Mathf.PingPong

public static float PingPong(float t, float length);

返回的是 0 - length中间数值 ,不会到0,也不会到length最大值

t 只能用 Time.time,t 不能用固定数值

Material.Lerp

public void Lerp(Material start, Material end, float t);

线性过渡,从start材质到end材质球之间不断来回过渡,当t为0时,为start,当t为1时,为end

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