目录

1、大体介绍抖音,由来、特点、发展;

2、从0介绍抖音的用法,怎么成为抖主,如何组建团队(更多的是基础建设部分);

3、做抖音的定位;

4、账号运营;

5、视频制作;

6、如何高效涨粉(跟第四分不清,这书有点迷);

7、制造矩阵,完善生态,扩大布局;

8、抖音经济,变现;

9、企业V的运作。

第1章 抖音简史

(1.1) 简述抖音

· 2016年9月,抖音依靠头条开始,起家定位就是“音乐短视频社区”。在节奏日益加快、信息不断强化下的现代,它抓住了人们打发零碎闲散时间,让自己放松的需求;

· 前期 5 -15s 能抓住人是因为听觉。音乐带动视觉。早期发家的抖主都是音乐人。后面开放了1分钟视频之后,才有了剧情类的视频;

· 抖音的成长数据惊人,已经占据19个国家的前十榜单地位;

(1.2) 抖音的轨迹

· 所有的产品的生命周期,都可以分为:产品投入期、成长期、成熟期以及衰退期;

· 抖音的产品投入期(2016.9 - 2017.4)。探索阶段的抖音用户增长不明显,反应平平。期间做了15次迭代,增加了通过手机通讯录邀请、qq、微博好友等功能。有一件事也起了非常重要的作用:2017.3.13 岳云鹏在微博上发了一段模仿他唱歌的抖音的视频。

· 抖音的产品成长期(2017.5 - 2018.1)。这个时候抖音的投入(或者我认为叫开发迭代期)趋向稳定,重点转入运营。比如说,在电视上放酷炫的抖音广告(还记得陌陌么,经常看到这些广告),赞助各种电视节目,还有我个人认为非常重要的一步:《世界名画抖抖抖抖抖起来》跟《找啊找啊找爱豆》的h5:

两个h5 起到了非常魔性的传播作用。用户数量急剧爆发。值得一提,在这个过程中抖音也迭代了许多功能,比如抖动水印效果、360 全景视频、加强美颜、滤镜等等,每一次的改动用户反馈基本都是正向;

· 抖音的产品成熟期(2018年-)。这个阶段也意味着短视频市场的成熟,竞争非常激烈(腾讯卫视、Nani 小视频、爱奇艺、阿里独客),当然抖音还是稳稳地胜出了。这里考验的就是前面打下的基础,用户粘度等等。以及也提高了一些细节,比如用户评论跟举报,让用户有维护社区干净的自觉性。

(1.3) 细说抖音成功的六大秘诀

· 精准定位。年轻群体、音乐创意短视频。听觉粘性;

· 明星效应。跟《小红书》类似吧。只不过抖音的效果更好了。而且明星也乐意在抖音的首页推荐进行宣传。可谓win-win;

· 激发创意。原创出名的欲望激发就不说了,模仿也是很重要的次效应。跟病毒变异一样,也许后面的模仿版本也会足够出彩;

· 营销给力。这在(1.2)的轨迹里已经提及;

· 全球战略。 比如在不同国家设置专人进行热门分析,随时将不同地方的、适合另一个地区的热门东西经过本地化后,进行推广,激发创作。目前日本已经在抖音上出现了不少优秀内容;

· 引导差异。当内容足够丰富的时候,就可以强化不同的方向了。继而让受众更广。

· 上述六个不是唯一的抖音成功的条件,不是充分也不是必要。任何的成功产品,都有其必然,也有其偶然。

(1.4)  抖音心理学

· Anyone can take a good picture.Anybody can take a picture。大家都会拍照片,而大家都有可能拍出一张爆炸的好照片。

· 懒惰,人的本性。懒惰不是贬义,甚至整个人类社会的进步都是懒惰推动的。15s的短视频,强烈的视觉冲击,正好满足人懒惰的心态——毕竟美剧可是要慢慢用心跟上的,阅读文字跟突破,则也需要一定的时间。

· 爱美之心,人皆有之。抖音有一个很棒的口号:“记录美好生活”。初期抖音以美女为切入点,满足大部分人的审美需求。同时也会自己录视频(美颜),表达(炫耀)自己的美。

· 好奇心,是欲罢不能的钩子。不可预见更能令人愉悦。15s 的视频大多都有非常让人预料的情况,这种又短、又不容易让你捉摸的情况,让人欲罢不能。15s刚好又是大脑产生“还没看完的错觉”,从而反复观看。心理学家称为 “蔡格尼克记忆效应”。

· 成瘾的鸽子原理。参考《白色卡奴鸽实验》。一旦有一件(可重复又不确定性)的事刺激大脑之后,大脑会产生条件反射式的、不理性地期待,进而疯狂地进行寻求中。反应到抖音里,就是刷的人不确定自己有无刷到有趣的东西,创作的人不知道自己的作品会不会收到多少的赞、评论。在这种未知的情况下,人们会不自觉地为了获得更好的反馈,而费尽心思进行创作。而当获得别人的肯定之后,获得其他的快乐和满足,会不断刺激这个过程。其实我自己发朋友圈的时候,就能感受到这种心理。

