置一个临时短期的锁key,控制数据的访问

    • 异步操作

      • 消息队列消峰

    • 使用集群

      • 负载均衡

    • 代码优化

      • 多线程

        • CPU和IO:计算密集型操作,线程数应该尽量少,因为是单个线程工作时间长,减少线程数有助于减少切换的时间开销;IO密集型,线程调大,因为IO处理的数据大,需要更多的线程来协作

        • 处理并发安全性:

          • 将对象设计为无状态:比如servlet对象,并不带有的属性变量,因而不存在数据共享

          • 使用局部对象

          • 使用锁

      • 资源复用:尽量减少开销大的资源的创建和销毁

两种方式:单例和对象池

      • 数据库连接池

      • 线程

      • 网络连接

      • 复杂对象

    • 数据结构和算法

    • 垃圾回收

  • 存储性能优化

    • SSD和机械磁盘

    • B+树和LSM树

      • B+树是一种专门针对机械磁盘存储原理二设计的一种N叉树;目前B+树大多是三层结构,因此只需要进行5次磁盘IO操作(三次索引查找,数据读取和数据写入各一次)

      • LSM是针对读操作多的场景而产生的,其中的M代表merge,即合并;主要理论是将内存和外存进行区分:写入时直接写入内存,由于内存操作快,此时不需要回盘,节省大量时间;读取时大部分直接读取内存就够,如果内存没有,才会读取外部磁盘,这种方式很适合热数据,即大部分数据读取都是最近昌产生的数据。合并时,将内存新的数据和外部磁盘进行合并,这个操作异步进行不占用系统资源。

    • RAID和HDFS

      • 磁盘阵列和磁盘集群格式

第五章:万无一失-网站的高可用

  • 网站的可用性度量,一年时间内有多少时间是可用的,一般是99.99%,表示365*0.01%的故障率,即53分钟

  • 高可用的应用:

    • 通过负载均衡,处理无状态服务的失效转移

      • 对于没有状态的服务,表示所有的服务都是对等的,就可以通过克隆进行集群处理

    • 有状态的session管理:保存用户信息

      • session复制:一个服务session被修改后,需要将修改的session复制到其他的服务器

      • session绑定:即绑定用户ID,或者访问ip;这样通过哈希函数,将固定的访问者都映射到同一个服务器

      • 利用cookie记录session:cookie保存在客户端,能很好地解决共享问题;但是要注意大小

      • session服务器:独立出session服务器,每次访问集群服务器时,都去session服务器获取新的session数据

  • 高可用的服务策略:

    • 分级管理:核心服务优先,边缘服务降级

    • 超时设置:超过一定时间,就需要执行拒绝策略,比如转移给集群其他服务器或者返回失败、重试等

    • 异步调用:对于不需要立即返回信息的服务,可以通过异步队列来缓存执行。比如订单完成和通知功能,通知功能可以异步缓存调用,避免占用资源

    • 服务降级:网站高峰期由于资源有限,可以临时关闭边缘服务,降低资源占用,比如双十一当天的订单评价、确认收货等非核心服务

      • 拒绝服务:对低优先级的服务进行限流控制,降低并发度

      • 关闭服务:关闭不重要的服务

    • 幂等性设计:同一个接口请求,有不同的原因,如刷新浏览器、重复点击、失败重试等操作,可能会重复执行,此时就需要幂等性设计,避免造成重复逻辑

  • 高可用的数据:数据是IT的核心资产,要保证数据的准确、保存、以及防丢失、防盗取

    • CAP原理:Consistency、Availibility、Patition Tolerance即一致性、可用性、分区容错性

      • 一致性Consistency:即保证各个副本数据一致,同步一致

      • 可靠性Availibility:要避免设备故障不能影响服务的使用,即使用服务集群

      • 分区容错性Patition Tolerance:又叫可伸缩性;大型网站都是在不断扩展中的,因此必须保证可以进行扩展,比如磁盘增加,服务增加等

一般而言可伸缩性是一定的,可靠性也是必不可少的;只有一致性可以稍微降低,根据服务器等级,使用不同的成本来保证服务的一致性程度。

      • 为什么只能有两个?是因为一致性的存在,即强一致。要达到强一致,肯定只能用一个机器,或者一个原子服务。如果有多个服务,数据同步肯定不能达到实时。因此有了一致性,可靠性就没法保证。

