前要:今天写react的一对多视频会议的项目时,4秒刷新一次会议成员,每一次4秒重新请求接口的时候,正在会议的成员的视频有的重新加载!就想到4秒刷新的时候获取回来的数组进行和视图的数组进行对比,有改变就会默默刷新掉对应的参数,静默更新状态而不影响当前正在视频的会议!

Async的内容主要分为三部分

  1. 流程控制: 简化九种常见的流程的处理
  2. 集合处理:如何使用异步操作处理集中的数据
  3. 工具类:几个常用的工具类

本文主要介绍流程控制部分,后续内容持续更新,由于node.js是异步编程模型,有许多在同步编程中很容易做到的事情,现在就会变的很麻烦,并且存在很多的callback。但是,Async的流程控制给我们coder带来了许多便利。

1.series(task, [callback])(多个函数依次执行,之间没有数据交换)

有多个异步函数需要依次调用,一个完成之后才能执行下一个。各函数之间没有数据交换,仅仅需要保证其顺序执行。这时可以使用series。

step1(function (err, v1) {step2(function(err, v2){step3(function(err,v3){//code with the value [v1|v2|v3] or err});});
});

从上面的代码中可以看到,这些嵌套还是比较深的,如果操作更加复杂,那么会让代码的可读性降低。此外,在代码中忽略了对每一层err的处理,否则还要加上if(err) return callback(err); 那就更麻烦了。

对于这种情况,我们可以使用async来处理

var async = require('async');
async.series([function(callback){step1(function(err, v1){//code with v1callback(err, v1);});},function(callback){step2(……)},function(callback){step3(……)}
],function(err, values){//code with the value [v1|v2|v3] or the err
});

上述async的详细解释为

  1. 依次执行一个函数数组中的每个函数,每一个函数执行完成之后才能执行下一个函数。
  2. 如果任何一个函数向它的回调函数中传了一个error,则后面的函数都不会被执行,并且将会立刻将该error以及已经执行了的函数的结果,传给series中最后的那个callback。
  3. 将所有的函数执行完后(没有出错),则会把每个函数传给其回调函数的结果合并为一个数组,传给series最后的那个callback。
  4. 还可以以json的形式提供tasks。每一个属性都会被当作函数来执行,并且结果也会以json形式传给series中最后的那个callback。这种方式可读性更高

注: 多个series调用之间是不分先后的,因为series本身也是异步调用。

2.parallel(tasks,[callback])(多个函数并行执行)
并行执行多个函数,每个函数都是立刻执行,不需要等待其他函数先执行。传给最终callback的数组中的数据按照tasks声明的顺序,而不是执行完成的顺序。

如果某个函数出错,则立刻将err和已经执行完的函数的结果值传给parallel最终的callback。其它为执行完的函数的值不会传到最终数据,但要占个位置。

同时支持json形式的tasks,其最终callback的结果也为json形式。

正常执行的代码如下:

async.parallel([function(callback){t.fire('f400', callback, 400)},function(callback){t.fire('f200', callback, 200)},function(callback){t.fire('f300', callback, 300)}
],function(err, results){log(err); //->undefinedlog(results); //->['f400', 'f200', 'f300']
});
中途出错的代码如下:async.parallel([function(callback){t.fire('f400', callback, 400)},function(callback){t.fire('f200', callback, 200)},function(callback){t.err('e300', callback, 300)}
], function(err, results){log(err); //->e300log(results); //->[, 'f200', undefined]
});

3.waterfall(tasks, [callback])(多个函数依次执行,且前一个的输出为后一个的输入)

与series相似,按顺序依次执行多个函数。不同之处,每一个函数产生的值,都将传给下一个函数,如果中途出错,后面的函数将不会执行,错误信息以及之前产生的结果,都传给waterfall最终的callback。

这个函数的名字为waterfall(瀑布),可以想象瀑布从上到下,承上启下,有点类似于linux中的pipes。 注意该函数不支持json格式的tasks。

async.waterfall([function(callback){log('start'), callback(null, 3)},function(n, callback){log(n), t.inc(n, cb);/*inc为类似于i++的函数*/},function(n, callback){log(n), t.fire(n*n, cb);}
], function(err, results){log(err);log(results);
});/**outputstart34err: nullresults: 16*/

