【二次开发】CityMaker常见分析——通视分析
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通视分析
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一:技术原理:
通视分析是指以某一点为观察点,研究到目标点通视情况的模拟分析。可以分为粗查询和细查询两种
1、粗查询是根据视线与模型包围盒之间的空间关系进行分析;
2、细查询是根据视线与模型三角格网面之间的空间关系进行分析;
如果视线与任何模型存在相交,则该两点间不可通视。
通视分析主要分为三步:确定缓冲区范围,设置查询条件,进行空间查询。
二:实现通视分析:
1. .Net代码
private bool ViewAnalysis()
{ AxRenderControl rendercontrol=getRenderControl();//获取控件//创建线(模拟实际视线)IGeometryFactory gfactory=new GeometryFactory();IPolyline line=gfactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ) as IPolyline;//创建点,构造线段端点IPoint point=gfactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ) as IPoint;point.SetCoords(15388.76,35690.94,36.97,0,0);line.AppendPoint(point);point.SetCoords(15434.14,35716.11,5.2,0,0);line.AppendPoint(point);//获取建筑图层要素类IFeatureClass fc=buildingfc;//设置空间查询条件ISpatialFilter filter = new SpatialFilterClass();filter.Geometry = line;filter.SpatialRel = gviSpatialRel.gviSpatialRelEnvelope;filter.GeometryField = "Geometry";//粗判断if(fc.GetCount(filter)==0){return true;//可以通视}//粗查询IFdeCursor cursor = fc.Search(filter, false);IRowBuffer row = null;//细查询(排除与包围盒相交,但与模型不相交的情况)while ((row = cursor.NextRow()) != null){int geometryIndex = row.FieldIndex("Geometry");if (geometryIndex != -1){IModelPoint modelPoint = row.GetValue(geometryIndex) as IModelPoint;IModel model = (fc.FeatureDataSet as IResourceManager).GetModel(modelPoint.ModelName);//获取模型IGeometryConvertor gc = new GeometryConvertor();IMultiTriMesh triMesh = gc.ModelPointToTriMesh(model, modelPoint, false);//将模型三角化if (triMesh != null){ILine l = geoFactory.CreateGeometry(gviGeometryType.gviGeometryLine, gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ) as ILine;l.StartPoint = line.StartPoint;l.EndPoint = line.EndPoint;IVector3 v3 = triMesh.LineSegmentIntersect(l);//分析三角面与线段交点if (v3 != null){return false;//不可以通视}}}} return true;//可以通视
}
2. JS代码
function ViewAnalysis()
{var __g=document.getElementById("__g");//获取控件//创建线(模拟实际视线)var gfactory=__g.geometryFactory;var line=gfactory.createGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ);//创建点,构造线段端点var point=gfactory.createGeometry(gviGeometryType.gviGeometryPolyline,gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ);point.setCoords(15388.76,35690.94,36.97,0,0);line.appendPoint(point);point.setCoords(15434.14,35716.11,5.2,0,0);line.appendPoint(point);//获取建筑图层要素类var fc=buildingfc;//设置空间查询条件var filter = __g.new_SpatialFilter;//新建空间查询条件filter.geometry = line;filter.spatialRel = gviSpatialRel.gviSpatialRelEnvelope;filter.geometryField = "Geometry";//粗判断if(fc.getCount(filter)==0){return true;//可以通视}//粗查询var cursor = fc.search(filter, false);var row = null;//细查询(排除与包围盒相交,但与模型不相交的情况)while ((row = cursor.nextRow()) != null){var geometryIndex = row.fieldIndex("Geometry");if (geometryIndex != -1){var modelPoint = row.getValue(geometryIndex);var model = fc.featureDataSet.getModel(modelPoint.modelName);//获取模型var gc = __g.geometryConvertor;var triMesh = gc.modelPointToTriMesh(model, modelPoint, false);//将模型三角化if (triMesh != null){var l = geoFactory.createGeometry(gviGeometryType.gviGeometryLine, gviVertexAttribute.gviVertexAttributeZ);l.startPoint = polyline.startPoint;l.endPoint = polyline.endPoint;var v3 = triMesh.lineSegmentIntersect(l);//分析三角面与线段交点if (v3 != null){return false;//不可以通视}}}} return true;//可以通视
}
重点解析
1、模型的包围盒范围会略大于模型本身,并不能替代模型进行通视分析。为了分析结果的准确性,我们引入了三角网格面ITriMesh。它可以更好的贴合模型,较为准确的反映了模型的实际空间范围。
2、模型的三角网格化速度较慢,不推荐直接对整个要素类格网化。用包围盒先进行粗查询有利于排除不影响分析的模型,进一步提高分析效率。
三:注意事项
1、本节示例代码中使用了SDKDEMO.FDB数据,可以在SDK安装目录下的Samples\Media文件夹中找到。
2、空间查询的Geometry对象需要与查询的要素类保持相同的空间参考,才能保证查询结果的准确。
3、更多示例请参考SDK高级篇SightlineAnalysis。
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