大厂地震,疯狂裁员大换血,面试冲击大厂Android移动开发工程师就在此时
前段时间在准备面试跳槽Android高级工程师时,发现各个大厂都在疯狂裁员,对于处于大厂之中的程序员来说,无疑是一场大地震!但对于新想要冲击大厂的朋友们来说也是一场非常大的机遇!
不过在积极备战大厂时,发现网上很多的Android面试题整理都没有答案,或者很多问题与答案文不对题,让人很难受!
所以花了些时间搜集整理了这套Android面试题大厂真题PDF,主要包含了Android面试题以及解析答案,从基础到架构进阶,包含了BATJ、字节、美团、小米、PDD、网易、滴滴、搜狐等等一线顶级互联网公司面试真题!
懂得都懂,这套题针对想要从事Android工作的人均有很大帮助,希望应届实习生、转行、想要跳槽升薪的大家能仔细阅读理解这些知识点,熟练掌握这些技术将大大提高通过前两轮技术面试的几率,拿下大厂高薪offer。
废话不多说,直接上干货。
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1. 谈谈Android的优点和不足之处
答: 优点如下所示:
1、android是开源、市场占有率大。
2、android能够有丰富的硬件选择。
3、android是一款基于Linux平台的开源操作系统,从而避免了专利壁垒,是一款完全免费的只能手机平台。
4、由于android是google开发的,因此能够无缝结合Google应用。
缺点如下所示:
安全与隐私。手机与互联网紧密联系,个人隐私很难得到保守。
2. Android系统中GC什么情况下会出现内存泄露呢?
答: 导致内存泄露主要的原因是,先前申请了内存空间而忘记了释放。如果程序中存在无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验证这些对象是否不再需要。如果存在对象的引用,这个对象就被定义为“有效的活动”,同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,我们就要确认该对象不会再被使用。典型的做法是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。当出现以下情况时,会造成内存泄露:
1、 数据库的cursor没有关闭。
2、 构造adapter时,没有使用缓存contentview。
3、 Bitmap对象不使用时,采用recycle()释放内存。
4、 Activity中的对象的生命周期大于activity。
调试方法: DDMS==>HEAPSIZE==>dataobject==>[TotalSize]
3. Android UI中的View如何刷新?
答: Android中对View的更新方式有很多种,使用时要区分不同的应用场合。要分清的是:多线程和双缓冲。
- 1、不使用多线程和双缓冲
这种情况最简单,一般只希望View在发生改变时对UI进行重绘。你只需要Activity中显式调用View对象中的invalidate()方法即可。系统会自动调用View的onDraw()方法。
- 2、使用多线程和不使用双缓冲
这种情况下需要开启新的线程,新开的线程就不好访问View对象了。强行访问的话会报错:android.view.ViewRoot$ CalledFromWrongThreadException: only theoriginal thread that created a view hierarchy can touch its views。
这时候你需要创建一个继承了android.os.handler的子类,并重写handleMessage方法。Android.os.Handle是能发送和处理消息的,你需要在Activity中发出更新UI的消息,然后再你的Handler(可以使用匿名内部类)中处理消息(因为匿名内部类可以访问父类变量,你可以直接调用View对象中的invalidate()方法。也就是说:在新线程中创建并发送一个Message,然后在主线程中捕获、处理该消息。
- 3、使用多线程和双缓冲
Android的SurfaceView是View的子类,她同时也实现了双缓冲。你可以定义一个她的子类并实现Surfaceholder.Callback接口。由于SurfaceHolder.Callback接口,新线程就不要android.os.Handler帮忙了。SurfaceHolder中lockCanvas()方法可以锁定画布,绘制完新的图像后调用unlockCanvasand Post解锁。
4. 横竖屏切换时候Activity的生命周期。
1、不设置Activity的android: configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
2、设置Activity的android: configChanges=“orientation”时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
3、设置Activity的android: configChanges=“orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfiguration方法
5. 如何将一个Activity设置成窗口的样式
第一种方法,在styles.xml文件中,可以新建如下的类似Dialog的style。
<style name=“Theme.FloatActivity” parent=“android:style/Theme.Dialog”> </style>。
第二种方法,在AndroidManifest.xml中在需要显示为窗口的Activity中添加如下属性:
android: theme=“@style/Theme.FloatActivity”
也可以直接添加对应需要展示为Dialog style的Activity的android: theme属性为:
android: theme=“@ android: style/Theme.Dialog”
6. 两个Activity之间怎么传递数据?
答: 可以在Intent对象中利用Extra来传递存储数据。
在Intent的对象请求中,使用putExtra(“键值对的名字”,”键值对的值”);在另外一个Activity中将Intent中的请求数据取出来:
Intent intent = getIntent();String value = intent.getStringExtra(“testIntent”);
7.什么是Service以及描述下它的生命周期。Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
答: Android Service是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程,也可以运行在其他应用程序进程的上下文里。需要通过某一个Activity或者Context对象来调用。Service有两个启动方法,分别是Context.startService()和Context.bindService()。如果在Service执行耗时的操作需要启动一个新线程来执行。
Android Service只继承了onCreate(), onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用onCreate(), onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法时。如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会再执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。
8. 怎么让在启动一个Activity是就启动一个service?
