7月31日,友盟代表 ChinaJoy 官方发布了《2014 全球移动游戏产业白皮书》中期版。据统计,全球游戏市场规模2014年有望达到814亿美元,其中智能手机和平板电脑将占27%。2014年中国移动游戏市场将占全球市场的17%。其中,友盟对中国移动游戏市场的发展状况、游戏用户的使用行为习惯等进行深入分析,发现2014年的移动游戏市场,无论是 APP 量、用户量还是收入规模等方面,都有可圈可点之处。

部分数据分享如下:

用户量——中国活跃手游用户设备总量达4亿!

友盟数据显示,截至 2014 年第一季度,中国活跃手游用户设备总量已达4亿,占中国活跃智能设备总量的50%以上。同时,手游玩家数量也在持续快速增长,活跃手游用户比 2013 年第4季度增长50%,在全部垂直领域中排名前五。

玩家兴趣偏好——休闲娱乐、教育和阅读

核心玩家是谁,从哪里来?友盟使用海量移动应用数据对游戏时长在前15%的“核心玩家”的兴趣标签进行分析,发现这些用户有一些共同特征。手游用户不只玩游戏,他们还在各种生活场景中出现,相当一部分是动漫迷(漫画&动画),数据还显示出,这部分用户也很喜欢有声阅读(听书)。

友盟分析师认为,核心玩家多是学生或刚进入职场不久的年轻人。学生对参考书有一定的需求(外语资源、教材&参考),而职场新人频繁的出现在出行相关场景中(火车票、地图与导航);对价格较为敏感(优惠券&团购),但比较重视生活质量(流行&时尚、旅游、烹饪&食谱、美发美容),一部分人有租房、育儿和照顾宠物的需求,以及购车打算。

此外,轻度游戏玩家和重度游戏玩家有一个共同特性是都偏好休闲娱乐、教育学习和图书阅读领域内容,不过重度玩家花在社交类应用的时间上更多,而轻度玩家更多使用健康医疗、电商导购等生活类应用。

游戏时间分布:高峰时间在晚9点

用户玩游戏的高峰时间在晚上9点左右,这时是晚餐结束后、睡前开始娱乐的时间点。按照不同平台分析,iOS 用户在晚间玩游戏更多,21点前后的日启动比例高于 Android 用户;另外,平时的晚间比周末晚间玩游戏更多,这是因为工作日用户的娱乐时间被集中在晚间时段,而休息日娱乐时间分布得更为均匀。

与2011年相比,游戏高峰时间从22点提前到了21点,说明手机游戏正在睡前更长的时间段中,同电视、PC等设备抢占用户的时间。

地域分布: 61%手游用户分布在三线及以下城市!

2014年第1季度友盟数据显示, 61%的手游用户分布在三线及以下城市。 三线以下城市手游用户的比例比2013年同期增长10%。三线及以下城市将成为手游运营的必争之地。

设备机型:屌丝和高富帅都在玩手游!

从设备角度看,三星、小米、OPPO 和步步高是手游玩家使用最多的设备。手游用户的设备分布显示,千元机占了三成,三千元以上的高端机也占了27%。屌丝和高富帅都在玩手游。

更多《2014 全球移动游戏产业白皮书》数据,友盟后续将通过官方微博和微信(umengcom)陆续分享;也可以订阅友盟博客,以便及时查阅。

友盟首发《2014 全球移动游戏产业白皮书》,中国活跃手游用户设备量达4亿!相关推荐

  1. 2013全球移动游戏产业白皮书

    2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 2013全球移动游戏产业白皮书 在全球移动游戏产业迅猛发展的背景下,中国移动游戏产业也进入了"高铁"时代, ...

  2. 友盟:2014年Q1中国移动互联网报告——重新认识三线移动互联网用户

    友盟:2014年Q1中国移动互联网报告--重新认识三线移动互联网用户 报告看点:中国移动互联网覆盖的人数不断增加,用户使用APP的深度也在不断加深,这令中国移动互联网拥有愈发丰富的可能性,尤其是三线及 ...

  3. 【python游戏开发】回合制手游做任务嫌麻烦?教你用Python简单制作回合制手游外挂

    前言 每次玩回合制游戏的时候,反反复复的日常任务让人不胜其烦 玩问道的时候,我们希望能够自动刷道,玩梦幻希望能自动做师门.捉鬼等等 今天小编就用Python教大家做一个关于回合制游戏的脚本,该脚本只能 ...

