1.网络基础-走进网络世界
1.1、企业网络环境介绍
计算机网络的类型
LAN ------本地局域网 Local Area Network:•通常指几千米以内的(如家庭网络)路由器内网的接口
WAN ------ 广 域 网 Wide Area Network:分布距离远,它通过各种连接以便在更大的地理区域内实现接入(如互联网)路由器互联网的接口
MAN-------城域网:由运营商或大规模企业建设,连接城市范围的网络
广义广域网:除局域网之外都是广域网
计算机网络的功能和衡量指标
计算机网络的定义:一组自治计算机互连的集合
计算机网络的基本功能:资源共享 ,分布式处理与负载均衡,综合信息服务
计算机网络的主要衡量指标
•带宽 Band Width 常见单位 bps/Bps(1个字节等于8个比特,运营商给的兆数是小b)
描述在一定时间范围内能够从一个节点传送到另一个节点的数据量
通常以bps为单位
例如千兆以太网带宽为1000Mbps(125MBps),万兆以太网为10000Mbps(1250MBps)
常见单位换算 1Byte/s = 8 bit/s
•延迟 Delay 常见单位ms
描述网络上数据从一个节点传送到另一个节点所经历的时间
什么是网络拓扑?
网络拓扑:网络设备连接的排列方式
;
EDR:终端保护保护软件
常见网络介质
无线介质:
无线 -IEEE802.11 a/b/g/n/ac/ax(802.11x-wifi6)
微波 -2G/3G/4G/5G 卫星通信
红外线 -遥控器、数据传输等
激光 -卫星通信
蓝牙 -蓝牙耳机、键鼠、遥控等
有线介质:
双绞线 (网线)-传输距离<100米 ( 4芯百兆 8芯千兆 )
同轴电缆- 有线电视
单模光纤 -波长1550/1310mm 常见 10km 20km 40km 80km
多模光纤 -波长850mm 多用于机房内部互联,一般小于2km
1.2、不同网络拓扑的分类及应用场景
网络设计参照原则
网络的建设需要基于企业业务和网络发展方向、需求以及现状。通常基于以下几点原则:
• 统一性:设计需要整合现有的网络资源,将已建网络与新建架构充分融合,实现设备和线路资源的集中统一管
理。
• 可用性:网络覆盖面需能够保证企业生产、销售等各个环节,并具有服务的高可用性。
• 高效性:提高网络使用效率,节约网络投资成本和运营成本。
• 灵活性:网络需要具有扩展的灵活性,能够适应企业网络扩展的需求。
• 安全性:网络具有较高的安全性,对核心数据能有效保护,保证企业数据资产的安全。
高可用性:部分网络出现问题时,不影响整个网络的生产功能)
模块化、层次化设计思想
网络架构设计,通过制定各功能分区的访问控制策略,实现各功能分区之间可独立运行、
逻辑隔离、安全互访。网络功能区域划分以及网络安全域控制策略为网络设备、网络安全设
备等部署和配置提供了依据和基础。
1. 互联网接入区
2. 核心交换区
3. 应用区
4. 数据区
5. 外联区
6. 内网区
7. 运维区
三种常见的网络拓扑结构
• 总线型:设计需要整合现有的网络资源,将已建网络与新建架构充分融合,实现设备和线路资源的集中统一管理。缺点:总线的带宽
• 环形结构:其各网络结点连成环状,数据信息沿一个方向传送,通过各中间结点存贮转发,最后到达目的结点。
• 星型结构:星形拓扑结构存在一个中心结点,它是其它节点的唯一中继结点。这种构形结构简单,容易建网,便于管理,但由于通信线路长度较长,成本高,可靠性差(中间设备一旦出现问题,其他的所有设备都会不能用)。
1.3、三种不同逻辑结构的功能介绍
每一个教学楼可能会有一个汇聚交换机
核心层一般两台 交换机,提供一个冗余的能力,汇聚到核心,双线上连
超大型网络 高冗余 高可用性-网络拓扑很稳健。
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