【HTCVR】VRTK插件案例分析之0031~037
031
把贝塞尔曲线指针放在头盔上,激活光线、和可交互对象的互动都是通过控制器来完成的,从头盔发射光线有凝视某个物体的感觉。
032
【HTCVR】VRTK插件案例分析之0031~037相关推荐
- 【HTCVR】VRTK插件案例分析之001~010
VRTK是个很好用的使用Unity开发Steam VR的工具集,感谢开发者团队在其中做了很多非常棒的工作.其官方文档对插件中的Scripts.Prefabs都做了很详细的介绍.对于插件中的所有例子,官 ...
- 【HTCVR】VRTK插件案例分析之0038~044
38 短距离传送 39 自适应质量 40 面板菜单 41 对象捕捉到拖放区域:每个游戏物体都有固定的摆放位置 42 移动到位 43 第二控制器动作 44 受限制的传送带
- 【HTCVR】VRTK插件案例分析之0011~020
011_CameraRig_HeadSetCollisionFading 防穿墙功能,穿墙就变黑(防患于未然) 就像客户进入样板间看房子,由于VR空间中用户的自由度是极高的,难免会把头伸到墙里.在游戏 ...
- 【HTCVR】VRTK插件案例分析之0021~030
21 如何抓取,使用带关节的可交互对象 固定关节对象:立方体 弹力关节:拉取抽屉 旋转追踪机制:开门关门 角色关节:对于操作那些不同形状和多节点的对象更方便,可以通过拉取相关的部分来改变形状. 22 ...
- Unity Steam_VR 开发工具插件 VRTK自带案例分析(第一部分)
转至https://www.cnblogs.com/zerotoinfinity/p/6474840.html VRTK这个工具包提供了很多在Unity3d做VR开发中通用的VR功能,主要包括 1)具 ...
- Unity Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析
DEMO 1 查询硬件手柄头显 在VRTK插件 的第一个demo 001_CameraRig_VR_PlayArea 案例 这个demo 显示的功能: 按下任一手柄上的按键,便载入下一个场景 ...
- VRTK插件详解四:部分自带案例分析
DEMO 1 查询硬件手柄头显 在VRTK插件 的第一个demo 001_CameraRig_VR_PlayArea 案例 这个demo 显示的功能: 按下任一手柄上的按键,便载入下一个场景 ...
- linux 定位 踩内存_运维必备的问题定位工具及案例分析
[摘要]本文主要介绍各种问题定位的工具,并结合案例分析问题. 1. 背景 有时候会遇到一些疑难杂症,并且监控插件并不能一眼立马发现问题的根源.这时候就需要登录服务器进一步深入分析问题的根源.那么分析问 ...
- 【收藏】运维必备的问题定位工具及案例分析
[欢迎关注微信公众号:厦门微思网络] 微思网络(官网):https://www.xmws.cn/ [摘要]本文主要介绍各种问题定位的工具,并结合案例分析问题. [作者]李航,多年的底层开发经验,在高性 ...
最新文章
- 华中科技大学计算机通信与网络实验,华中科技大学计算机通信与网络实验报告Socket编程实验.docx...
- 卫星电视巨头DISH网络接受比特币现金支付
- c++用什么软件编程_为什么要学习“C”编程语言?
- c语言分治法求众数重数_分治法求众数 - osc_twlari2q的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区...
- python字典最大长度_支持key过期失效和限制字典大小的开源项目 [python expire max length]...
- 对学生朋友的一点建议
- syDataProcess项目
- win98万能显卡驱动_win98/98系统 u盘万能驱动
- 一个简单的HTML网页 、个人主页网页设计(HTML+CSS)
- FFPlay命令入门教程
- 【每天学一点新知识】getshell???webshell???
- tensorflow目标检测API实现血细胞图像识别和计数
- android APK 查看程序MD5
- API的小结===一定要看
- OCP 11G 053题库解析汇总链接(1-200)
- 我的世界1.14java原版命令_我的世界1.14.4第一个预览版发布 添加了debugreport命令...
- 练习:根据车牌信息,统计各省车牌持有量
- 指数和对数总结【图形+公式】
- UNcrackable-Level1绕过root检测
- 中国数控系统行业运营现状与十四五发展动向展望报告2022年版