· 互惠原理。给对方制造好处,对方得到好处之后,同样会以某种方式给对应的回报(不一定对等)。这其实也是人类的本能——公平感。比如抖音上有一些什么生活小妙招,就会让用户产生“你告诉我一些小技巧,给给你报答,点个赞什么的”。更别提给了人家笑出来的乐趣,会反手点个赞回去的情况了。这种原理进一步促进了抖音的交互感。(顺带一提,一些滴滴司机提前结束什么的,换一个五星好评,也是这种心理技巧)

· 当然还有其他的方面,就不一一细说,比如在作品挑选方面,利用所谓的“正能量”,激发人们心底爱、暖、柔的一面,能给人放松、愉悦的氛围等等。

(1.5) 老王欧巴(老少海草舞)的案例。借助抖音这个平台急剧上升,粉丝500万,点赞4000都万。当然,成功也有时势的原因,现在抖音也不是刚诞生的时候的样子,在视频种类越发多的今天,对创作者的技术提出了更高的要求。不过还是要记得:只要能给创造用户价值、满足用户需求,就不会没有人看。

(1.6) 最后可以做一个调查,调查三个App,指标可参考:1、是否易于使用;2、平均每天使用的频率和时间长度;3、内容的有趣程度;4、你是否也能拍摄同样的视频;5、是否适合产品和商业广告的软性植入;6、进入门槛的难度;7、是否提供高级的玩法;8、你是否愿意长期做这件事情。

第二章 抖主构建

(2.1)做好抖音博主的前期准备

· 抖音用户可分两类(可能重叠):观众和播主。播主又可以分为:个人播主、自媒体播主、企业机构播主。

· 了解审核机制:机器为主,人工为辅。推荐机制,漏斗式算法。

· 了解用户群体的特点:25岁以下年轻人为主,女性为主(男性用户有增多趋势)。一线城市为主变化成三四线城市为主。

· 选择合适的作品类型。总的一句话,尽量利用好现有的资源:如果擅长剪辑,就做酷炫。如果擅长运动,就可以拍一些教学。

(2.2)软件说明。

(2.3)如何高效组建抖音视频团队。

· 团队分工规划不可少。就算是个人,也相当于一个人承担一个团队的工作。

· 团队分工大致分为:编导、摄影师、剪辑师、运营。

(2.4) 播主需要迈过的5个“坑”

· 盲目选择热门的视频进行模仿。必须从模仿潮里厮杀出来不说,还会由于同质化过于严重,无创意不容易吸引到人。而且像抖音这类平台,他们自己是意识到这个问题的,所以会有意鼓励创新。会提供更多的推荐机会给一些有自己独特之处的视频。可以学习热门视频,但一定要有自己的创新。

· 同时将自己的作品发布到可能多的平台。不同平台的特点不一样,其实很难做到自己的作品万金油。不需要将精力分散到一些不适合的平台之上。

· 以为介绍越详细越吸引人。半遮面的效果往往是最好的。

· 不对视频进行系统管理。对视频进行建档。

· 为变现盲目提升格调。比如一些播主走的是亲民路线,为了赚钱拉来星巴克之类的商家,开始了咖啡达人之类的小资风格。这无疑不利于维持粉丝群。对抖音经济来说,变现是一个大命题,不宜着急,宜冷静思考。

· 一个例子:洋葱制造。不断试错。旗下的达人孵化机构批量化产出网红,网红可以批量化、复制化。而且不担心这些网红单飞,因为整个流程下来,一个人只是一个流程上的一个小部分而已。比如在台前表演的人,可能自己写的文案就非常一般了。

第三章 什么内容更容易引发用户兴趣

(3.1)内容规划四个因素

· 内容定位。反复思考两个问题:视频是拍给哪些人看的?要满足哪个领域的细分需求?在考虑定位的时候,要坚持两个原则:1、选择自己较为擅长的领域;2、从细分领域中突围,不能求大而全;

· 内容产量。不宜放置太长的时间,我感觉最好就是至少周更。如果条件允许,日更也可。当然不用过分追求更新频率的速度,质量对数量来说更为重要。质量压倒的情况下,频率低可会出现比较好的效果,比如费启鸣,月更;

· 内容的稳定性。靠一两条爆红的抖音视频在少数,更多的需要慢慢耕耘。慢慢耕耘的时候,就要保证内容的创造力稳定性、内容连贯性

· 内容调性。赋予短视频的一些独特的属性、一些个人性化的表达。也就是给自己起标签,并围绕标签不断强化。比如成功的如 “过年送礼”跟 脑白金。“服务号” 跟小肥羊等。一旦抖音视频被赋予某种个性化的标签,之后的内容创作以及商业挖掘都能以此为中心进行延展,让形象更加鲜明,更加具有辨识度,在海量的同质化视频中脱引而出,慢慢渗入到观众的人之中,对观众产生巨大的影响,起到事半功倍的作用。

(3.2)受欢迎的六种抖音视频类型

· 搞笑类,比如 搞笑视频

· 颜值类, 比如 费启鸣

· 化妆、装扮类,有一些还会反串、只化半边脸进行对比等等。 有名抖主比如 “仿妆大魔王kk”

· 特殊才艺类。比如 “一根面西施”,坤面技术高超

· 治愈类。跟颜值类类似,靠画面的美感赢得观众好感,但主人公不是人,可以是一些猫猫狗狗,让人怜爱

· 正能量类。纯文字的鸡汤文也有,配合一些图片跟动画也很常见,又或者是进行一些简单的个人拍摄,说一些具有哲理性(

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