这份文档里面详细地说明了我第一次开发的一个街机模拟器 CPS1 Debugger所经历的工作思路、开发次序及详细时间表,大致正好1个月,每天工作8小时。虽然工作已经暂告一段落了,但这份文档我一直留着,在我看来对新手是非常有价值的dd,因为它本身就记载了一个曾经的rookie是怎样摸着石头过河的。没有哪份文档像它那样告诉你如何入手做一个完整的模拟器、什么是做一个模拟器基本的工作思路、需要哪些基本技术能力、完成多少事情需要多少工作量,如果你懂得利用它的话。作品就不放出了,结果不重要,重要的是思想和过程。

今天整理了一下,也Online了。自娱自乐,做为一段充实时光的留念吧,也为了纪念曾经的 EmuWorld 和少时的街霸2.... 以后再也不会有这么充裕的时间了。最后,出于维护目的,正文谢绝转载,谢谢。

感兴趣的请看这里:CPS1 Debugger W. I. P

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