怎么办,DirectDraw加速和direct3D加速都不可用?

新版软件具体更新内容如下:

1、增加USB设备支持,其中包括主流打印机、摄像头、扫描仪、鼠标、键盘、轨迹球设备、游戏手柄、USB外置声卡等驱动。其中暂支持的芯片品牌及厂商如下:打印机:惠普、佳能、爱普生、利盟(包括联想OEM产品);扫描仪:惠普、佳能、爱普生;摄像头:中星微、松瀚、凌扬、理光、原相、沛成、禾瑞亚、Chicony等厂商的摄像头芯片及罗技、创新的摄像头产品;鼠标键盘:微软、罗技、双飞燕、新贵;游戏手柄:罗技、北通;USB声卡:创新、华硕、乐之邦等;其他USB设备的驱动支持仍在陆续添加中。

DirectDraw加速Direct3D加速AGP文理不可用W7?

重新更新一下这个插件。

Direct3D和DirectDraw分别是什么?电脑上没有怎么办???

更换显卡驱动程序就可以解决Direct3D和DirectDraw无法启用的问题。是硬件加速

开启硬件加速

第一步:默认情况下,Windows Server 2003禁用了显卡的硬件加速,因此只提供2D和有限的3D能力,所以首先要下载并安装显卡最新的For Windows 2000/XP的驱动程序。

第二步:在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

第三步:按WIN+R组合键打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡,然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX(8.1)DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

小提示:由于Windows Server 2003内置的是DirectX 8.1,因此建议你将其升级到DirectX 9.0a是硬件加速

开启硬件加速

第一步:默认情况下,Windows Server 2003禁用了显卡的硬件加速,因此只提供2D和有限的3D能力,所以首先要下载并安装显卡最新的For Windows 2000/XP的驱动程序。

第二步:在桌面窗口处右击“属性→设置→高级→疑难解答”,将其中的“硬件加速”滑块拉到最右侧(完全)。

第三步:按WIN+R组合键打开“运行”对话框,输入dxdiag,回车后打开“DirectX诊断工具”窗口,进入“显示”选项卡,然后单击下面的“DirectX功能”项中的“启用”按钮,这样便打开了DirectX(8.1)DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速等功能。

小提示:由于Windows Server 2003内置的是DirectX 8.1,因此建议你将其升级到DirectX 9.0a一个3d动画效果,一个二维的

directdraw是干什么的?

DirectDraw是微软发行的DirectX 软件开发工具箱(SDK)中的一部分。微软通过DirectDraw,为广大开发者提供了一个比GDI层次更高、功能更强、操作更有效、速度更快的应用程序图象引擎,与此同时,也努力使其保持了设备无关的优良特性。

DirectDraw是DirectX中的关于视频输入输出的基本部分,使用DirectDraw可以方便地编制出高效的视频处理程序,只要用户的硬件支持DirectDraw,就能保证你的代码可以处理它们。

DirectDraw主要提供了完成以下任务的工具:

管理多页面 ,直接访问视频RAM ,换页(Page flipping) ,后台缓存(Back buffering) ,管理调色板(Palette) ,裁剪(Clipping) ,视频端口(Video port)。

除此之外,DirectDraw允许开发者在应用程序运行期测定显示硬件的特性,然后,充分利用主机硬件设备的加速特性为用户提供可能的最优的显示速度和效果。

与DirectX其它组件一样,只要可能,DirectDraw就会最高程度的利用硬件执行某特定功能,并且让那些该硬件还不支持的特性也能用软件仿真的方式加以实现。设备无关性通常是通过硬件抽象层(HAL:Hardware abstraction layer)实现的。

DirectDraw是通过基于COM的接口提供服务。在DirectX 5.0版本中,这些接口分别是:IDirectDraw2、IDirectDrawSurface3、IDirectDrawPalette、IDirectDrawClipper和IDirectDrawVideoPort。DirectX的这些组件是向下兼容的,它们仍然支持旧版本中的所有功能。

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