推荐使用ListView.builder来动态实现列表,而不是直接使用ListView静态创建。注意这里在使用ListView.builderitemBuilder来构建item时,可不要预构建Widget了。类似的Widget还有PageView.builderGridView.builder

PS:按需加载是一种策略,并不是仅仅依靠这几个类型的Widget。比如之前阿里AliFlutter的分享中,就有提到列表中加载图片的优化。通过判断图片的在屏和离屏,来合理回收图片,这样减小了内存的波动,同样也可以带来性能的提升。

错峰加载

错峰加载的目的是为了避免因同一时间的大量构建,而产生卡顿现象。这里我举一个例子:

在使用PageView.builder这个Widget时,我发现在左右滑动切换页面时会有卡顿的现象。使用timeline来分析发现两个问题,一是切换的页面比较复杂,比较耗时。二是页面构建的时间点在滑动中。

页面复杂的问题我进行了一定的优化,虽然有效果,但还是有卡顿发生。那么只能针对第二点再进行优化,我们先看一下PageView.相关源码:

return NotificationListener(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
if (notification.depth == 0 && widget.onPageChanged != null && notification is ScrollUpdateNotification) {
final PageMetrics metrics = notification.metrics;
final int currentPage = metrics.page.round();
if (currentPage != _lastReportedPage) {
_lastReportedPage = currentPage;
widget.onPageChanged(currentPage);
}
}
return false;
},
child: Scrollable(),
);

代码很简单,如果我们设置了onPageChanged的监听,那么在滑动中(ScrollUpdateNotification)计算当前页的页码并返回(round方法,四舍五入)。所以在滑动到一半的时候,onPageChanged就会回调结果,我因为在这里触发了页面的刷新代码,导致了卡顿的发生。

其实在我熟知的安卓中,默认行为都是在滑动结束后才去加载页面数据。所以按照这个思路处理,调整一下加载策略。

修改代码如下:

NotificationListener(
onNotification: (ScrollNotification notification) {
if (notification.depth == 0 && notification is ScrollEndNotification) {
final PageMetrics metrics = notification.metrics;
final int currentPage = metrics.page.round();
if (currentPage != _lastReportedPage) {
_lastReportedPage = currentPage;
_onPageChange(currentPage);
}
}
return false;
},
child: PageView.builder(),
)

我们在PageView.builder上添加一个NotificationListener,同时修改ScrollUpdateNotificationScrollEndNotification。这样就自定义了我们的滑动监听事件,通过错峰加载保证了UI的流畅。

PS:在Flutter 1.17的重要改动中就有一条:[在高速滚动时推迟图像解码](()。这也是运用了错峰加载的策略。

5.耗时计算

避免将一些耗时计算放在UI线程,我们可以把耗时计算放到Isolate去执行(多线程)。

举一个Flutter源码中的例子:

Future loadString(String key, { bool cache = true }) async {
final ByteData data = await load(key);
if (data == null)
throw FlutterError(‘Unable to load asset: key′);if(data.lengthInBytes<10∗1024)//10KBtakesabout3mstoparseonaPixel2XL.//See:https://github.com/dart−lang/sdk/issues/31954returnutf8.decode(data.buffer.asUint8List());returncompute(utf8decode,data,debugLabel:′UTF8decodefor"key'); if (data.lengthInBytes < 10 * 1024) { // 10KB takes about 3ms to parse on a Pixel 2 XL. // See: https://github.com/dart-lang/sdk/issues/31954 return utf8.decode(data.buffer.asUint8List()); } return compute(_utf8decode, data, debugLabel: 'UTF8 decode for "key′);if(data.lengthInBytes<10∗1024)//10KBtakesabout3mstoparseonaPixel2XL.//See:https://github.com/dart−lang/sdk/issues/31954returnutf8.decode(data.buffer.asUint8List());returncompute(u​tf8decode,data,debugLabel:′UTF8decodefor"key"’);
}

static String _utf8decode(ByteData data) {
return utf8.decode(data.buffer.asUint8List());
}

因为utf8.decode方法处理10KB数据大约需要3ms的时间(手机Pixel 2 XL),所以在超过10KB的数据就使用了compute方法将耗时计算放到Isolate。这里根据数据大小选择不同的方式,是因为Isolate的创建使用也是有空间和时间上的消耗,所以Isolate虽好,可不要滥用哦!