    • 数据备份:即保证可靠性

      • 冷备份:定时全量备份——类似于快照

      • 热备份:操作完的同时进行复制备份——类似于追加

        • 异步热备份:多个备份依次备份,然后再异步进行数据同步

          • 这个是主要的采用方式,一般是一主多副,主库用于写入,多个副库用于读取

        • 同步热备份:应用程度同时进行并发复制,将数据同时备份到多个副本中

        • 如今的很多非关系型数据库,如hbase、ES等,都是基于分布式是存储系统的,使用的是热备份方式,即自动进行多个备份;而传统的关系型数据库,如mysql,大多采用一主多副形式。

    • 失效转移:服务即便失败也要快速处理或者找到另一种处理办法

      • 失效确认:控制中心需要知道应用服务是否失败

        • 心跳检测:实时发送心跳检测

        • 应用程序访问失败报告:服务器访问失败,需要向控制中心发送报告;同时控制中心需要再次发送心跳检测来确认

      • 访问转移:访问失败后,需要将请求重新转移到同等的其他服务上

      • 数据恢复:一个服务失败,表明数据备份少了一块,就需要重新添加新的备份。保持备份数不变

  • 高可用的软件质量保证

    • 网站发布:

      • 网站发布不能有间隙,不能影响原来的服务;因此网站法布时,需要保留一部分服务,缓慢过渡到新的应用版本

    • 自动化测试:

    • 预发布验证:测试环境和线上环境有所不同,因此需要使用预发布环境来再次测试。除了没有负载均衡,其他所有环境数据都相同,即同一台机器。

    • 代码控制:

      • 主干开发,分支发布:git+svn

    • 自动化发布:即严格控制一个开发周期,使用火车发布模型

    • 灰度发布:即每次只上线一部分服务,然后调研;无问题后,再发布后续服务。灰度测试即:先发布一个版本,调研用户反馈,如果比较满意无问题,就可以维持,否则可以取消本次发布。比如全军出击修改的射击效果不好,重新改回去

  • 网站运行监控:

    • 数据采集:

      • 用户行为日志:

        • 服务端收集:比较简单,一般都有日志处理框架,但是无法获取某些具体的访问信息,比如用户的ip信息,这些是经过代理了

        • 客户端收集:在前端页面嵌入js脚本收集

      • 性能监控:服务器的内存、cpu、网络等硬件要实时监控,防止故障

      • 运行数据报告:运行时的缓存命中率、平均延迟、访问次数、处理任务数等后续分析用到的数据

    • 监控管理:

      • 系统报警:某些数据超标,需要信息通知

      • 失效转移:

      • 自动降级

第六章:永无止境-网站的伸缩性架构

网站的伸缩性是相对于集群而言,即硬件设施的增添;而扩展性是相对于分布式而言,解耦,分布。

  • 网站架构的伸缩性设计

    • 不同功能进行物理分离设计:单一服务-数据库-缓存-静态页面

      • 纵相分离

      • 横向分离

    • 单一功能通过集群分离

  • 应用服务的伸缩性

    • http重定向负载均衡

    • DNS域名解析负载均衡

    • 反向代理

    • IP负载均衡

    • 数据库链路层负载均衡

    • 负载均衡算法

      • 轮训

      • 加权轮训

      • 随机

      • 最少连接

      • 源地址哈希-将同一地址哈希到同一个服务器

  • 分布式缓存的伸缩性

    • 分布式缓存伸缩性的主要难点在于,当向其中增添服务器时,如何保证不会出现哈希紊乱,即对原始哈希地址最小的破坏

    • 哈希路由算法:

