贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。

只管贪吃蛇的历史绝对比拟长远,但它却有着非常倔强的生命力,放弃经久不衰,其中很重要的起因便是游戏厂家一直的对其进行更新迭代。当初,这款游戏无论是游戏场景、规定等都变得非常丰盛。

接下来,咱们看一下如何通过 Python 简略的实现这款小游戏。

规定

要有游戏主界面、贪吃蛇、食物

可能管制贪吃蛇挪动并获取食物

贪吃蛇吃了食物后,减少本身长度、分数,食物隐没并随机生成新的食物

贪吃蛇触碰到四周边界或本人身材时,游戏完结

环境

操作系统:Windows

Python 版本:3.6

波及模块:sys、random、pygame

实现

首先,装置第三方库 pygame,应用 pip install pygame 即可。

➢ 游戏主界面

SCREEN_X = 500

SCREEN_Y = 500

screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)

screen = pygame.display.set_mode(screen_size)

pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

➢ 贪吃蛇

初始化

def __init__(self):

self.dirction = pygame.K_RIGHT

self.body = []

挪动

def addNode(self):

left, top = (0, 0)

if self.body:

left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)

node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)

if self.dirction == pygame.K_LEFT:

node.left -= 20

elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:

node.left += 20

elif self.dirction == pygame.K_UP:

node.top -= 20

elif self.dirction == pygame.K_DOWN:

node.top += 20

self.body.insert(0, node)

def delNode(self):

self.body.pop()

改变方向

def changeDirection(self, curkey):

LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]

UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]

if curkey in LR + UD:

if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):

return

if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):

return

self.dirction = curkey

死亡判断

def isDead(self):

# 撞墙

if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):

return True

if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):

return True

# 撞本人

if self.body[0] in self.body[1:]:

return True

return False

➢ 食物

投放食物

def set(self):

if self.rect.x == -20:

allpos = []

for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):

allpos.append(pos)

self.rect.left = random.choice(allpos)

self.rect.top = random.choice(allpos)

print(self.rect)

吃掉食物

def remove(self):

self.rect.x = -20

➢ 文字显示

显示办法

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):

# 设置文字大小

cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)

# 加粗

cur_font.set_bold(font_bold)

# 斜体

cur_font.set_italic(font_italic)

# 设置内容

text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)

# 绘制文字

screen.blit(text_fmt, pos)

显示分数

show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))

显示死亡提醒

show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)

show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)

➢ 吃到食物

当贪吃蛇吃掉食物,减少蛇身长度、分数,食物隐没,从新投放食物。

if food.rect == snake.body[0]:

scores += 1

food.remove()

snake.addNode()

# 投放食物

food.set()

➢ 最终成果

打包

打包应用 pyinstaller,具体实现参考用Python实现童年小游戏俄罗斯方块

中的打包。

源码在公众号 Python小二 后盾回复 g2 获取。

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