同样的,我们项目中的json解析操作也可以这样处理,以保证在一些性能较差的机子上可以不造成UI的卡顿。具体实现可以看:[在后台处理 JSON 数据解析](()

这里我简单说明一下原因:Flutter应用中的Dart代码执行在UI Runner中,而Dart单线程的,我们平时使用的异步任务Future都是在这个单线程的Event Queue之中,通过Event Loop来按顺序执行。(这个单线程模型和js是一样的)

也就是说即使我们是异步执行这段计算代码,但由于这段代码耗时过长,那么这段时间内线程没有空闲(可以理解为任务代码都是插空执行?),也就是线程过载了。导致期间Widget的layout等计算迟迟无法执行,那么时间越长,卡顿的现象就越明显。

因此使用Isolate来处理耗时计算,利用多线程来做到代码的并行执行。

可能这里你会有疑问,那我网络请求也是Dart代码而且有时也挺耗时的,怎么不见页面卡顿?其实这是因为网络请求在io线程,不会占用ui线程。且实际的网络请求也并不是在Dart层做的,Dart代码部分只是一层封装,真正的请求是由底层的操作系统去实现的。

6.GPU

上面的几点大都是关于UI线程的优化。其实在观察Performance Overlay时,我们发现有时UI很流畅,但是GPU却会很耗时。这里主要是绘制上的压力比较大(GPU Runner)导致的,可能包括对SkiasaveLayerclipPath等耗时函数调用。

saveLayer会在GPU中分配一块新的绘图缓冲区(离屏渲染),切换绘图目标,这些操作是在GPU中非常的耗时,尤其在比较老的设备上。

使用clipPath会影响接下来每一个绘图指令。尤其这个Path比较复杂的时候都需要和这个复杂的Path做相交操作,而且把Path之外的部分剔除掉。

在Flutter源码中搜索canvas.saveLayer可以发现一些需要注意的:

  • Textoverflow属性为TextOverflow.fade,且文字超出范围时,会调用saveLayer

  • 使用Clip.antiAliasWithSaveLayer作为剪切行为时,会调用saveLayer(据说早期Flutter版本中大都使用这一方式)。建议优先使用Clip.hardEdgeClip.antiAlias。这部分属性一般在ClipRectClipOvalClipPath等裁剪功能Widget中用到。

  • 修改RawChipisEnabled属性,触发enableAnimation动画时,会调用saveLayer

而对于clipPath,相对没有saveLayer耗时。但需要注意对于裁剪行为。优先考虑使用BoxDecorationborderRadius属性来解决。比如InkwellborderRadius属性就可以裁剪它的外形,如果borderRadius实在不能满足,可以使用customBorder属性(使用clipPath)。

到这里你可能会很庆幸,你说的这些我都没有用到。其实。。。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-s9i1T7tD-1650620991371)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f8871e8af?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 除过上面所说的显式调用耗时方法,还存在部分隐式调用的(OpacityShaderMaskColorFilterPhysicalModelBackdropFilter等)。

比如在Opacity的文档注释中有以下描述:

该类将其子组 《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》开源 件绘制到中间缓冲区中,然后将子组件混合回透明的场景中。 对于0和1以外的不透明度值,该类相对昂贵,因为它需要将子组件绘制到中间缓冲区中。对于opacity为0,根本不绘制子组件。对于opacity为1.0,将立即绘制子组件,而不使用中间缓冲区。

所以使用Opacityopacity属性不为0和1时,需要注意。如果真的需要使用它,可以先看能否使用替换方案:

  • 如果有透明度变化需求,可以使用AnimatedOpacity实现。

  • 对于透明图像,可以修改color属性实现,而不是包裹一层Opacity。例如:

Image.network(
‘https://xxxx.jpeg’,
color: Color.fromRGBO(255, 255, 255, 0.5),
colorBlendMode: BlendMode.modulate
)

PS:虽然看似许多Widget存在一定性能问题,但是具体场景具体对待。这里只是提醒大家使用前三思,尽量寻找替代方案,并不是完全不让使用。就比如用BackdropFilter实现高斯模糊效果,CupertinoAlertDialogCupertinoActionSheet就用到了它,我们不可能因此就不使用了。
Android开源项目《ali1024.coding.net/public/P7/Android/git》
虽然有了上述的经验,但是监测发现问题的手段还是需要掌握,下面简单说明一下,详细的可以看[深入了解 Flutter 的高性能图形渲染](()。