      • 对服务器数量取余操作:计算简单,但是一旦加入新的服务器,之前的服务器缓存将不对应。比如3台机器,添加第四台后,之前三台机器的缓存数据都将无法命中,即非命中率75%,机器越多越严重

      • 改进一致性哈希算法:先构造一个0-2^32的整数环,将服务器放在哈希环上,每次数据映射时,总是按照顺时针查找最近的换点,即对应的服务器;当进行扩容时,只需要将新的机器,随机加入其中,这样只有当前点左右机器会受到影响,其他机器都不会受影响,命中率会随着机器的增多,越来越高,直至99%。

      • 缺陷:上述方法有一定缺陷,即新加入的节点,会导致哈希不均衡;改进:可以加入虚拟节点,即每个机器对应多个虚拟节点,将虚拟节点均匀分布在环中;当需要加入新的机器时,分别从每个机器上均匀分配环点,这样,每个机器的环点数还是一致的,从而避免哈希不均衡问题

  • 数据库存储的伸缩性

    • 关系型数据:

      • 主从读写分离,主写从读;分库分表分页

    • NOSQL:

      • 通过一个主节点用于管理数据地址,数据节点保存数据,并将数据细分为多个分片,多备份保存。

第七章:随需应变-网站的可扩展架构

  • 利用分布式消息队列降低耦合性

    • 事件驱动架构EDA-event driven arth

第八章:网站的架构安全

  • 攻击类型

    • XSS攻击——跨站点脚本攻击cross site script

      • 即通过嵌入html脚本来模拟用户行为,进行恶意操作的攻击

      • 反射性XSS:诱导用户点击脚本url,进而群发带有脚本url的链接,导致病毒的扩散

      • 持久性攻击:即攻击脚本直接保存在被攻击网站服务器上,通过将攻击脚本放入数据库,当用户从数据库读取数据时,就将攻击脚本携带出来,从而达到攻击的目的

      • 防范:

        • XSS消毒:对html特定字符进行转义

        • 加入httponly属性

    • 注入攻击:

      • sql注入,最简单的注入

      • 开源软件的数据库结构泄露导致的定向攻击

    • SARF攻击——跨站点请求伪造cross site request forgery

      • 跨站点,即类似于常见的网站授权操作,通过获取用户授权,以用户的身份访问某个站点,进行攻击操作。

      • 解决方案:

        • 网站需要进行严格的用户鉴权,使用唯一性的表单token,每次请求都是唯一的token

        • 验证码,依次操作需要用户输入验证码

        • Referer check:验证请求源,一般使用此方法,来防止图片倒链

    • 其他攻击:

      • error code:通过服务器报错信息,来收集服务器结构,从而寻找漏洞;避免异常信息直接输出到用户界面

      • HTML注释:html的注释会显示在客户端上,有助于黑客对网站进行分析,因而应该避免注释

      • 文件上传:通过上传攻击脚本,然后通过正常页面访问当前脚本,来达到执行脚本攻击的目的;可以限制类型、环境独立

      • 路径遍历:对于静态文件,由于不受限制,访问者可以通过路径遍历获取目录下所有的文件,导致文件泄露。采取措施:文件独立,单独使用url服务

  • 信息加密和秘钥保存

    • 单向散列:不保存密码,而是用代码将输入密码加密,将密文保存在数据库;用户登录时,直接加密,进行匹配。由于这种方式只能单向进行,因而可以保护密码

      • 加盐

    • 对称加密:加密秘钥和解密秘钥都是同一把,需要严格保护秘钥;常见方式:DES算法、RC算法

    • 非对称加密:通过两把秘钥来进行,秘钥都是针对服务器而言;

      • 非对称加密技术缺点是只能单向:公钥私钥都是一方提供,只能接受数据,不能发送数据。

      • 客户端向服务器发送数据时,首先获取服务器的公钥,对数据加密,数据库拿到数据后,用自己的私钥解密即可。由于公钥私钥都是服务器提供,外界无从得知传输中的数据;

