c语言学习之基础知识点介绍(十):数组
本节主要介绍数组。
一、数组
/* 数组:一个变量可以存n个变量。 语法:类型 数组名[长度(正整数)]; 例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。 访问数组中的元素:取值:数组名[编号];赋值: 数组名[编号] = 值;元素:数组中实际存放的一个个数据。 下标/索引:系统自动分配的编号,从0开始。 长度:数组实际保存元素的个数。 */ //例如: int main(int argc,const char * argv[]){int scores[10];//可以保存10个数据。//循环为scores赋值。for(int i= 0;i<10;i++){scores[i] = i;}//循环打印scores的元素。for(int i= 0;i<10;i++){printf("第%d个元素的值为:%d \n",i+1,i);} } /* 数组的赋值:1、先声明,后赋值。类型 数组名[长度];数组名[下标] = 值;2、在声明的时候初始化。1)、类型 数组名[长度] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};例如:char charTest[3] = {'a','b','c'};2)、类型 数组名[] = {数据1,数据2,数据3,数据4,.......};例如:char charTest[] = {'a','b','c'};//第二种方式的长度,编译器会根据元素的个数来确定。3)、类型 数组名[5] = {数据1,数据2};//给的数据小于指定的长度例如:char charTest[5] = {'a','b','c'};4)、类型 数组名[5] = {[下标]=数据1,[下标]=数据2,};//给的数据小于指定的长度例如:char charTest[5] = {[3] = 'a',[1] = 'b',[0] = 'c'};遍历数组:用循环依次访问数组中的每一个元素。数组的越界:定义:访问不属于数组本身空间的元素,运行时会报错,也可能是未知的异常。 数组最大访问的下标:长度-1。计算数组的长度:sizeof(数组名);:得到这个数组占用内存的总长度。数组的长度 = sizeof(数组名) / sizeof(类型); 注意:1、数组和数组变量之间,不能赋值。例如:int nums1[5] = {1,2,3,4,5};int nums2[5] = nums1;2、数组名声明后也不能直接赋值。例如:int nums1[5] ;nums1 = {1,2,3,4,5}; 原因:数组名是一个地址常量。 */ /* 数组作为函数的参数:语法:返回值类型 函数名(类型 数组名[]){ 函数体; } 注意:参数中数组的长度可不写,写了也没用,规范的写法时不写。下面看一组代码 */ void test1(int nums[]){nums[0]=11;nums[1]=22;nums[2]=33; } int main(int argc,const char * argv[]){int nums[] = {1,2,3};test();for(int i = 0;i<3;i++){//注意:这里输出的不是1,2,3,而是11,22,33。printf("%d \n",nums[i]);}return 0; } /* 上面的代码涉及到另外一个概念:引用传递。概念:传递的是地址,相当于把该变量的内存地址共享给函数。特点:在函数内部改变了形参的值,外面的实参也会发生变化。 说明:基本数据类型(int,char,long,double,float,short)不是引用传递;数组是引用传递。 注意:1、在函数中,不能直接计算形参(数组)的长度,永远等于2。解决办法就是在多传递一个参数,作为数组的长度。2、函数的数组形参可以不写长度,但是区分类型。 */
二、冒泡排序
/* 冒泡排序是一种排序算法。 冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)1、比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。2、对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。4、持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 代码如下: */ int main(int argc,const char * argv[]){//首先定义个数组int nums[5] = {23,4,7,2,77};int len = sizeof(nums)/sizeof(int);//得到数组的长度for(int i = 0;i < len - 1;i++ ){ //得到循环的次数for(int j = 0 j<len-i-1;j++){ //得到每次需要比较的次数if(nums[j]>nums[j+1]){int num = nums[j];//保存j元素的值nums[j] = nums[j+1];//交换元素的位置nums[j+1] = num ;//把j往后移 }}}return 0; }
三、二维数组
/* 二维数组:一个数组里面的元素又是一个数组。 语法: 类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; 例如:int nums[3][5]; 说明:常量表达式1可以理解为行数,常量表达式2可以理解为列数。上述代码可以理解为一个3行5列的数组,数组名为nums,其下标变量的类型为整型。该数组的下标变量共有3×5个,相当于一个拥有3行5列的平面。 所以:类型 数组名[行数][列数];二维数组的初始化:1、先声明,后赋值。 例如:int nums[3][5];nums[0][0] = 1;nums[0][1] = 2;nums[0][2] = 3;nums[0][3] = 4;nums[0][4] = 5;//以此类推 取值:nums[0][4] = 52、声明的时候初始化。 1)、例如:int nums[3][5] = {{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5},{1,2,3,4,5}}; 语法:类型 数组名[行][列] = {{元素列表},{元素列表},{元素列表}}; 取值:nums[0][4] = 5 2)、例如:int nums[3][5] = {1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5};//这样会根据列数自动分行,等价于前一种方式。 语法:类型 数组名[行][列] = {元素列表}; 取值:nums[0][4] = 5 3)、例如:int nums[][3] = {1,2,3,4,5,6}//省略行数,会根据列数自动检测分为几行 语法:类型 数组名称[][列数] = {元素列表}; 取值:nums[0][2] = 3注意:行可以省略,但是列绝对不可以省略。 */ //例如: int nums[][3]={1,2,3,4};//这也是2行3列,按列数分行,不足的以0补齐。
上面介绍了二维数组初始化的一些知识点,下面介绍二维数组的遍历、行和列的计算。
/* 二维数组相当于一个平面,所以需要用两个循环来控制。外层循环控制行数,内层循环控制行数。 例如: int nums[2][3] = {1,2,3,4,5,6}; for(int i=0;i<2;i++){for(int j=0;j<3;j++){printf("%d \n",nums[i][j]);} } 输出:1 2 3 4 5 6 二维数组计算列数: 每行的总长度 / 元素占用的字节数 sizeof(数组名[0])/sizeof(类型); 例如:int nums[3][4];sizeof(nums[0])/sizeof(int);//得到4 计算行数: 二维数组的总产度 / 每行的长度 sizeof(二维数组名) / sizeof(二维数组名[0]) 例如:int nums[3][4];sizeof(nums)/sizeof(nums[0]);//得到3 */
转载于:https://www.cnblogs.com/bobo-pcb/p/4915103.html
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