MaterialApp 中添加 checkerboardOffscreenLayers: true 来检查是否使用了 saveLayer(包含显式或隐式调用),如果使用了会有一个"棋盘网格"覆盖在上方。不过很遗憾,目前我只发现对于BackdropFilter的使用可以通过这个直接检查到。下图是使用CupertinoActionSheet的效果: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gpw4FUch-1650620991372)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/17201455712c2cbf?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 既然checkerboardOffscreenLayers受限,那么可以使用timeline查看FlutterSkia 的调用。这里以CupertinoActionSheet的弹出过程举例。

首先profile模式运行:

flutter run --profile --trace-skia

安装成功后会有“观测台”的链接: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8GJDY2W1-1650620991372)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f87fe3d8b?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] timeline表现如下: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-qjEzlcuH-1650620991373)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f87acd61f?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 图中的Sk开头就是Skia的函数, 可以看到调用了saveLayer方法。不过这样看起来并不直观,显得也很复杂。所以可以通过捕捉 SKPicture 来分析每一条绘图指令。

继续运行以下命令:

flutter screenshot --type=skia --observatory-uri=uri

这个uri就是“观测台”的链接。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-UiOiEZe6-1650620991374)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f85c8cabf?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 这里会生成一个skp格式的文件在你的项目根目录,然后上传文件到 https://debugger.skia.org/ (需fq)进行分析。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XvPgwhPC-1650620991374)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f88661ec1?imageslim)] 这个分析工具包含播放暂停逐条的绘图指令、查看Clip区域、指令调用次数统计等强大的功能。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gF9aKGHU-1650620991375)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f886d53af?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 图中可以看到调用了saveLayer方法以及调用次数。利用这个分析工具,可以详细了解页面的绘图过程,便于我们去除不必要的绘制部分,提升性能。

7.其他

  • 注意FlatButton等复杂Widget的使用。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-AzDj9iAZ-1650620991376)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/172014572b0d980f?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 举例:deer中的订单列表Item中有三个按钮,所以一开始就用FlatButton实现了,结果发现页面滑动时有点卡顿。就用timeline检测了一下: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9z7Vfwkx-1650620991376)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f915edc04?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 发现最多的时候一个FlatButton就用了1.5ms,平均一个1ms。但是因为一屏一般显示3个Item,这累积起来不卡顿才怪。原因呢也是FlatButton这个Widget功能过多,层级复杂,导致了Widget build耗时。

那么就用GestureDetector + Container + Text自己去实现一个这样的按钮去替换。再次看下效果: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-780ahbDR-1650620991377)(https://user-gold-cdn.xitu.io/2020/5/11/1720143f888dadc8?imageView2/0/w/1280/h/960/ignore-error/1)] 修改后,build所用时间大大的减少了(平均0.3ms)。可以看到层级也简单了很多。所以使用FlatButton没有问题,但是要注意它的复杂度,合理使用

  • 优先使用StatelessWidget,而不是用StatefulWidget

  • 尽量给Widget指定大小,避免不必要的Layout计算。比如ListViewitemExtent使用。

  • 尽量避免更改子树的深度或更改子树中Widget的类型。因为这一操作会重新构建、布局和绘制整个子树。

如果需要更改深度,可以考虑给子树的公共部分添加GlobalKey

如果需要修改Widget的类型,比如显示隐藏的需求,可以使用Visibility。顺便想一下下面这三种方式的区别:

Column(
children: [
if (_visible) const Text(‘1’),
_visible ? const Text(‘2’) : const SizedBox.shrink(),
Visibility(
visible: _visible,
child: const Text(‘3’),
),
],

最后

目前已经更新的部分资料:



le,
child: const Text(‘3’),
),
],

最后

目前已经更新的部分资料:

[外链图片转存中…(img-G9UyEogw-1650620991378)]
[外链图片转存中…(img-q0rUHQQQ-1650620991378)]
[外链图片转存中…(img-2UQBXGVU-1650620991379)]

Flutter性能优化实践 —— UI篇,头条android面试节奏相关推荐

  1. Flutter性能优化实践 —— UI篇

    1.前言 flutter_deer这个项目开源也近一年了,目前收获了3100+的star,这无疑是对这个项目的最大认可.虽然从功能和UI看来和一年前的没什么区别.不过这期间我不断在优化它,希望它的性能 ...

