turtle简介

turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库(内置,无需安装),想像一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。

导入turtle库(三种方式)

import turtle
import turtle as t  #取一个别名
from turtle import *

turtle窗体布局(画布的位置和大小)

命令 说明
turtle.setup(width,height[,startx,starty]) 前两个参数为画布的宽和高,省略后面两个参数则默认在屏幕中心。
turtle.screensize(canvwidth, canvheigh[, bg=None]) 前两个参数为画布的宽和高,第三个参数为背景颜色
turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)  #为小数时表示占据电脑屏幕的比例
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

turtle空间坐标体系

海龟默认起始位置窗体中心(0,0)处,默认海龟面向X轴正方向

画笔的属性

命令 说明
turtle.pensize() 设置画笔的宽度
turtle.pencolor() 没有参数传入,返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed) 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。

画笔运动命令

命令 说明
turtle.forward(distance) 向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance) 向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree) 顺时针移动degree°
turtle.left(degree) 逆时针移动degree°
turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup() 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle(radiu,extent=None) 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆,extent不为None时画出的为扇形
turtle.setx( ) 将当前x轴移动到指定位置
turtle.sety( ) 将当前y轴移动到指定位置
turtle.setheading(angle) 设置当前朝向为angle角度
turtle. home() 设置当前画笔位置为原点,朝向东。
tuttle.dot(r) 绘制一个指定直径和颜色的圆点
turtle.done() 程序运行完后不消失

画笔控制命令

命令 说明
turtle.fillcolor(colorstring) 绘制图形的填充颜色
turtle.color(color1, color2) 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling() 返回当前是否在填充状态
turtle.begin_fill() 准备开始填充图形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle() 显示画笔的turtle形状

实例

七巧板

import turtle as t
import time
colors=["white","black","red","yellow","green","blue","orange","purple","pink"]
t.fillcolor(colors[5])
t.begin_fill()
t.left(135)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()t.fillcolor(colors[4])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()t.fillcolor(colors[6])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.right(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.right(90)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill() t.fillcolor(colors[2])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.right(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.right(45)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()t.fillcolor(colors[7])
t.begin_fill()
t.left(45+180)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.left(45)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()t.fillcolor(colors[3])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(50)
t.right(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()t.fillcolor(colors[8])
t.begin_fill()
t.left(45+180)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()
time.sleep(3)


时钟

import turtle
from datetime import *  # 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):  turtle.penup()  turtle.forward(step)  turtle.pendown()  def mkHand(name, length):  # 注册Turtle形状,建立表针Turtle  turtle.reset()  Skip(-length * 0.1)  # 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。  turtle.begin_poly()  turtle.forward(length * 1.1)  # 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。  turtle.end_poly()  # 返回最后记录的多边形。  handForm = turtle.get_poly()  turtle.register_shape(name, handForm)  def Init():  global secHand, minHand, hurHand, printer  # 重置Turtle指向北  turtle.mode("logo")  # 建立三个表针Turtle并初始化  mkHand("secHand", 135)  mkHand("minHand", 125)  mkHand("hurHand", 90)  secHand = turtle.Turtle()  secHand.shape("secHand")  minHand = turtle.Turtle()  minHand.shape("minHand")  hurHand = turtle.Turtle()  hurHand.shape("hurHand")  for hand in secHand, minHand, hurHand:  hand.shapesize(1, 1, 3)  hand.speed(0)  # 建立输出文字Turtle  printer = turtle.Turtle()  # 隐藏画笔的turtle形状  printer.hideturtle()  printer.penup()  def SetupClock(radius):  # 建立表的外框  turtle.reset()  turtle.pensize(7)  for i in range(60):  Skip(radius)  if i % 5 == 0:  turtle.forward(20)  Skip(-radius - 20)  Skip(radius + 20)  if i == 0:  turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))  elif i == 30:  Skip(25)  turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))  Skip(-25)  elif (i == 25 or i == 35):  Skip(20)  turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))  Skip(-20)  else:  turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))  Skip(-radius - 20)  else:  turtle.dot(5)  Skip(-radius)  turtle.right(6)  def Week(t):     week = ["星期一", "星期二", "星期三",  "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]  return week[t.weekday()]  def Date(t):  y = t.year  m = t.month  d = t.day  return "%s年%d月%d日" % (y, m, d)  def Tick():  # 绘制表针的动态显示  t = datetime.today()  second = t.second + t.microsecond * 0.000001  minute = t.minute + second / 60.0  hour = t.hour + minute / 60.0  secHand.setheading(6 * second)  minHand.setheading(6 * minute)  hurHand.setheading(30 * hour)  turtle.tracer(False)   printer.forward(65)  printer.write(Week(t), align="center",  font=("Courier", 14, "bold"))  printer.back(130)  printer.write(Date(t), align="center",  font=("Courier", 14, "bold"))  printer.home()  turtle.tracer(True)  # 100ms后继续调用tick  turtle.ontimer(Tick, 100)  def main():  # 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。  turtle.tracer(False)  Init()  SetupClock(160)  turtle.tracer(True)  Tick()  turtle.mainloop()  if __name__ == "__main__":  main()  


爱心

import turtle  as t
t.setup(800,800)
t.speed(8)
t.pensize(10)
t.hideturtle()t.pencolor("pink")
t.left(45)
t.forward(80)
t.circle(35,210)
t.right(150)
t.circle(35,210)
t.forward(80)t.left(80)
t.forward(150)
t.circle(82,210)
t.right(130)
t.circle(82,210)
t.forward(130)


太阳

 import turtle as tt.color('red','yellow')t.begin_fill()while True:t.forward(200)t.left(170)if abs(t.pos())<1:break
t.end_fill()
t.done()

未完待续…

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