一句话说明下Unity是什么,Unity是一个开发游戏,主要用于手机游戏开发的引擎,什么是引擎,引擎就是工具的意思。

【Unity 官方网站】https://unity3d.com/cn

官方网站提供了,编辑器下载、学习、社区、资源下载商店

【Unity 官方文档】https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

Manual: 介绍相关编辑器功能与使用技巧,可以搜索查阅相关功能使用方法。

Scripting API : 脚本 API 介绍,说明相关脚本接口的使用方法。

unity3d是干啥的相关推荐

  1. unity3d游戏开发猜想——当程序猿老去

    程序猿将代码注入生命去打造互联网的浪潮之巅.当有一天他们老了.会走向那里,会做些什么? 非常多年以后,在我60岁的那天早晨,天刚蒙蒙亮我就起床了,先去公园晨练,然后回来做早餐(50岁的时候我学会了做饭 ...

  2. 时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

    系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③-UGUI DoT ...

  3. unity3d 数学基础与数学辅助类

    原文 http://my.oschina.net/u/243648/blog/67193 1.  数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类 2.  坐标系统(本地/世界/屏幕) 3.  Unit ...

  4. Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3

    Unity3D for iOS初级教程:Part 2/3 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师. 欢迎来到Unity3D f ...

  5. unity3d 数学的数学基础和辅助类

    转载注明smartdot:http://my.oschina.net/u/243648/blog/67193 1.  数学(点乘/叉乘)/unity3d的数学辅助类 2.  坐标系统(本地/世界/屏幕 ...

  6. unity3d模拟树叶飘动_Unity3D独立游戏开发日记(一):动态生成树木

    目前写的独立游戏是一个沙盒类型的游戏.游戏DEMO视频如下: 提到沙盒类型的游戏,就有人给出了这样的定义: 游戏世界离现实世界越近,自由度.随机度越高才叫沙盒游戏.所谓自由度,就是你在游戏里想干啥就干 ...

  7. Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

  8. Unity3D 场景与C# Control进行结合

    杨航最近在自学Unity3D,打算使用这个时髦.流行.强大的游戏引擎开发一个三维业务展示系统,不过发现游戏的UI和业务系统的UI还是有一定的差别,很多的用户还是比较习惯WinForm或者WPF中的UI ...

  9. 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果 ...

最新文章

  1. 架构师必看 京东咚咚架构演进
  2. 项目启动时socket自动启动_spring boot 项目在启动时调用接口
  3. servlet的使用
  4. :src 三目运算
  5. 打印矩阵 java_【Java】 剑指offer(29) 顺时针打印矩阵
  6. matlab GUI之自定义菜单小结
  7. [Typecho主题] modernist
  8. python找不到模块pyodbc_“import pyodbc”导致“没有名为pyodbc的模块”
  9. 编辑WCF配置不出现
  10. Html.Partial vs Html.RenderPartial&Html.Action vs Html.RenderAction
  11. JavaScript数据类型之Boolean以及undefined和null(4)
  12. C语言求字符串并集,怎样用c语言写求集合的交集,并集,补集”这个程序?
  13. ServletContextListener小小总结
  14. Mybatis之插入ListT
  15. android剪贴板历史,可能是史上最便捷的剪贴板应用 -- Native Clipboard #Android
  16. C++:C++11的牛逼特性
  17. RetinaNet模型在DDSM数据集的应用问题(2)
  18. Maya角色UV展平技巧笔记
  19. tomcat的启动流程及原理
  20. 四川师范大学区域规划(3-区域发展的经济社会背景分析)90分以上版本

热门文章

  1. Git版本控制管理——基本Git概念
  2. Swift如何判断字符串的语言
  3. WAV、PCM(波形文件)格式分析与详解
  4. 【PCL自学:Segmentation3】基于PCL的点云分割:区域增长分割
  5. 2021-11-3 软件模拟IIC时序,并和EEPROM存储芯片24C02双向通信以及显示功能
  6. 1187:统计字符数
  7. linux ping不通自动关机脚本,服务器断电自动关机bat脚本
  8. Python_阿里云物联网_数据/图像/音频传输
  9. VC6.0补丁Vs6sp6安装方法
  10. 华为交换机eth口作用_华为的交换机有什么用