  2. 干货 | 携程酒店Flutter性能优化实践

    作者简介 Qifan,携程高级工程师,专注移动端开发:Yinuo,携程高级工程师,专注移动端开发:popeye,携程软件技术专家,关注移动端跨端技术,致力于快速,高性能地支撑业务开发. 一 .前言 携 ...

  3. 一年之计在于春,一日之计在于晨,头条android面试节奏

    这句话的意思是, <Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义> [docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF] 完整内容开源 ...

  4. Android性能优化系列总篇

    目前性能优化专题已完成以下部分: 性能优化总纲--性能问题及性能调优方式 性能优化第四篇--移动网络优化 性能优化第三篇--Java(Android)代码优化 性能优化第二篇--布局优化 性能优化第一 ...

  5. 性能优化系列第一篇——数据库性能优化

    本文章转载的Trinea大神的文章,文章原地址 http://www.trinea.cn/android/database-performance/ 性能优化之数据库优化 本文为性能优化的第一篇--数 ...

  6. Android App 性能优化系列结语篇

    Android App 性能优化系列结语篇 原文出处:http://gold.xitu.io/post/581f4ad667f3560058a33057 关于Android App的优化, 从第一篇的 ...

  7. 手机端html5 面试,今日头条 张祖俭 - H5动画在移动平台上的性能优化实践

    1.H5动画在移动平台上 的性能优化实践 今日头条 张祖俭 2.大纲 Part 1. H5动画 在移动平台上的性能问题 Part 2. 解决思路-从浏览器渲染入手 Part 3. 在H5Animato ...

  8. Android性能优化之渲染篇(一)

    前言 工作有半年多了,自己的技术没有很大的长进,平时也没有注意学习,只是完成了工作任务就可以了,这样下去的话,自己将很难有提高.面对现在激烈的竞争环境以及技术不断的更新,自己真的要去学习,不断的提高自 ...

  9. Android 性能优化之String篇

    Android 性能优化之 String篇 关于String相关知识都是老掉牙的东西了,但我们经常可能在不经意的String 字符串拼接的情况下浪费内存,影响性能,也常常会成为触发内存OOM的最后一步 ...

最新文章

  1. 阿里云安全肖力:安全基础建设是企业数字化转型的基石
  2. 我在美团的这两年,想和你分享
  3. yml不识别_SpringBoot(2):yml配置文件和集成其他框架
  4. python中 yield的用法和生成器generator的说明
  5. Hyperopt中文文档:FMin
  6. boost::histogram::axis::regular用法的测试程序
  7. DISCUZ开启设计插件功能和显示嵌入点功能
  8. major头文件_第三讲,可选头文件格式,以及节表
  9. C语言和设计模式(代理模式)
  10. 【数据库系统设计】DBMS的数据库保护
  11. 技校毕业计算机应用技术,技校计算机应用毕业生自我鉴定
  12. 计算5的阶乘 5!的结果是?
  13. java ognl表达式_OGNL表达式基本语法与用法详解
  14. c++语言循环读写文件夹,【C++探索之旅】第一部分第十课:文件读写,海阔凭鱼跃...
  15. SpringBoot 2.X 整合 druid + dynamic-datasource 多数据源方案
  16. 段码液晶屏应用于山地自行车码表
  17. kafka数据同步Elasticsearch深入详解
  18. 【题解】P3387 【模板】缩点
  19. Matplotlib-散点图详解
  20. 利用Solrj技术+SSM框架完成仿京东搜索功能

热门文章

  1. P4848 崂山白花蛇草水
  2. 品牌对比 | 特步 VS 李宁
  3. python自动化之word操作用python做邀请函
  4. Linux将与Windows争夺主流地位
  5. 苹果联通 VoLTE 来了!
  6. 浮点数加减运算左规右规
  7. 互联网的盈利方式 赚钱方式
  8. php代码写一串新年祝福,临时保存新年祝福的php+dede
  9. 仿网易云音乐播放界面
  10. 河南理工大学 计算机 研究生就业,河南理工大学好就业吗?附河南理工大学就业率最高的专业名单...