备忘录模式详解 (附java语言源码)
备忘录模式(Memento Pattern):
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保持该状态,这样以后就可以将该对象恢复到保存的状态。(Without violating encapsulates, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.)
核心 :就是保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到
原先的状态。
现实场景 :
- 录入大批人员资料。正在录入当前人资料时,发现上一个人录错了,
此时需要恢复上一个人的资料,再进行修改; - Word文档编辑时,忽然电脑死机或断电,再打开时,可以看到word
提示你恢复到以前的文档; - 管理系统中,公文撤回功能。公文发送出去后,想撤回来。
开发中常见的应用场景 :
- 棋类游戏中的,悔棋
- 普通软件中的,撤销操作
- 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
- Photoshop软件中的,历史记录
备忘录模式的实现大致需要4个步骤:
步骤1:定义源发器类(Originator),负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态
/*** 源发器类 Originator*/
public class Emp {private String ename;private int age;private double salary;//进行备忘操作,并返回备忘录对象public EmpMemento memento(){return new EmpMemento(this);}//进行数据恢复,恢复成制定备忘录对象的值public void recovery(EmpMemento mmt){this.ename = mmt.getEname();this.age = mmt.getAge();this.salary = mmt.getSalary();}public Emp(String ename, int age, double salary) {super();this.ename = ename;this.age = age;this.salary = salary;}public String getEname() {return ename;}public void setEname(String ename) {this.ename = ename;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}
步骤2:定义备忘录类(Memento),负责存储Oreginator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其它对象访问备忘录(Memento)。
/*** 备忘录类 Memento*/
public class EmpMemento {private String ename;private int age;private double salary;public EmpMemento(Emp e) {this.ename = e.getEname();this.age = e.getAge();this.salary = e.getSalary();}//get/set方法public String getEname() {return ename;}public void setEname(String ename) {this.ename = ename;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public double getSalary() {return salary;}public void setSalary(double salary) {this.salary = salary;}
}
步骤3:定义 负责人类(CareTaker),负责保存好备忘录(Memento)。
/*** 负责人类 :负责管理备忘录对象*/
public class CareTaker {private EmpMemento memento;//private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();public EmpMemento getMemento() {return memento;}public void setMemento(EmpMemento memento) {this.memento = memento;}
}
步骤4:测试
/*** 测试*/
public class Client {public static void main(String[] args) {CareTaker taker = new CareTaker();Emp emp = new Emp("张三丰", 48, 900);System.out.println("第一次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());taker.setMemento(emp.memento()); //备忘一次System.out.println("注意:备忘一次---");emp.setAge(18);emp.setEname("张无忌");emp.setSalary(9000);System.out.println("第二次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());emp.recovery(taker.getMemento()); //恢复到备忘录对象保存的状态System.out.println("注意:恢复到备忘录对象保存的状态---");System.out.println("第三次打印对象--- 姓名:"+emp.getEname()+" 年龄:"+emp.getAge()+" 薪水:"+emp.getSalary());}
}
执行结果如下图所示:
如果想了解更多设计模式,可点击:设计模式概述 以及 23种设计模式的介绍
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