首先定义好一个service,然后在Activity的onCreate里面进行连接并bindservice或者直接startService。
9. Activity怎么和service绑定,怎么在activity中启动自己对应的service?
1、activity能进行绑定得益于Serviece的接口。为了支持Service的绑定,实现onBind方法。
2、Service和Activity的连接可以用ServiceConnection来实现。需要实现一个新的ServiceConnection,重现onServiceConnected和OnServiceDisconnected方法,一旦连接建立,就能得到Service实例的引用。
3、执行绑定,调用bindService方法,传入一个选择了要绑定的Service的Intent(显示或隐式)和一个你实现了的ServiceConnection的实例
10. 什么时候使用Service?
答: 比如播放多媒体的时候,用户启动了其他Activity,这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你的地理信息位置的改变等等。
11. 请描述一下Intent 和 Intent Filter
答: Intent在Android中被翻译为”意图”,他是三种应用程序基本组件-Activity,Service和broadcast receiver之间相互激活的手段。在调用Intent名称时使用ComponentName也就是类的全名时为显示调用。
这种方式一般用于应用程序的内部调用,因为你不一定会知道别人写的类的全名。而Intent Filter是指意图过滤,不出现在代码中,而是出现在android Manifest文件中,以的形式。(有一个例外是broadcast receiver的intent
filter是使用Context.registerReceiver()来动态设定的,其中intent filter也是在代码中创建的)
一个intent有action,data,category等字段。一个隐式intent为了能够被某个intent filter接收,必须通过3个测试,一个intent为了被某个组件接收,则必须通过它所有的intent filter中的一个。
12. Intent传递数据时,可以传递哪些类型数据?
答: intent间传送数据一般有两种常用的方法: 1、extra 2、data。
extra可以用Intent.putExtra放入数据。新启动的Activity可用Intent.getExtras取出Bundle,然后用Bundles.getLong,getInt,getBoolean,getString等函数来取放进去的值。
Data则是传输url。url可以是指我们熟悉的http,ftp等网络地址,也可以指content来指向ContentProvider提供的资源。Intent.setData可以放入数据,Intent.getData可以取出数据。
13. 说说Activity,Intent,Service是什么关系 ?
答: 一个Activity通常是一个单独的屏幕,每一个Activity都被实现为一个单独的类,这些类都是从Activity基类中继承而来的。Activity类会显示由视图控件组成的用户接口,并对视图控件的事件做出响应。
Intent的调用是用来进行屏幕之间的切换。Intent描述应用想要做什么。Intent数据结构中两个最重要的部分是动作和动作对应的数据,一个动作对应一个动作数据。
Service是运行在后台的代码,不能与用户交互,可以运行在自己的进程里,也可以运行在其他应用程序进程的上下文里。需要一个Activity或者其他Context对象来调用。
Activity跳转Activity,Activity启动Service,Service打开Activity都需要Intent表明意图,以及传递参数,Intent是这些组件间信号传递的承载着。
14. 请描述一下BroadcastReceiver。
答: Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements)。多数的广播是系统发起的,如地域变换、电量不足、来电短信等。程序也可以播放一个广播。程序可以有任意数量的broadcast receivers来响应它觉得重要的通知。Broadcast receiver可以通过多种方式通知用户: 启动activity、使用NotificationManager、开启背景灯、振动设备、播放声音等,最典型的是在状态栏显示一个图标,这样用户就可以点它打开看通知内容。通常我们的某个应用或系统本身在某些事件(电池电量不足、来电短信)来临时会广播一个Intent出去,我们利用注册一个broadcast
receiver来监听这些Intent并获取Intent中的数据。
15. 在manifest和代码中如何注册和使用 broadcast receiver 。
在android的manifest中注册
> <receiver android: name =“Receiver1”>
>
> <intent-filter>
>
> <!----和Intent中的action对应--->
>
> <actionandroid: name=“com.forrest.action.mybroadcast”/>
>
> </intent-filter>
>
> </receiver>
在代码中注册
1、 IntentFilter filter = new IntentFilter(“com.forrest.action.mybroadcast”);//和广播中Intent的action对应;
2、 MyBroadcastReceiver br= new MyBroadcastReceiver();
3、 registerReceiver(br, filter);
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今年的金三银四春招马上接近尾声了,不管是正在煎熬背题学习的程序员,还是还在保持观望阶段的跳槽党,都应该抓紧机会,在现阶段各大厂裁员的情况下,只有不断提升自己,才能保住自己的位置!只有自身硬,才不会怕被优化!
安于现状,觉得目前拿着目前的月薪觉得能够接受,那么你就要注意了,这是非常危险的!稍有不慎,就会被HR给你发一份 毕业书!
如果你想在未来能够自我突破,圆梦大厂,那或许以上这几份Android面试文档可以帮你顺利拿下自己满意的offer。
最后祝大家面试顺利!!!(鞠躬)
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