        • 信息安全传输:由上所知,信息传输显然需要两次非对称加密,效率都会很低。因而,大多数时候都是配合对称加密:先通过浏览器公约,获取非对称加密公钥,将客户端对称加密秘钥发送给服务器,这样,之后就可以通过对称加密技术进行数据传输

        • 数字签名:一种签字效果,即唯一性,合同法律效果。服务方将合同通过自己的唯一性私钥进行加密,接收方公钥解密,这样合同生效。由于信息是不可抵赖,所以具有签名的效果

  • 信息过滤和反垃圾

    • 文本匹配:字典树/trie树

    • 分类算法:将文本分成各种特征标签

      • 贝叶斯

    • 黑名单:直接对地址、ip、用户名拉黑

第3篇:案例解析

  • 淘宝网架构演进

  • 维基百科

  • 海量分布式存储系统Doris的架构分析

第12章 网站秒杀系统的架构分析

  • 秒杀系统的技术挑战

    • 对现有系统造成挑战

    • 高并发应用和数据库负载

    • 网络和服务器带宽

    • 直接下单

  • 应对策略

    • 秒杀系统独立部署:防止影响正常业务

    • 秒杀页面静态化-将所有信息全部静态保存,不经过数据库

    • 租借秒杀活动带宽-临时租用

    • 动态生成随机下单页面-只有秒杀开始才能访问

  • 架构设计

    • 使用js脚本控制按钮的操作

    • 直接控制秒杀用户数,达到阈值,直接返回拒绝页面

第13章 故障案例分析

一个好的架构师并不是技术领先,而是经验领先,而这些经验都是故障历练出来的,处理问题不难,而是遇到难的问题很难

  • 写日志引发的故障:

    • 问题:比如将日志级别设置为debug模式,由于debug模式是开发模式,会打印所有的运行情况,如果直接上线,会迅速沾满内存

    • 解决:单独配置日志磁盘,防止影响服务器业务;上线时,将级别降为warn;注意第三方库的默认日志输出配置,防止多余

  • 高并发访问数据库

    • 问题:网站首页频繁奔溃,网站首页访问量最大,会不断请求数据库

    • 解决:将数据进行缓存;页面静态化或者后台固定刷新;

  • 高并发情况下,锁引发的故障

    • 问题:高并发下,syn的不恰当使用可能会影响业务延迟,比如使用syn(this)时,内部调用了远程操作,占用太多的时间,同时this又是唯一锁,导致超时

    • 解决:此时尽量不要加锁,考虑其他安全方案,比如消息队列

  • 缓存引发的故障

    • 问题:以往缓存只是为了提高性能,但是随着数据的增加,缓存也是一个重要的数据库。如果轻易撤掉缓存,当并发过大时,会直接打到数据库

    • 解决:使用分布式缓存,即便撤掉部分缓存,还有其他缓存服务器使用

  • 应用启动不同步引发的故障

    • 问题:服务之间互相依赖,如果下游服务没有提前启动,会导致上有服务直接奔溃

  • 大文件存储独占磁盘

    • 问题:某一时刻,由于一个大文件的上传,导致其他小文件如图片都无法上传

    • 解决:大文件使用专用存储数据库。不同的文件尽量都独立

  • 滥用生产环境

    • 问题:工程师为了图省时,有事为了快速解决bug,直接对生产环境进行操作。可能直接错误修改实际数据,同时也会干扰生产环境业务

    • 解决:所有的开发都要依步骤进行,要在测试环境中进行测试

  • 不规范的开发习惯

    • 问题:开发测试时,注释一些部件,上线时忘恢复

第14章 架构师的领导艺术

  • 关注人而不单单是产品,注重每一个人的作用,让他们做到自己最大的能力。合理配合

  • 学会教导优秀的人,而不是完全的指导。引路更重要

  • 共同参与架构,考虑所有的想法并发挥其想法

  • 学会妥协,回了产品而不是为了对错。求同存异,理解对方的想法

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