4.auto(tasks, [callback])(多个函数有依赖关系, 有的并行执行,有的一次执行)
auto可以弥补parallel和series中的不足

例如我要完成下面的事情

  1. 从某处取得数据
  2. 在硬盘上建立一个新的目录
  3. 将数据写入到目录下某文件
  4. 发送邮件
async.auto({getData: function(callback){setTimeout(function(){console.log('got data');callback(null, 'mydata');}, 300);},makeFolder: function(callback){setTimeout(function() {console.log('made folder');callback(null, 'myfolder');}, 200);},writeFile:['getData', 'makeFolder', function(callback){setTimeout(function(){console.log('write file');callback(null, 'myfile');}, 300);}],emailFiles: ['writeFile', function(callback, results){log('send email');callback(null, results.writeFile);}]
},function(err, results){log(err); //->nulllog(results);//made folder//got data//write file//send email/*results{makeFolder: 'myfolder',getData: 'mydata',writeFile: 'myfile',emailFiles: 'myfile'}*/
});

5.whilst(test, fn, callback)(该函数的功能比较简单,条件变量通常定义在外面,可供每个函数访问。在循环中,异步调用时产生的值实际上被丢弃了,因为最后的callback只能传入错误信息,另外,第二个函数fn需要接受一个函数的cb, 这个cb最终必需被执行,用于表示出错或正常结束)

var count = 0;
async.whilst(//testfunction(){return count < 3;},function(cb){log(count);count++;setTimeout(cb, 1000);},function(err){//3s have passedlog(err);}
);
/*012null
*/

6.until(test, fn, callback)(与whilst相似,但判断条件相反)

var count_until = 0;
async.until(//testfunction(){ return count_until > 3;},function(cb){log(count_until);count_until++;setTimeout(cb, 1000);},function(err){//4s have passedlog(err);}
);
/*0123null
*/

7.queue(可设定worker数量的队列)
queue相当于一个加强版的parallel, 主要限制了worker数量,不再一次性全部执行。当worker数量不够用时,新加入的任务将会排队等候,直到有新的worker可用。

该函数有多个点可供回调,如worker用完时、无等候任务时、全部执行完时等。

//定义一个queue, 设worker数量为2
var q = async.queue(function(task, callback){log('worker is processing task: ' + task.name);task.run(callback);
}, 2);
//监听:如果某次push操作后, 任务数将达到或超过worker数量时, 将调用该函数
q.saturated = function(){log('all workers to be used');
}
//监听:当最后一个任务交给worker时,将调用该函数
q.empty = function(){log('no more tasks waiting');
}
//监听:当所有任务都执行完以后,将调用该函数
q.drain = function(){log('all tasks have been processed');
}//独立加入两个任务
q.push({name : 't1', run: function(cb){log('t1 is running, waiting tasks:' + q.length());t.fire('t2', cb, 400); //400ms后执行
}}, function(err){log('t1 executed');
});log('pushed t1, waiting tasks:' + q.length());q.push({name: 't2', run: function(cb){log('t2 is running, waiting tasks:' + q.length());t.fire('t2', cb, 200); //200ms后执行
}}, function(err){log('t2 executed');
});log('pushed t2, waiting tasks:' + q.length());/**pushed t1, waiting tasks:1all workers to be usedpushed t2, waiting tasks:2worker is processing task : t1t1 is running, waiting tasks: 1no more tasks waitingworker is processing task : t2t2 is running, waiting tasks: 0t2 executedt1 executedall tasks have been processed*/

8.iterator(tasks)(将几个函数包装为iterator)
将一组函数包装成为一个iterator, 可通过next()得到以下一个函数为起点的新的iterator。该函数通常由async在内部使用,但如果需要时,也可在我们的代码中使用它。

var iter = async.iterator([function(){console.log('111');},function(){console.log('222');},function(){console.log('333');}
]);var it1 = iter();
it1();

其中还包括了next()方法。

9.nextTick(callback)(在nodejs与浏览器两边行为一致)
nextTick的作用和nodejs的nextTick一样,都是把某个函数调用放在队列的尾部,但在浏览器端,只能使用setTimeout(callback, 0),但这个方法有时候会让其它高优先级的任务插到前面去。

所以提供了这个nextTick,让同样的代码在服务器端和浏览器端表现一致。

var calls = [];
async.nextTick(function(){calls.push('two');
});
calls.push('one');
async.nextTick(function(){console.log(calls); //-> ['one', 'two']
})

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