本节课讲【Clayoo软件】 - 卡通人物制作系列教程 ,本节课的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。

那就开始今天的教程吧。

1、我们继续上节课的操作,我们打开场景文件,然后选择【参考图片】这里我们讲解一下顶部小模型的制作流程,选择图片我们进行一个【旋转】操作,具体如图示。

2、旋转完成后,我们就可以根据这个图片来制作他的【轮廓线】,具体如图示。

3、在【面】模式下,我们选择部分的面,在【工具面板中】,我们找到【嵌入】效果,进行一个模型的调整,具体如图示。

4、点击【嵌入】完成后,在跳出来的面板中,我们设置一下【距离】的数值,具体如图示。

5、在【面】模式下,我们选择部分的面,使用【移动】命令调整一下他的形状,具体如图示。

6、在【面】模式下,我们选择部分的面,在【工具面板中】,我们找到【嵌入】效果,进行一个模型的调整,具体如图示。

7、点击【嵌入】完成后,在跳出来的面板中,我们设置一下【距离】的数值,具体如图示。

8、在【轴向】中,我们进行一个选择,并且使用【缩放】命令进行一个调整,具体如图示。

9、选择模型,在【点】模式下,使用【移动】命令,调整一下模型的形状,具体如图示。

10、同样的操作,我们选择部位的模型,在【点】模式下,使用【移动】命令,调整一下模型的形状,具体如图示。

11、在调整的时候,我们可以根据参考图片进行一个制作,使用【移动】命令,调整一下模型的形状,具体如图示。

12、我们打开工程文件,这里我们讲解一些其他的零件的一个制作流程是怎样的,具体如图示。

13、选择模型,我们在上面找到【平滑】的效果,进行一个点击,具体如图示。

14、调整完成后,我们选择模型,然后在【预览模式】中将他的模式调整为【渲染】模式,具体如图示。

15、我们选择模型,在【工具面板中】,我们找到【快速生成图层】效果,进行一个模型的调整,具体如图示。

16、我们打开【keyshot渲染器】的工程文件,这里材质已经调整完成了,我们可以在渲染器中的左上角,调整一下他的【视角】度数,具体如图示。

17、在keyshot渲染器的左下角,有一个【云库】,场景内的模型都是通过云库进行一个调整的,具体如图示。

18、打开【材质编辑器】面板,我们选择一个材质,根据材质的效果讲解一下他的流程,具体如图示。

19、我们将调整好的模型,载入到PS软件中,然后在效果器中添加一个【表面模糊】效果,具体如图示。

20、选择模型,在【工具栏】中我们找到【钢笔】工具进行一个选择绘制,具体如图示。

21、然后使用【图章】工具,我们将需要调整的区域进行一个盖印,具体如图示。

22、选择模型,在【工具栏】中我们找到【钢笔】工具进行一个选择绘制,具体如图示。

23、选择绘制好的区域,在颜色面板中我们填充一个【黑色】,然后在效果器中添加一个【动感模糊】效果,具体如图示。

24、返回犀牛软件,我们根据场景的内的模型,再次进行一个知识点的回顾,具体如图示。

25、谢谢观看。

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