Unity场景中脚本的Update和LateUpdate函数执行的先后问题
今天被一个同学问到关于【Unity场景中AB两物体挂载的脚本中Update和LateUpdate函数执行的先后问题】这个问题我平时还真没关注过。这个同学给我的答案是:
执行的先后顺序是按照AB两个物体渲染的顺序来执行的。
我对上面这个答案抱有疑问,因此对这个问题做了测试。
测试环境 : 空场景只有AB两个Cube。
测试脚本:
测试过程比较简单,不再赘述,直接给结论:
执行的先后顺序与AB两个物体渲染的顺序【完全无关】 ,,,只跟脚本的挂载顺序有关,后挂上去的脚本必定先执行。
为了看看别人的观点,随后也在网上找到了类似的文章,这位仁兄与我答案一样,附上 他的文章链接
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