轮播图也成为焦点图,是网页中比较常见的网页特效

一.功能:

1.鼠标经过轮播图模块,左右两边的按钮显示,鼠标离开轮播图模块,就隐藏左右按钮。

2.点击右(左)侧按钮一次,图片往左(右)播放一张,一以此类推,点击几次按钮,就顺序播放几张图片。

3.图片播放的同时,下面的小圈圈模块也跟随一起变化。

4.点击小圆圈,可以播放相应的图片。

5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。鼠标经过轮播图,自动播放就会停止。

二.过程:

1.基础结构的搭建(html和css)

首先需要准备一个盒子,盒子里面有三个部分,第一个部分再左右两边用来实现左右两侧按钮箭头,第二部分用来实现底部小圆圈  第三部分则装ul来中央实现图片的滚动。

对于所放图片必须放在一行上,才能实现图片的左右转换,因此需要将图片所在的ul的宽度足够快,比盒子的宽度大很多(至少比所有图片的总和宽度大),然后要加浮动,才能将图片放在一行上

2.轮播图的功能特效(JavaScript)

(1)鼠标经过离开轮播图 左右按钮显示隐藏

先用css设置左右两个按钮先隐藏起来,然后绑定鼠标经过和离开事件,当经过时按钮显示,当鼠标离开轮播图页面时候就隐藏起来。

(2)自动生成底部的小圆圈

核心:小圆圈的个数=图片张数

利用for循坏,先创造一个节点creatElement(),然后把创造的节点appendChild()插入到ol里去,循坏图片的张数次。然后ol里面的第一个小li设置为类名为selectd 表示被选中了。

(3)点击小圆圈 实现图片滑动

排他思想:干掉所有人,留下我自己

滚动图片算法:点击某个小圆,就让图片滚动,小圆圈的索引号×图片的宽度作为ul的移动距离。

滑动需要引用动画,因此需要自己封装一个animate()动画函数(也可以使用jQuery中的animate())。动画函数必须定位才能移动,因此需要对ul需要设置绝对定位。

直接在生成小圆圈的同时绑定点击事件,然后清除所有小li的selected被选择的类名,将当前的小li的类名设置为selected。然后取图片的宽度,再设置自定义属性(在生成小圆圈的时候,来记录当前的索引号),点击了某个小li就需要拿到当前小li的索引号,根据算法和利用animate()函数实现图片滚动效果。

(4)右侧按钮实现无缝滚动

由于有层级的影响,左右按钮被ul压下去了,需要再css中加层级。

对右按钮进行一个鼠标点击绑定事件,声明一个全局变量num,每点击一次就自增1,每加一次,就播放一次动画。(让这个变量×图片宽度,就是ul的滚动距离)

由于图片播放到最后一张后,再点击按钮,图片会露底,变成背景颜色,因此我们需要把ul的第一个li复制一份,放到ul的最后面,当图片滚动到克隆的最后一张图片的时候,让ul快速的,不做动画的跳到最左侧:left为0(即复原到最开始位置)。同时把num赋值为0,使其重新开始滚动

于此同时复制照片的同时,导致底部的小圆圈也增加了一个,因此我们可以让js帮我复制第一个小li把它放在最后。即再点击右键按钮之前,用到克隆第一个li cloneNode()加true深克隆 复制里面的子节点 然后添加到ul的最后

(5)右侧按钮与小圆圈之间联系效果

声明一个全局变量circle,每点击一次有右侧按钮,我就让变量++,就播放下一张图片,让小圆圈跟随一起变化。即先清除其余小圆圈的setedcted被选中的类名,然后留下当前的小圆圈的setected被选中的类名

由于图片有5张,小圆圈有4个,需要添加一个判断条件,当走到克隆这张照片的时候,我们需要复原即circle=0。

由于num和circle变量和li点击没有任何联系,存在差异,因此再点击小圆圈的同时需要拿到当前的索引号,把这个li的索引号给num和circle

(6)左侧按钮功能(与右侧按钮相似,同理)

(7)自动播放功能

添加一个定时器 自动播放功能类似于点击右侧按钮,使用手动调用事件来调用右侧按钮点击事件对象.click(),然后再前面的鼠标经过事件中加入停止定时器,鼠标离开事件中加入开启定时器。

(8)节流阀控制

为了防止轮播图按钮连续点击造成播放过快的的问题 需要引入节流阀。即当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。

利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数,即开始的时候令变量为false来锁住函数,当执行完动画后,利用回调函数将变量变为true来解锁函数。

到此为止,整个轮播图的功能就实现完毕了。

HTML部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>鞠婧祎</title><link rel="stylesheet" href="../css/基础.css"><!--这个animate函数要写到轮播图.js的上面--><script src="../js/animate.js"></script><script src="../js/轮播图.js"></script>
</head><body><div class="ju"><!--左侧按钮--><a href="javascript:;" class="prev">  &lt; </a><!--右侧按钮--><a href="javascript:;" class="next">  &gt; </a><!--核心的滚动区域--><ul class="iamges"><li><a href="#"><img src="../iamges/12.jpg"></a></li><li><a href="#"><img src="../iamges/13.jpg"></a></li><li><a href="#"><img src="../iamges/14.jpg"></a></li><li><a href="#"><img src="../iamges/15.jpg"></a></li><li><a href="#"><img src="../iamges/16.jpg"></a></li></ul><!--小圆圈--><ol class="circle"></ol></div>
</body></html>

css部分:

* {margin: 0;padding: 0;
}li {list-style: none;
}.ju {position: relative;margin: auto;width: 400px;height: 304px;overflow: hidden;
}.ju ul {width: 600%;position: absolute;top: 0;left: 0;
}.ju ul li {display: block;float: left;
}.prev {position: absolute;left: 0;top: 50%;margin-top: 15px;width: 20px;height: 30px;background-color: rgba(0, 0, 0, .3);text-align: center;line-height: 30px;color: #fff;text-decoration: none;border-top-right-radius: 15px;border-bottom-right-radius: 15px;display: none;z-index: 2;
}.next {position: absolute;right: 0;top: 50%;margin-top: 15px;width: 20px;height: 30px;background-color: rgba(0, 0, 0, .3);text-align: center;line-height: 30px;color: #fff;text-decoration: none;border-top-left-radius: 15px;border-bottom-left-radius: 15px;display: none;z-index: 2;
}.circle {position: absolute;bottom: 10px;left: 50%;margin-left: -35px;width: 70px;height: 13px;background-color: rgba(255, 255, 255, .3);border-radius: 7px;
}.circle li {width: 8px;height: 8px;background-color: #fff;border-radius: 50%;margin: 3px;float: left;
}.circle .selected {background-color: orange;
}

js部分:

自我封装的animate

function animate(obj, target, callback) {//清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行clearInterval(obj.timer);obj.timer = setInterval(function() {// 步长值写到定时器的里面//把步长值改成整数,避免小数问题var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);if (obj.offsetLeft == target) {//停止动画 本质是停止定时器clearInterval(obj.timer);//回调函数写到定时器结束里面//if (callback) {//调用函数//callback();//}callback && callback();}//步长值(目标值-现在位置)/10obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';}, 30);
}

主题部分

window.addEventListener('load', function() {//1.获取元素var prev = document.querySelector('.prev');var next = document.querySelector('.next');var ju = document.querySelector('.ju');var imagewidth = ju.offsetWidth;//2.鼠标经过两边的按钮  显示隐藏左右按钮ju.addEventListener('mouseenter', function() {prev.style.display = 'block';next.style.display = 'block';clearInterval(timer);timer = null; //清除定时器})ju.addEventListener('mouseleave', function() {prev.style.display = 'none';next.style.display = 'none';timer = setInterval(function() {//手动调用点击事件next.click();}, 2000);})var ul = ju.querySelector('.iamges');//console.log(ul.children.length);var ol = ju.querySelector('.circle');//console.log(ol.children.length);for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {//创建第一个小livar li = this.document.createElement('li');//记录当前小圆圈的索引号,通过自定义属性来做li.setAttribute('index', i);//把小li插入到ol里面ol.appendChild(li);//4.小圆圈的排他思想,直接绑定点击事件li.addEventListener('click', function() {//干掉所有人 把所有的小li清除selected类名for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {ol.children[i].className = '';}//留下我自己,当前的小li设置current类名this.className = 'selected';//5.点击小圆圈,移动图片  移动kiku这个盒子//ul的移动距离 小圆圈的索引号×图片的宽度 注意是负值//点击某个小li 就拿到当前小li的索引号var index = this.getAttribute('index');//当我们点击了某个小li 就把这个索引号给num,circlenum = index;circle = index;//console.log(index);//console.log(imagewidth);animate(ul, -index * imagewidth);})}ol.children[0].className = 'selected';//6.克隆第一张(li)图片放在最后面var first = ul.children[0].cloneNode(true);ul.appendChild(first);//7.点击右侧按钮 图片移动一张var num = 0;var circle = 0;//flag 节流阀var flag = true;next.addEventListener('click', function() {if (flag) {flag = false; //关闭节流阀//如果走到了最后一张复制图片,此时的ul要快速复原if (num == ul.children.length - 1) {ul.style.left = 0;num = 0;}num++;animate(ul, -num * imagewidth, function() {flag = true; //打开节流阀});//8.点击右侧按钮 小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放circle++;//如果circle==5 说明到了最后张图片 要复原if (circle == ol.children.length) {circle = 0;}//先清除其余circle的类名for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {ol.children[i].className = '';}//留下当前circle的类名ol.children[circle].className = 'selected';}})//9左侧按钮的做法prev.addEventListener('click', function() {if (flag) {flag = false; //关闭节流阀//如果走到了最后一张复制图片,此时的ul要快速复原if (num == 0) {num = ul.children.length - 1;ul.style.left = -num * imagewidth + 'px';}num--;animate(ul, -num * imagewidth, function() {flag = true; //打开节流阀});//点击左侧按钮 小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放circle--;//如果circle<0 说明到了最后张图片 小圆圈要改为第5个小圆圈if (circle < 0) {circle = ol.children.length - 1;}//先清除其余circle的类名for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {ol.children[i].className = '';}//留下当前circle的类名ol.children[circle].className = 'selected';}})//自动播放轮播图var timer = setInterval(function() {//手动调用点击事件next.click();}, 2000);
})

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