  4. 当前服务器注册人数已满 卡丁车,跑跑卡丁车手游:预约人数达1千多万,这游戏比想象中的还要火...

    原标题:跑跑卡丁车手游:预约人数达1千多万,这游戏比想象中的还要火 大家好,欢迎来到第1020期<刺激实战教室>,我是你们的老朋友刺激哥.不知道大家对数字是否敏感,刺激哥一直都在犹豫,要不 ...

  5. 2014全球数字游戏报告

    2014年superdata全球游戏市场报告 最近,来自业内统计分析公司Superdata发布了一份2014年全球游戏 数据统计报告. Xsolla参与了Superdata的发布会,其CEO Joos ...

  6. 游戏众筹风潮来袭 为何手游项目众筹却如此艰难

    何为游戏众筹?游戏众筹指的是游戏开发商通过互联网向游戏玩家展开资金筹集,进而使用所得的资金用来开发游戏.它的特征在于低门槛,无论何种身份.地位.职业.年龄,只要你有想法.有创造能力便能够发起游戏项目. ...

  7. 游戏市场阴影下的手游厂商,和他们无法触碰的未来

    出于以版号为主的一系列问题,中国手游市场遇冷是近一年以来的显著现象.根据App Annie的调查显示,在过去两年里,全球App的用户总使用时长增长了50%,而游戏所占比重一直稳步上升,但中国市场的游戏 ...

  8. 为什么吃鸡显示连接不到服务器,为什么吃鸡进游戏显示连接不上 | 手游网游页游攻略大全...

    发布时间:2015-09-28 原因:显卡太老,不支持DX9.0c+SM3.0 解决方法:换新显卡 标签: 发布时间:2017-05-12 怎么吃鸡?相信很多新手玩家在经过几十甚至上百小时的游戏洗礼之 ...

  9. 游戏联运系统丨游戏联运系统防沉迷丨手游联运系统防沉迷丨游戏联运系统防沉迷的流程

    前段时间,中宣部出版局主办的网络游戏防沉迷实名认证系统企业接入培训会在线上召开.其中提到,在2021年5月31日前,所有游戏企业需完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作.6月1日起,未接入防沉迷系统运营 ...

最新文章

  1. 撰写第三周课程总结及实验报告(一)
  2. TP的门面Facade:静态方式调用方法
  3. oracle 优化分组 sql语句,Oracle SQL语句之常见优化方法 五
  4. corba的兴衰_代码广播的兴衰
  5. Windows域控 批量设置用户下次登录 修改密码【全域策略生效】
  6. 炮爽2 html5,HTML5入门习作2:炮台
  7. [实验]OSPF多区域互通---华为
  8. 算法笔记(23)网格搜索及Python代码实现
  9. Java Swing实现简易计算器
  10. VirtualBox 虚拟机安装黑群晖
  11. 在Linux平台中调试C/C++内存泄漏方法 (腾讯和MTK面试的时候问到的)
  12. python多项式拟合_python中的多元(多项式)最佳拟合曲线?
  13. Windows下挂载MSR分区
  14. 麒麟 linux下安装显卡驱动,优麒麟 Linux x64 16.10
  15. C#怎么判断是鼠标左键单击还是右键单击?
  16. docker打jdk 1.8镜像
  17. PHP多人聊天系统,ttltCha​tPHP多人在线聊天系统软件源码 v0.0.12
  18. 正反馈、负反馈、电容器偶合、直偶、偏置
  19. 一代信仰落幕,凯迪拉克CTS-V已经停产
  20. cstring头文件

热门文章

  1. 【FPGA黑金开发板】NIOSII那些事儿--基于AVALON总线的IP定制(十七)
  2. 中国核心城市空气质量日度数据(2013-2021年)
  3. 刷题日记-判断一个链表是否为回文结构
  4. c语言 cuda核函数,CUDA核函数与线程配置
  5. 浅学区块链(2)之solidity
  6. vue 微信公众号支付 jssdk
  7. HTML——选择器总结(直观 一目了然)
  8. RegexBuddy正则表达式工具
  9. Windows 各个系统的区别
  10. 3504. 打工是不可能打工的